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Dice, Camera, Action의 세 번째 시즌 및 Dungeons & Dragons 라이브 스트리밍 경험에 대한 Holly Conrad와 Anna Prosser Robinson

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매주 화요일 공식 홈페이지에서 던전 앤 드래곤 Twitch 채널, 생중계 캠페인에서 펼쳐지는 장대한 모험을 볼 수 있습니다 주사위, 카메라, 액션 . 이 캠페인은 Wizards of the Coast의 Chris Perkins가 던전 마스터로 등장하여 당신을 웃게 만들고 때로는 울게 만들 수도 있다는 사실에 놀라움을 금치 못할 수도 있습니다. 이 독특한 이야기의 중심 캐릭터는 Jared Knabenbauer, Nathan Sharp, Anna Prosser Robinson 및 Holly Conrad가 연기하며 함께 Waffle Crew로 알려진 파티를 구성합니다.



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와플 크루의 절반, 로빈슨 그리고 콘래드 , 이번 달 PAX East에서 자신의 모험에 대해 이야기하고 소셜 미디어에서 부름을 받는 팬 또는 #wafflefam을 만날 준비가 되었습니다. 로빈슨은 전직 인간이 된 성기사 에블린을, 콘래드는 타이플링 소서러 스트릭스를 연기합니다. 상당히 다르지만, 두 캐릭터가 캠페인에서 일어나는 일에 대처하고 결과적으로 성장하는 모습을 지켜보는 것은 매우 재미있습니다. 에피소드를 통해 캐릭터의 우정이 성장하여 게임의 초석이 되었기 때문에 둘 사이의 상호 작용도 값을 매길 수 없습니다.

SYFY WIRE는 Robinson 및 Conrad와 함께 어떻게 합류했는지 논의했습니다. 주사위, 카메라, 액션 , 이번 시즌이 막바지에 접어들면서 설레고 두려운 것, 여성들의 생방송 경험 디앤디 , 그리고 더.







당신만을 아는 독자들을 위해 주사위, 카메라, 액션 , 외부에서 하는 일을 알려줄 수 있습니까? 던전 앤 드래곤 ?

안나 프로서 로빈슨: 저는 e스포츠를 통해 온라인 스트리밍 공간에 들어가기 시작했고, 여전히 괴짜와 게임 문화, e스포츠의 호스트로 많은 호스팅 및 프리랜서 유형의 작업을 하고 있습니다. 스트리밍을 시작했어요 던전 앤 드래곤 라는 공동 Twitch 채널의 일부로 미스클릭 그것은 공간에서 여성에게 더 많은 가시성과 표현을 만들기 위해 만들어졌습니다. 나의 첫 게임 던전 앤 드래곤 약 5년 전에 Misscliks에서 시작한 두 번째 에디션 게임이었고 여전히 매주 같은 시간에 플레이하고 있습니다.

나는 실제로 놀아본 적이 없다. 디앤디 내가 플레이한 첫 2년 동안은 오프 스트림이었으며 처음 몇 년 동안도 실제 주사위를 가지고 놀지 않았습니다. 나는 항상 가상으로 온라인 게임을 하고 있었다. 이제 저는 Twitch Studios의 리드 프로듀서로 Twitch에서 정규직으로 일하고 있으며 Twitch 콘텐츠를 만들고 Twitch 방송인을 높이는 데 많은 집중을 하고 있습니다. 운 좋게도 함께 일하는 사람들이 내가 화요일에 반나절을 쉬어야 하는 이유를 이해하기 때문입니다. 던전 앤 드래곤 .

홀리 콘래드: 저는 코스프레를 통해 이 공간에 들어왔습니다. 이상한 회전목마입니다. 왜냐하면 저는 대학에서 중세 연구를 전공했고 나는 이것을 사용하지 않을 것이고 지금은 그냥 놀고 있기 때문입니다. 디앤디 . BioWare로 코스프레를 많이 하기 시작했습니다. 나는 많이 했다 매스 이펙트 코스프레. 오랜만에 커맨더 셰퍼드 코스프레를 해봤습니다. 특수효과 같은 걸 많이 했어요. 나도 몇 년 동안 특수 효과 분야에서 일했기 때문에 재미있고 멋진 생물체와 그런 것들을 많이 만들었습니다. 결국 유튜브에 영상을 올리게 되었습니다. 그렇게 제 유튜브 경력이 시작되었습니다. 우리가 이 거대한 애니마트로닉스 그런트 머리를 조각하고 만들었기 때문에 코스프레를 하고 시작했습니다.





그 후, 그것은 인기를 얻었고 사람들이 YouTube에서 내 콘텐츠를 보고 싶어한다는 것을 깨닫고 한동안 그렇게 했고 몇 년 동안 커뮤니티 관리자로 일했습니다. 다른 일을 많이 하다가 결국 유튜브를 풀타임으로 하기로 결정해서 그렇게 했습니다. 난 그냥 계속 해왔고, 이제 그들은 나를 무대에서 연주하게 해줬어 디앤디 . 디앤디 같은 게임 발더스 게이트 그리고 네버윈터 나이트 내가 어떻게 들어갔는지 디앤디 . 고등학교, 중학교 때 RPG를 좋아했습니다. 나는 놀았다 왕의 퀘스트 . 그 모든 PC 게임을 했고, PC 게임을 통해 테이블탑에 빠져들었기 때문에 이상했습니다. 놀던 고등학교때 발더스 게이트 , 나는 Forgotten Realms와 사랑에 빠졌고 결국 모든 책을 읽고 그 세계와 사랑에 빠졌습니다. 디앤디 정말 오랫동안. 내가 지금 그들과 함께 무언가를 할 수 있다는 것이 놀랍습니다. 어렸을 때 저는 그냥 Minsc를 좋아했고 지금은 비디오 게임에서 Strix가 Minsc 옆에 있습니다.

어떻게 엮이게 되었나요 주사위, 카메라, 액션 ?

로빈슨: 나에게 그 이유는 던전 앤 드래곤 내 인생에 계속 다시 오는 것은 원래 배우와 가수가되고 싶었기 때문입니다. 보다 실용적인 직업 선택을 위해 그것을 제쳐두고 있지만, 디앤디 게임, 공연, 연기, 스토리텔링에 대한 내 사랑과 이 모든 것을 결합하고 Twitch와 라이브 스트리밍에서 계속 추진했습니다. Wizards of the Coast가 자신들만의 게임을 만들기로 결정했을 때 던전 앤 드래곤 쇼, 나는 우리가 당신이 스트리밍하는 것을 보았다고 말하면서 그들이 온 사람 중 하나였습니다. 디앤디 오랫동안 우리를 도와주고 조언을 해 주실 수 있습니까? 놀고 싶습니까? 게임에 참가한 다른 사람들이 정말 유명했던 것처럼 정말 멋졌습니다.

콘래드: 제발!

로빈슨: 그래서, 나는 예 같았습니다! 그들은 우리에게 와서 '우리가 쇼를 만들고 거기에 참여하는 것을 도와주시겠습니까?'라고 말했습니다.

콘래드: 나는 Jared를 알고 있었기 때문에 그것에 들어갔다. 우리는 쇼 전에 오랫동안 친구였고, 아마 쇼에서 가장 친한 친구였을 것이고, 그때 나는 Nate를 알게 되었습니다. 그와 함께 노래방을 했었는데, 당시에는 아이러니하게도 그가 우리의 음유시인이었기 때문입니다. 나는 아무 것도 하지 않았고 그는 노래를 불렀고 나는 그냥 거기에 앉아 있었지만 Jared는 내가 사랑하는 것을 알고 있었기 때문에 나에게 물었습니다 디앤디 그리고 우리는 내 채널에서 몇 가지 비디오를 재생했습니다. 발더스 게이트 그리고 그런 것들. 그는 내가 놀고 싶어한다는 것을 알고 있었다.

캐릭터는 어떻게 탄생했나요?

콘래드: 나는 내가 기억할 수 있는 한 타이플링 소서러를 해왔다. 내가 타이플링이 될 수 있을 때마다 나는 타이플링이 될 것이고, 마법에 대해 읽고 싶지 않았기 때문에 항상 마법사가 될 것입니다. 나는 이미 마술을 하는 방법을 알고 싶었다. 나는 내가 넥타이를 매는 마법사가 되고 싶다는 것을 알고 있었다. Strix의 아이디어는 내가 Planescape를 사랑하기 때문에 Planescape 캐릭터를 원했던 방법에서 나왔습니다. 그게 내가 가장 좋아하는 설정이고, 내 불안을 구현하는 캐릭터를 원했습니다. 저는 항상 제 자신의 무언가를 가져다가 캐릭터에 담기 때문에 Strix가 매우 불안합니다. 그녀는 내 불안의 구현과 같습니다. 나는, 알았어, 이것은 어떻게 생겼을까?

나는 그녀에게 영감을 주기 위해 [Tony] DiTerlizzi의 Planescape 가이드의 Dustmen 삽화를 사용했습니다. 그것이 그녀의 원래 영감이었습니다. 그녀는 Sigil의 수집가였습니다. 그녀가 생존할 수 있도록 돈을 벌기 위해 시체 수집가를 하다가 결국 탈출하게 되었고, 크리스는 나에게 그녀를 바바 야가와 결부시키라는 아이디어를 주었습니다. 그리고 그것은 나에게 그녀를 마녀처럼 만드는 아이디어를 주었습니다. 크리스는 어떤 때, 나는 그녀를 만들면서 '그녀의 뒷이야기가 어떻게든 Baba Yaga와 연결되어야 한다'고 말했고 나는 '네. 나는 이것을 좋아한다. 집에 닭 발입니다. 나는 이 전설을 사랑한다. 다 들어왔어.' 그녀는 우리가 캐릭터로 플레이하면서 시간이 지남에 따라 발전했고 우리 모두는 서로에게 영향을 미쳤습니다.

로빈슨: Holly가 말했듯이, 당신은 항상 탐구하고 싶은 특성이나 현재 또는 그렇지 않거나 되고 싶은 특성으로 시작합니다. Evelyn이 나온 음식은 마치 돌보는 사람을 돌보는 것과 같았습니다. 그녀를 이토록 달콤하게 만들고 싶었고, 당신을 위해 무엇이든 하고, 당신을 돌보고, 그런 성격을 갖고 싶었고, 성기사 역할을 하고 싶었고, 마침내 성기사에게 충분한 스탯을 굴렸습니다. 나는 두 번째 판인 Misscliks 캠페인에서 그녀를 연기했으며 Misscliks라는 좀비 발병을 기반으로 했습니다. 디앤디 발생. 궁극적으로 그녀는 매우 적은 에피소드를 지속했습니다. 우리 DM은 좀비 무리와 함께 우리를 매우 빨리 죽였습니다. 그녀는 그녀처럼 자신을 희생하고 있었고 우리는 모두 죽었습니다. 그러나 나는 그녀를 정말 좋아했고 그녀는 그녀의 시대 이전에 사라진 것처럼 나와 함께했습니다. 언제 주사위, 카메라, 액션 그녀를 다시 시도하고 싶었습니다. 나는 그녀에 대해 많은 것을 바꿨다. 그녀는 똑같은 캐릭터는 아니지만 그녀의 억양, 태도, 외모, 가족에 관한 많은 것들이 모두 그 캠페인에서 직접 나왔고 우리는 그것이 정경이 아닌 척했습니다.

Dice, Camera, Action의 Evelyn 역 Anna Prosser Robinson

사진 제공: Mindfall Media

둘 다 인터넷 및 스트리밍 작업 경험이 있지만 스트리밍은 어땠나요? 주사위, 카메라, 액션 주간? 어떻게 다르거나 도전적입니까?

로빈슨: 나는 매주 스트리밍을 하고 오랜 시간을 가지고 있기 때문에 케이던스가 나에게 새로운 것이 아니었습니다. 나는 무엇을 기대해야 하는지 알고 있었지만 그들이 나에게 시작하라고 했을 때 주사위, 카메라, 액션 매주 화요일에 다른 게임을 하기 바로 전에 하기 때문에 매주 화요일에 마라톤이 될 것이라는 것을 알고 있었고 피곤할 줄 알았지만 너무 하고 싶었기 때문에 '글쎄, 잠시 해보고 해킹할 수 있는지 확인하고 해킹할 수 없으면 미안하다고 말하겠습니다. 더 이상 할 수 없습니다.' 내가 얻는 에너지의 양 주사위, 카메라, 액션 너무 좋아서 매주 화요일이 기다려집니다. 나는 결코 너무 피곤하다고 느끼지 않는다.

콘래드: 우리는 매주 화요일을 기대하거나 두려워하고 기대합니다. 혼성백입니다. 매우 감정적입니다.

로빈슨: 그리고 적절한 시간, 적절한 장소, 적절한 사람들이 클릭하기만 하면 되는 이 번개를 병의 품질로 가지고 있는 일부 스트림과 일부 그룹의 사람들이 있습니다. 주사위, 카메라, 액션 형언할 수 없는 것입니다. 그것은 내가 전에 경험한 적이 없는 것이므로 그것들에서 나오는 창의성의 양은 우리 안에 창의성을 고취시킵니다. 말했듯이 저는 항상 제쳐두고 더 창의적인 것을 추구하고 싶었고, 그 일을 위해 더 많은 작사, 노래, 연기 등을 하고 있습니다. 주사위, 카메라, 액션 지난 몇 년보다 지난 2년 동안의 커뮤니티. 그래서 매주 어떻게 스트리밍되고 있습니까? 나의 빛나는 자리 같은 곳이다. 나의 치료, 나의 영감. 나는 내 인생에 아주 좋은 영향을 미친 많은 스트림을 했지만, 주사위, 카메라, 액션 그 때문에 나 자신에 대해 많이 배우고 예상하지 못한 방식으로 나 자신을 개선하는 데 도움이 된 것 같아요.

콘래드: 그리고 크리스는 그걸 잘해요. 우리가 반응하는 것을 찾을 때. 우리가 어떤 감정적 반응을 보일지 찾고, 때때로 그는 말을 할 것이고, 그것은 마치 '그가 그것을 어떻게 알았을까?'와 같습니다. 이상한 치료 세션 같습니다. 당신은 정말로 부름을 받았다고 느끼며, 당신은 그저, 오, 안돼요. 어떻게 알았어?

로빈슨: 진지하게, 우리는 아이디어를 왔다 갔다 하거나 우리 한 주가 어떻게 흘러가고 있는지에 대해 이야기하면서 무대 뒤에서 이야기할 것이고, 우리는 '나는 이것을 개인적으로 정말로 다루고 있고 그것은 어려운 일입니다. '

콘래드: 그리고 크리스에게 말하지 마세요. 그는 모른다.

로빈슨: 그리고 바로 게임에서 어떤 NPC가 나타나서 그 주제에 대한 멋진 설교를 합니다.

콘래드: 말 그대로 그 일이 일어나고, 우리는 마치 wee woo!

로빈슨: 그래서 그는 우리가 이해할 수없는 마법의 존재이지만 그에게 감사합니다.

콘래드: 그리고 스트리밍과는 다릅니다. 우리가 그 게임을 할 때 우리만 그런 것 같아요. 우리 5명뿐이고 채팅 등으로 이야기를 나누겠지만, 우리와 함께 이 여정을 함께한 것은 우리 5명과 다른 많은 사람들이기 때문에 거의 가족과 같습니다. 그들은 채팅 중이지만 우리가 겪은 일을 알고 있습니다. 트라우마 속의 이 이상한 동지애입니다.

로빈슨: 우리가 많은 사람들과 공유하는 공통점. 정말 감정적인 일이 일어날 때 주사위, 카메라, 액션 , 나는 그 감정을 처리하면서 내 주변에 커뮤니티가 있다는 느낌을 받을 수 있습니다. 온라인상의 모든 사람들도 그것을 경험하고 있기 때문입니다. 이것은 이야기이기 때문에 정말 이상합니다. 환상이지만...

콘래드: 그러나 그것들은 진정한 감정입니다. 두려움은 100% 현실입니다. 적어도 나에게는.

그 커뮤니티는 온라인에서 볼 수 있는 서브레딧과 팬 아트로 많이 성장했습니다.

누군가를 당신의 삶에 다시 드러내는 방법

콘래드: 팬아트를 너무 좋아합니다.

모든 캐릭터에서 팬 아트가 나오는 것을 처음 보았을 때 어땠나요?

로빈슨: 초현실적이야. 누군가에게 팬아트를 만들 때마다 얼마나 영광스럽고 고마운지 계속 표현하려고 하기 때문에 깨진 기록처럼 느껴진다. 나는 캐릭터를 만들었고 그들은 그 대가로 나에게 영감을 주는 무언가를 다시 만들었다. 인류의 팬으로서, 나는 그것이 너무 멋지다고 생각합니다. 무슨 말인지 아십니까? 내가 Evelyn에 대해 배웠거나 내가 그녀를 얼마나 사랑하는지 많은 부분이 그 창조물을 다시 만드는 사람들에 기반하기 때문에 나는 매우 감사하게 생각합니다. 그들은 많은 면에서 나와 마찬가지로 그녀를 잘 알고 있습니다.

콘래드: 예, 또는 사람들이 Strix를 코스프레하는 것을 볼 때와 같이 그것이 절정입니다. 마치, 와우, 누군가 내 캐릭터의 의상을 만들었습니다. 그게 가장 멋진 일이고, 그들이 원한다면 땅에 누워 울 수도 있습니다. 훌륭합니다.

로빈던: 우리는 비밀리에 그룹 채팅을 해서 모든 팬 아트를 앞뒤로 보내서 모두가 볼 수 있도록 하고, 그냥 너무 좋아합니다.

그렇다면 대회에 게임을 가져오면 어떤 느낌이 듭니까? 라이브를 몇 번 하셨습니다. 그곳에 있는 팬들의 반응은 어땠나요?

콘래드: 놀랍다. 우리가 가장 좋아하는 게임 중 하나는 PAX Unplugged였습니다. 너무 좋았어요. 우리는 모두 의상을 입고 있었고 Chris가 처음으로 Planescape 제품을 꺼냈을 때였습니다. 그것은 굉장했다. Nate는 항상 투어로 바쁘기 때문에 우리 모두와 직접 연주한 적이 없습니다. 그래서 우리는 '어서 오세요. 나는 당신이 음유시인이라는 것을 알고 있지만 당신은 알고 있습니다. 언젠가는 우리 모두가 모일 것입니다. 다르지만 게임의 영향은 무슨 일이 일어나고 Chris가 이야기를 짜는 방법입니다. 우리가 직접 만나도 상관 없습니다. 영향은 동일합니다.

로빈슨: 우리는 라이브 게임을 할 때마다 멋진 방식으로 유대감을 갖게 됩니다. 마치 실제로 Strix 옆에 앉아 있는 것과 같기 때문입니다. 나는 Holly와 어울리지만, 현실에서도 합법적으로 Strix와 어울리고, 정말 멋지고, 그 후에 게임에 대해 토론하는 것도 정말 멋집니다. 기계적으로만 다른 경험이기도 하고 많은 사람들이 직접 경험하는 것이 더 낫다고 생각합니다. 나는 그것이 더 낫다고 생각하지 않는다. 게임적으로는 정말 다릅니다. 스트리밍에서 플레이할 때 모든 사람의 얼굴 반응을 한 번에 보고 반응하고 협력하여 그런 식으로 이야기를 전달할 수 있기 때문입니다. 하지만 실제 생활에서는 인간의 경험과 더 비슷합니다. 디아스가 무언가에 반응할 때 디아스[자레드의 캐릭터]를 쳐다보지 않을 수도 있습니다. 나는 Strix를 보고 있거나 누군가에게 의미 있는 시선을 보내고 있는데 그들은 내가 모든 사람이 아닌 그들을 보고 있다는 것을 알고 있습니다.

콘래드: 실제로 누군가와 눈을 마주칠 수 있는 곳이 훨씬 좋습니다. 방송에서 하기 힘든 일이다.

로빈슨: 스토리텔러로서 우리가 이러한 커뮤니케이션 조각을 어떻게 사용하는지 배우는 것은 흥미롭습니다.

던전 앤 드래곤 지난 몇 년 동안 훨씬 더 유명해졌습니다. 탁상용 게임의 부상에 대해 어떻게 생각하십니까?

콘래드: 재미있어 놀고 자랐으니까 디앤디 대학에서처럼 모든 곳에서, 그리고 그것은 지금처럼 환영받지 못했습니다. 특히 Roll20의 부상과 스트리밍과 같은 것들로 인해 지금처럼 그룹을 찾기가 쉽지 않았습니다. 많은 사람들이 우리에게 와서 당신의 스트림 때문에 게임을 시작했다고 말합니다. 접근성이 더 좋아지는 것 같아요. 사람들은 우리 개울을 보고 다양한 삶의 방식의 사람들을 볼 수 있습니다. 누구나, 누구나 플레이할 수 있습니다. 특정 집단의 사람들이 아닙니다. 모든 사람이 이용할 수 있습니다.

로빈슨: 그리고 제 생각에는 디앤디 특히 온라인 스트리밍 커뮤니티는 내가 참여한 최고의 온라인 커뮤니티입니다.

콘래드: 네, 누군가 트위터에서 사과한 적이 있습니다.

로빈슨: 그래, 누군가는 배타적이었다 디앤디 Twitter에서, 그리고 일반적으로 나는 Twitter에서 모두 긍정적이지만, 디앤디 나는 마치, 내 주사위를 잡아, 기다려. 그래서 내가 그들에게 '이 사회에서는 그런 말을 할 수 없다. 우리는 더 환영해야 합니다.' 그리고 그들이 트위터에서 누군가가 하는 것처럼 나에게 미친듯이 달려들고 비열한 말을 할 거라고 예상했지만 실제로는 이렇게 말했습니다. 지금 생각해보니 그게 잘못된 표현이었다는 걸 이해하고 앞으로 더 잘하도록 노력하겠습니다. 정말 감사합니다. 나는 뭐?

나에게 이 희망의 빛을 주었다. 온라인 게임 스트리밍에 종사하는 대부분의 사람들은 포괄성에 매우 관심을 갖고 모든 사람을 환영하기를 원합니다. 디앤디 , 자신을 표현할 수 있는 환영의 장소를 찾는 것입니다. 커뮤니티가 '모든 사람을 환영합니다'라는 기반 위에 구축될 때. 아무도 환영받지 못합니다. 그것은 자율적이고 이러한 좋은 규범을 가진 무언가로 발전할 수 있습니다. 물론 100%는 아닙니다. 여전히 나쁜 상황이나 이상값이 있을 것이지만, 나는 그 온라인 커뮤니티에서 매우 안전하다고 느낍니다. 이 커뮤니티는 드물고 특별합니다.

콘래드: 공감을 형성하는 취미이며 커뮤니티는 이를 반영합니다.

로빈슨: 완전히. 그렇기 때문에 그들이 사용하는 디앤디 많은 아이들을 위한 치료를 위해 지금 너무. 나는 우리 모두가 자기 표현에서 그 치료법을 찾고 있다고 생각합니다. 여기에 제가 추가하고 싶은 또 다른 것은 일종의 학문적인 것입니다. 기본적으로 엔터테인먼트, 라이브 스트리밍 및 협업 미디어에 관심이 있는 사람으로서 여기에서 우리는 전통적인 텔레비전 사이의 이상한 전환에 있고 여기 라이브 스트림 텔레비전이 있습니다. 당신이 보고 있는 사람들과 실시간으로 직접 소통할 수 있는 미디어가 있습니다. 디앤디 그 너머에 있는 또 다른 단계입니다. 라이브에서 이러한 사람들과 상호 작용할 수 있을 뿐만 아니라 좋아하는 프로그램을 만드는 데 참여할 수 있습니다. 그런 것, 때로는 채팅으로 이야기하는 것조차 게임의 진행 방향을 바꿀 수 있습니다.

콘래드: 그들은 때때로 우리에게 말할 것입니다. 이봐, 그 히트 포인트가 잘못되었거나 뭔가요. 그리고 당신은 여전히 ​​살아 있고, 나는 좋아합니다. 난 아직 살아있어!

로빈슨: 우리가 가장 좋아하는 쇼이기도 해서 매주 모든 작가, 프로듀서, 팬이 모여 그 순간에 쇼를 만든다고 생각하는 것이 멋지고, 어떻게 될지 알 수 없습니다. 학문적으로 저에게 '어? 멋진 예술 형식입니다.'

호텔 트란실바니아 3 상식 미디어

과거 게임과 괴짜 문화에는 여성을 대변하는 표현이 많지 않았고 오, 이런 고정 관념이 있습니다. 정말 좋아하세요? 이 커뮤니티는 정말 긍정적인 것 같지만 스트리밍하고 플레이하는 여성의 경험은 어땠나요? 던전 앤 드래곤 ?

로빈슨: 저에게 Misscliks를 시작한 이유 중 하나는 디앤디 목표는 사람들이 채팅에 와서 lol girls play라고 말하는 것을 멈추는 것이 었습니다. 디앤디 ?? 그러면 목표를 달성했음을 알 수 있습니다. 거의 다 왔어. 우리는 그 때보다 훨씬 덜 자주 그것을 얻습니다. 특히 온라인 스트리밍 커뮤니티가 그것을 도왔습니다. 여성 DM이 거의 없다는 비판이 일고 있다.

콘래드: 그게 내가 하고 있는 일이야 새장에 갇힌 . 대학때 DM을 받았는데 진짜 나빴는데 지금은 괜찮아.

로빈슨: 그리고 몇 주 전에 우리 중 많은 사람들이 그것을 가졌던 폭발이 있었고 Holly는 그녀의 쇼에 DM을 보내기 시작했고 그녀는 전에 DM을 받았습니다. 몇 년 동안 하고 싶었지만 한 번도 해본 적이 없었기 때문에 쇼를 DM하기 시작했습니다. Rachel Seeley가 DM을 시작했습니다. Satine Phoenix는 영원히 DMing되었습니다. 우리 모두가 Satine에 합류했습니다. 디앤디 채널을 만들고 불과 몇 주 전에 자체 쇼를 시작했습니다. 그 표현을 갖는 것이 중요하기 때문입니다. 많은 사람들이 DM이 권력의 위치라고 생각하거나, 여성 DM이 없으면 잘하는 여성이 없다는 것을 보여줍니다. 디앤디 DM이나 그런 것. 나는 그것이 사실이라고 생각하지 않습니다. DM은 선수보다 중요한 선수가 아니다. 그들은 단지 다른 역할일 뿐입니다. 그런 부분을 좀 더 많이 보여드리는 게 중요하다고 생각하고, 그런 부분에서 커뮤니티가 잘 하고 있다고 생각하지만, 여성분들이 하고 싶은 일과 관련된 비판도 거부합니다. 디앤디 .

콘래드: 예, 우리는 우리가 원하는 모든 것을 할 수 있어야 합니다. 어렸을 때부터 게임 동아리에 가입하려고 했습니다. 고등학교에서 우리는 만들려고 노력했습니다. 디앤디 클럽은 우리 도시가 매우 보수적이어서 잘 되지 않았고 교장은 내 친구를 사무실로 불러서 진짜 혈액을 사용할 것인지 물었습니다. 내가 자란 곳은 매우 사탄적인 패닉이었기 때문에 그 이후로 많이 변했습니다. 대학에서조차 그것은 이상하고 배타적이었습니다. 그곳에서 게임에 참여하려고 했더니 사람들이 '아, 캐릭터 시트 외웠어? 나는 아무렇지 않아 그냥 내 방으로 돌아가서 놀았어 네버윈터 나이트 예를 들어 '아, 그냥 온라인으로 할게요.'

나는 그것이 일이라고 생각합니다. 온라인 커뮤니티와 그 모든 것이 증가하면서 대표성이 더 높아졌습니다. 온라인에서 당신과 비슷한 사람들을 찾고 게임도 할 수 있고 모두가 우리가 결코 혼자가 아니라는 것을 깨닫기 때문입니다. 우리는 겁에 질려 방으로 돌아가서 놀았어 네버윈터 나이트 게임 클럽에 머무르는 대신. 이제 더 이상 그렇지 않습니다. 스트리밍할 수 있고 이 모든 것을 할 수 있기 때문입니다. 우리는 사람들이 안전하다고 느끼도록 노력하고 있습니다. 저희 쇼도 마찬가지라고 생각합니다. 저희 쇼에서 감정적으로 취약하고 이 게임이 당신에게 큰 영향을 미치고 인터넷에서 자신을 보여주는 것이 우리라고 느끼기 때문입니다.

Holly Conrad Holly Conrad Strix 주사위, 카메라, 액션 역

홀리 콘래드 Holly Conrad 스트릭스 역

그렇다면 연극을 하고 싶었던 사람에게 조언을 한다면? 디앤디 아직 스트리밍을 시작하지 않았거나 스트리밍을 시작하려고 합니다. 디앤디 ?

로빈슨: 단체로 놀고 싶은 사람들이 갈 수 있는 곳이 많다 디앤디 . Roll20은 정말 좋은 제품입니다. 또한 심지어 같은 장소에 주사위, 카메라, 액션 불화.

콘래드: Discord에는 항상 그룹이 있습니다.

로빈슨: 그리고 다른 스트리밍 쇼의 Discord와 하위 레딧도 마찬가지입니다. 자신을 내세우고 손을 들고 '한 번 해보고 싶은데 게임에 참여해도 될까요?'라고 말하면 대부분의 사람들이 당신을 데려가는 사람이 거의 항상 있습니다. 저는 현대인의 가장 큰 도전 중 하나라고 생각합니다. 정기적으로 충분한 사람들을 직접 만나 게임을 하는 것입니다. 디앤디 , 그리고 2년 반 동안 직접 게임을 하지 않은 사람에게서 왔으니, 기술을 사용하여 게임을 플레이하고 만족스러운 경험을 할 수 있다는 확신을 가지기만 하면 됩니다. 제가 추천합니다. 그런 다음 사람들이 게임에 관심이 있지만 DM이 없거나 직접 DM을 시도하려는 경우 다섯 번째 버전을 사용하기 시작했습니다. 디앤디 스타터세트, 미리 적힌 그들의 모험, 내가 아기 DM이라면 어디서부터 시작하고 혼자 할 수 있는지 보고 싶었기 때문이다. 너무 재밌어서 재료와 미리 적힌 모험도 있다. 진행하면서 배우고 싶은 사람들을 위해.

콘래드: 두려워하지 마십시오. 다른 창의적인 노력과 같습니다. 처음은 어렵지만 나중에는 점점 쉬워질 것입니다.

로빈슨: 어렸을 때 그냥 가상놀이를 할 수 있었던 부분에 접근할 수 있다면 멋진 일을 하고 싶다고 말하고 DM이 허락하는지 확인하면 됩니다. 던전 앤 드래곤 이다. 시작할 때는 룰을 전혀 몰랐고, 그냥 막연히 하고 싶은 척하고, 질문을 많이 하고 싶었고, 그게 다였어요. 디앤디 에 관한 것입니다.

콘래드: 내 YouTube 채널에서 테이블과 물건 찾기에 대한 짧은 시리즈를 만들었습니다. 나는 그것을 프렌들리 테이블이라고 불렀고, '만약 당신이 그룹을 찾았는데 그들과 잘 어울리지 않는다면 다른 그룹을 찾으십시오.'라고 생각했습니다. 자신이 있는 곳에서 편안해야 합니다. 다시 말하지만, 이것은 자신을 다른 사람의 입장에 두는 것이기 때문입니다. 이것은 당신이 주변 사람들에게 자신을 취약하게 만드는 것입니다. 그것은 굉장하고 놀랍습니다. 그렇게하는 것을 두려워해서는 안됩니다. 그래서 친절하고 수용하는 사람들의 그룹을 찾으면됩니다. 요즘은 모두가 마찬가지입니다. . 여러분의 학습을 돕기 위해 모두가 있습니다. 트위터를 하는 저희들도 저희에게 트윗을 해서 '게임은 어떻게 하세요?'라고 묻는다면 '여기에 몇 가지 리소스가 있습니다.' 우리는 사람들이 그것을 경험하고 재미를 느끼기를 바랍니다. 나는 사람들이 대학에서 나처럼 게임 동아리에 가서 '이거 외워졌어?' 그리고 집에 가서 혼자 게임을 하세요. 우리는 사람들이 지금 그것을 즐기기를 원하고, 나는 그들이 그렇다고 생각합니다.

로빈슨: 그리고 긍정적이지 않은 사람이나 배타적인 사람과의 경험이 있다면 많은 사람들이 그것이 전체 커뮤니티를 대표한다고 느끼고 '더 이상 시도하지 않아야합니다. 나는 포기할 것입니다.'라고 생각합니다. 우리는 매우 환영하는 방식으로 커뮤니티에 대해 이야기하고 있으며 그렇지 않을 수도 있는 사람들이 있다는 것을 압니다. 따라서 이러한 배제를 경험했거나 환영받지 못하는 느낌이 든다면 그것이 모두가 아니라는 것을 알아두세요. 포기하지마.

콘래드: 놀고 싶으면 그냥 하세요.

세 번째 시즌이 거의 끝나가고 있습니다. 주사위 카메라, 액션 . 끝이 다가오면서 무엇을 기대하고 있습니까? 아니면 Chris가 당신에게 무엇을 던질까 두렵습니까?

(경고: 스포일러가 될 수 있습니다. 주사위, 카메라, 액션 앞으로!)

콘래드: 난 항상 무서워, 너도 알잖아 나는 항상 겁이 난다. Strix는 항상 두려워합니다. 우리는 단지 겁이 많은 사람들입니다.

로빈슨: 나는 지금 Evelyn이 어떤 상태인지, 시즌이 끝날 때 그녀가 어떤 상태에 있는지 전혀 모른다고 말하겠습니다. Chris와 함께 Evelyn을 데려가 완전히 다른 내가 생각했던 것보다 더 많은 방향으로 그녀를 만들거나 그녀가 결코 생각하지 않은 무언가로 만들면 그가 나에게 다시 그런 짓을 할 것이라고 확신합니다. 그리고 나는 전혀 모릅니다. 무엇을 위해 흥분하고 무엇을 두려워하는지 말했습니까? 그것은 정확히 같은 것입니다. 나는 Strix가 Evelyn을 파티와 재결합시키는 것과 관련하여 무엇을 할 것인지 알아내서 흥분되고 두렵습니다.

콘래드: 오, Strix가 해낼 것입니다. 좋아요, 저에게는 희소식입니다! 괜찮아. 느슨한 끝은 나를 두려워하는 것입니다. 쇼가 끝날 때마다 우리는 '하하, Strahd가 나쁘다고 생각했고 Chris는 '아, 그는 여전히 나쁘다. 그리고 우리는 뭐?'라고 말할 것입니다. 우리가 오프라인으로 전환할 때 에피소드가 끝날 때 이러한 미묘한 것들을 보지 못하고 '잠깐, 뭐?' 나는 우리가 묶어야 할 느슨한 끝이 많다는 것을 알고 있으며 내가 항상 걱정하는 것은 자비 살인자입니다. 왜냐하면 저는 Planecsape를 사랑하기 때문입니다. 그러나 그것이 와서 우리를 물릴 것입니다. 나는 그것이 와서 우리의 삶을 망치고 Evelyn이 죽기를 기다리고 있기 때문에 우리는 아무것도 싸울 방법이 전혀 없습니다.

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Chris가 항상 두려운 한 가지는 그가 우리 캐릭터로 우리의 운명을 통제할 수 없도록 만드는 일을 할 것이라는 것입니다. 예를 들어, Evelyn은 이 가족이 있는 구조 또는 Strix가 됩니다. 나는 그가 그것을 실행하도록 내버려 두었습니다. 그래서 우리는 우리 캐릭터의 이러한 운명을 통제할 수 없습니다. 그리고 나는 그가 무슨 일이 일어날지 생각해낼 때 내 마음을 날려버릴 정도로 놀라운 이야기꾼이라는 것을 압니다.

로빈슨: 나는 또한 Evelyn이 지금 그녀에게 제시되는 것을 어떻게 처리할지 전혀 모릅니다. 그녀가 지금 천국에 있다는 사실. 그녀의 인생 목표는 그곳에 가서 Lathander와 함께 하는 것이었고 그것이 그녀가 원했던 전부였습니다. 그러나 그녀는 또한 그것이 당신이 원하는 전부가 아니라는 말을 듣고 있습니다. 다른 것을 원하십니까? 나는 보통 Evelyn이 주어진 상황에 어떻게 반응할지 알고 있지만, 그녀는 지금 변화하고 있으며 이것은 그녀의 인생, 개인적인 감정 발달에 ​​있어 큰 이정표이기 때문에 나는 전혀 모릅니다.

콘래드: 성자는 '무엇을 원하십니까?'라고 물었습니다. 그녀는 몰랐습니다.

로빈슨: 알아요.

콘래드: 어려운 질문입니다.

로빈슨: 그녀의 성격이 많이 변했는지, 아니면 변함없이 지낼 것인지, 그것이 선택인지 실패인지 알아내려고 한다. 나는 정말 멋진 방식으로 혼란스러워하고 있으며, Holly가 말한 것처럼 항상 흥미진진합니다. Chris는 훌륭한 스토리텔러이기 때문에 실시간으로 그 사실을 이해할 수 있는 기회를 줄 것이라는 것을 알고 있습니다. 때때로 나는 Evelyn의 생각을 쓰고 이해하는 데 많은 시간을 할애합니다. 지금은 그렇게 많이 하고 있지 않습니다. 라이브로 Evelyn이 어떻게 생각하는지 빨리 알고 싶기 때문입니다.

콘래드: 그리고 Strix도 어떤 반응을 보일지. 나는 그녀가 무엇을 할 것인지에 대해 많이 생각할 것이지만 때때로 그녀는 Holly가 현재 Strix가 할 것이라고 생각하는 것과 완전히 반대되는 행동을 할 것이고, 흥미롭습니다. 완전히 다를 것입니다. 우리도 캐릭터로서 서로에게 도전하는 것 같아요. Strix가 긴장하고 있는 것 같아요. Paultin(Nate의 캐릭터)이 이 마법 같은 능력을 보여줘서 캐스팅도 잘하고 Strix보다 거의 더 강력하거든요. Strix는 파티를 보호하고 싶었기 때문에 Evelyn을 죽게 내버려두고 그것이 그녀의 잘못이라고 생각하고 Paultin이 그 날을 구하고 괴물을 죽였기 때문에 그것에 대해 정말 불안해합니다. 그녀는 지금 모든 것을 망쳐 놓은 것처럼, 모두 죽고, 더 이상 마법도 능숙하지 않은 상태입니다. 그래서 그것은 다음 시즌이나 이번 시즌이 끝날 때 그녀가 그것에 대해 어떻게 생각할지, Evelyn이 다시 돌아온다면 어떻게 돌아올지 흥미로울 것입니다.

로빈슨: 우리 캐릭터에 대해 이야기하는 것은 정말 재미있습니다. 왜냐하면 우리는 마치 우리가 들은 것처럼 실제 사람인 것처럼 이야기하고, 그것이 우리가 그들을 인식하게 된 방식이기 때문입니다. 우리가 게임을 할 때 Holly가 말했듯이 그들은 우리가 예상하지 못한 결정을 내립니다. Evelyn이 왜 이러는지 모르겠지만 그녀는 곧 하려고 하고 사람들은 아마도 만약 그들은 놀지 않았다 디앤디 정말 이상하게 들립니다.

콘래드: 하지만 그렇지 않습니다. 그것은 당신이 경험하는 것입니다.

로빈슨: 그리고 특히 우리 주변에 그들을 생생하게 하는 데 도움이 되는 거대한 커뮤니티가 있다는 사실이 우리에게 매우 현실적이라고 생각합니다. 나는 또한 우리가 다음 시즌에 대해 기대하는 점, 우리가 이전에 가본 곳과 다른 새로운 장소에 갈 것이라는 것을 알고 있고, 새롭고 흥미진진할 것이라고 생각하는 일부 테마에 대해서도 말할 것입니다.

콘래드: 다를 것이고, 저는 매우 흥분됩니다. 나는 Strix가 그 일을 잘 할 것이라고 생각하지 않습니다. 그것은 Strix에게 매우 물에서 벗어나게 될 것입니다.

시즌 3의 피날레 주사위, 카메라, 액션 에 방영될 던전 앤 드래곤 트위치 채널 화요일 오후 4시 PT.