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  • 10년이 지난 지금, Scott Pilgrim vs. World는 여전히 최고의 장르 없는 장르 영화입니다.

10년이 지난 지금, Scott Pilgrim vs. World는 여전히 최고의 장르 없는 장르 영화입니다.

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스콧 필그림 대 세계 제작 회사의 테마 곡이 8비트 멜로디로 울려 퍼지면서 픽셀화된 버전의 Universal 로고로 시작됩니다. 그렇다면 이것이 비디오 게임 영화라고 생각하는 것은 용서받을 수 있습니다. 그렇지 않습니다. 그것은 명백한 의미의 비디오 게임 영화가 아닐 뿐만 아니라 - 비디오 게임을 기반으로 하지 않습니다. '인생은 게임'이라는 메타의 비디오 게임 영화도 아닙니다. 레디 플레이어 원 또는 랄프을 난파 일종의 방법. 전체적으로 몇 가지 스타일 선택을 제외하고는 피날레까지 비디오 게임 영화의 비유에 실제로 맞지 않습니다. 여러 영화가 하나의 영화입니다. 그것은 설명을 무시하지만 결코 실제로 필요하지 않습니다. 그것은 단순히 스콧 필그림 .



감독 에드가 라이트( 핫 퍼즈 , 죽음의 숀 , 베이비 드라이버 )는 자신이 영화를 뮤지컬로 구상했지만, 큰 뮤지컬 숫자를 대체하는 전투 장면으로 영화를 구상했다고 말했습니다. 하지만 큰 뮤지컬 넘버가 뮤지컬을 만드는 것이기 때문에 원시 장르 용어로 말해야 할 것입니다. 스콧 필그림 Wright의 비전을 훌륭하게 실행했음에도 불구하고 '뮤지컬'이라는 범주에 맞지 않습니다. 음악 영화? 확신하는. Scott의 밴드의 리허설이나 라이브 공연 중에 여러 주요 장면이 발생하고 Scott의 전 여자 친구는 토론토에서 가장 인기있는 밴드의 프런트 우먼이며 Ramona의 7 명의 exe 중 4 명이 음악과 연결되어 있습니다. 거기에는 Beck이 작곡한 소수의 오리지널 곡도 있습니다. '나는 너무 슬프다, 너무 너무, 매우 슬프다' — 그러나 뮤지컬로 진지하게 자격을 부여하기에는 충분하지 않습니다. Wright의 말조차도 뮤지컬의 구조와 에너지에 대해 더 많이 이야기하는 것 같습니다. 스콧 필그림 11시 숫자가 끝났을 때 뮤지컬에서 일상이 어떻게 계속되는 것과 같이 캐릭터가 싸우지 않을 때 현실의 구조를 실제로 방해하지 않고 거대한 싸움 시퀀스를 들락날락합니다.

그러나 그것이 아닌 것에 대해서는 충분합니다. 그것이 무엇인지 살펴 보겠습니다. IMDb는 영화당 최대 3개의 장르를 할당하지만 아직까지는 스콧 필그림 , 충분히 느껴지지 않습니다. 액션,코미디,판타지 3가지인데 차례대로 보겠습니다. 이 영화에는 확실히 액션 시퀀스가 ​​있지만 약간 한심하고 잡초 같은 마이클 세라는 고전적인 액션 영웅이 아닙니다. 코미디는 확실히 웃긴 부분이 있지만 출발 그리고 풀 메탈 재킷 또한 재미있는 부분이 있습니다. 그것을 코미디라고 부르고 끝내는 것은 게으르다. 그리고 판타지는 비디오 게임 장르에 가장 가까운 IMDb 카테고리인 것 같습니다.







영화가 Scott의 관계, 특히 Ramona뿐만 아니라 Knives 및 Envy와의 관계를 중심으로 구축되었다는 사실은 로맨스 장르도 혼합되어야 함을 의미합니다. 추가해도 전체 그림이 표시되지 않으며 IMDb의 페이지를 아래로 스크롤하면 혼란이 더욱 강조됩니다. 'More Like This' 섹션은 주로 다른 Edgar Wright 또는 Michael Cera 영화와 다음과 같은 다른 정의하기 어려운 영화로 구성됩니다. 좀비랜드 , 그리고 더 많은 공을 들인 만화책 영화 킹스맨: 시크릿 서비스 , 킥애스 , 그리고 토르: 라그나로크 .

특히 만화책 비교가 흥미롭다. 영화가 비디오 게임 영화가 되기 위한 첫 번째 명백한 장애물(비디오 게임을 기반으로 하지 않음)에 떨어지지만, 만화책의 경우 스타일을 통해 이 문제를 해결합니다. 이 영화는 그래픽 노블 시리즈를 기반으로합니다. 스콧 필그림 Bryan Lee O'Malley의 저서로, 그 시리즈의 두 번째 권에서 제목을 따왔습니다. 그러나 포스트 MCU 세계에서 '만화 영화'라는 문구는 영화에 대한 매우 구체적인 이미지를 연상케 합니다. 스콧 필그림 조금도 들어가지 않습니다. MCU/DCEU가 아닌 만화책 영화도 처음 설정한 비유를 모방하는 경향이 있습니다. X 남자 . 몇 가지 광범위한 비교(격투, CGI, 퀘스트)가 있지만 이러한 링크는 피상적이며 만화책 영화 '규칙'의 문자를 준수할 수 있지만 정신을 완전히 무시합니다. 그 외에도 소스 자료의 컨텍스트와 몇 가지 사소한 네 번째 벽 깨짐을 제거하고 스콧 필그림 전혀 만화 영화.

비디오 게임을 기반으로 하지 않으면 비디오 게임 범주에서 실격을 받는데 어떻게 만화를 기반으로 하는 것이 여기에서 자격을 갖추기에 충분하지 않을 수 있습니까? 글쎄, 영화적 거물은 아직 비디오 게임 영화의 관습을 확립하지 못한 반면, MCU(또는 X 남자 , 또는 키튼의 배트맨 , 또는 리브스' 슈퍼맨 )은 규칙이 훨씬 더 확고해질 정도로 오랫동안 공예품의 구조를 형성해 왔습니다. 스콧 필그림 너무 많이 끊습니다.

게다가, 그것은 비디오 게임 영화에서 실격되지 않았습니다. 사실, 나는 그것이 비디오 게임 영화라고 주장하고 싶습니다. 하지만 뮤지컬이기도 하다. 그리고 만화영화. 그리고 액션/코미디/판타지 영화. 그리고 로맨스. 이것에 대한 재료는 이미 너무 많습니다. 스콧 필그림 스튜는 확실하게 표시할 수 있지만 아직 고기에 도달하지도 않았습니다. 바로 전투 장면입니다.





스콧 필그림 대 세계

크레딧: 유니버설 픽처스

환상적인 야수란 무엇이며 어디에서 평가할 수 있습니까?

여기에서 비디오 게임 장르가 두드러지기 시작합니다. 각 싸움은 명확한 스트리트 파이터 -스타일 대 화면, 그리고 승리는 Scott에게 계속해서 증가하는 포인트와 소수의 코인 지불을 부여합니다. 대부분의 경우 스타일 선택이지만 스타일은 장르의 큰 부분을 차지하며 이러한 것들은 영화 자체를 정의하는 부분이 될 만큼 충분히 뚜렷합니다. 루카스 리의 전투 외에도 토니 호크 -스타일 아케이드 스케이트 시퀀스, 비디오 게임과 유사한 기드온의 싸움입니다.

Gideon의 싸움에는 다양한 파워업이 있는 검, 게임 종료, 추가 생명, 2인용 모드, 체력 막대가 있는 보스 전투, Nega Scott 및 완전히 확립될 기타 많은 작은 참조 및 윙크가 있습니다. 스콧 필그림 대 세계 비디오 게임 영화처럼, 그러나 Gideon의 싸움은 규칙이 아니라 매우 예외적입니다.

첫 번째 전투인 Matthew Patel은 발리우드 넘버의 열정과 풍미로 촬영되었으며 Todd's는 슈퍼히어로 영화의 축소판입니다. 치명적인 약점을 노출시켜 패배한 강력한 악당. 전 슈퍼맨 Brandon Routh가 그 역할에 참여하는 것은 이것에 대한 또 다른 메타 고개입니다. Roxy와 Ramona와 Scott의 싸움은 닌자/쿵푸의 영향이 크며 Katayanagi Twins의 싸움은 전통적인 Kaiju 영화와 비슷합니다. 이러한 장르의 매쉬업은 영화를 앞으로 나아가게 하고, 영화를 더욱 즐겁게 만드는 장르 없는 미로를 더욱 강조합니다.

설명하기 어렵다 스콧 필그림 본 적이 없는 사람에게. 실제 참조 지점을 제공하기에는 너무 많은 장르가 사용되며 비교를 제공할 만큼 진정으로 유사한 영화는 너무 적습니다. Edgar Wright의 많은 작품과 마찬가지로 단순한 범주로 정의할 수 없으며 직접 보고 경험해야 합니다. 10년이 지난 지금, 그것은 형언할 수 없을 만큼 황홀하고 매혹적입니다.

이 기사에 표현된 견해와 의견은 저자의 것이며 반드시 SYFY WIRE, SYFY 또는 NBCUniversal의 견해와 의견을 반영하는 것은 아닙니다.