Dinosaucers와 Dino-Riders의 제작자는 두 개의 80년대 만화를 되돌아봅니다.

보고있는 영화는 무엇입니까?
 
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가끔, 나는 1980년대에 내가 자랄 때의 만화의 회상을 얻을 것이다. 나는 정말로 원숭이와 그의 두 친구에 관한 만화를 보았습니까? 고스트 버스터즈 ? Bravestarr라는 말이 등장하는 우주 중심의 만화가 있었습니까 아니면 열병의 꿈이었습니까? 아이들에게 햄버거에 담긴 고양이 쓰레기를 제공하는 요리사 Barth가 실제로 존재했습니까 아니면 일종의 악몽이었습니까? Care Bears가 증명하듯이, 십대 돌연변이 닌자 거북이 , 변압기 , 히맨 , 그리고 썬더캣츠 , 1980년대 만화는 거의 미쳤다. 1980년대에는 장난감을 많이 파는 것 외에는 만화를 만드는 규칙이 없는 것 같았습니다.



토요일 아침 만화를 보면서 1988년을 회상하기 시작한 것은 이 마음의 틀에서였습니다. 그리고… 공룡, 우주 여행, 미래 무기에 관한 두 개의 쇼가 있었나요? 입력하다 다이노 라이더 그리고 공룡 . 빠른 검색 후 모든 기억이 돌아왔습니다. 1987년 선사 시대 지구에서 공룡을 탄 발로리안과 사악한 룰론 사이의 장대한 전투 다이노 라이더 만화 그리고 1988년에 지능형 의인화 공룡과 세계를 정복한 티라노 사이의 전쟁 공룡 .

이 두 공룡 중심의 만화가 대중 문화 사전에 어떻게 등장했는지 더 잘 이해하기 위해 SYFY WIRE는 다음과 같이 말했습니다. 공룡 제작자 마이클 우슬란과 다이노 라이더 작가이자 공동 제작자인 Carla Conway는 시리즈 제작에 대해, 어떤 영감을 얻었는지, 다이노 라이더 그리고 공룡 .







공룡 (1988)

공룡 (1988) (사진 제공 / IMDB )

취침 시간 이야기: 우주의 공룡

Uslan의 아들 David는 약 5살이 되었을 때 우주에서 공룡에 대한 이야기를 만들기 시작했습니다. 오래 전에 지구를 배회했던 이빨을 갉아먹는 거대 괴물들과 함께 David가 많은 아이들처럼 왜 그의 아버지의 이야기를 좋아했는지 이해하는 것은 어렵지 않습니다.

'그가 가장 좋아하는 것은 자연사 박물관에 가서 공룡을 보는 것이고, 다른 하나는 Hayden 천문관에 가는 것이었습니다. 그는 모든 공룡의 이름을 알고 우주 공간을 사랑했습니다.'라고 Uslan은 말합니다. '어렸을 때 나와 같은 마음이라는 걸 깨달았고, 아이를 재우거나 준비할 때 이야기를 지어내곤 했다. 어느 날 밤, 나는 계속 말했다. 공룡, 우주, 공룡, 우주, 공룡... 접시? 공룡 . 나는 제목을 가지고 있었지만 그것에 관한 것입니다.'





밤마다 Uslan은 아들이 주의 깊게 경청하면서 아이디어를 구체화했습니다. 우리 태양계에 반대 궤도에 항상 태양 뒤에 숨어있는 행성이 있다면 어떨까요? 그 행성에서 생명체가 우리와 매우 흡사하게 진화했지만 수백만 년 전에 공룡을 멸종시킨 유성 대신에 생존하고 진화했다면 어땠을까요?

Uslan은 최근에 지구를 발견한 지적인 공룡의 두 전쟁 문명인 Tyrannos와 Dinosaucers를 만들었습니다. 60억 조각의 고기와 신선한 자원, 방해할 것이 거의 없는 티라노스는 지구를 차지하기 위해 출발했습니다. 침략을 물리칠 수 있는 유일한 그룹은 공룡과 물론 소수의 인간 아이들이었습니다.

백 투 더 퓨쳐 3 등급
공룡 (1988)

공룡 (1988) (사진 제공 / IMDB)

만화책 조수 비유와 가족의 영감에서 영감을 받아 Uslan은 Dinosaucers를 도울 어린이 그룹인 Secret Scouts를 만들었습니다. David(아들의 이름을 따서 지음), Sarah(딸), Paul(그의 형제) ), 라이언(그의 사촌).

당시 Uslan은 현재 모든 현대판의 총괄 프로듀서로 가장 잘 알려져 있습니다. 배트맨 팀 버튼의 1989년 클래식부터 2017년까지의 현재까지의 영화 사법 리그 — 이제 막 시작했고 연예계에 대해 잘 몰랐습니다. 그러나 그는 TV 업계의 일부 가족에게 연락하여 Joe Kubert에게 캐릭터 디자인을 도와달라고 의뢰했습니다.

'그는 내 설명에서 이 캐릭터들을 그렸고 우리는 공룡 모양의 로켓 우주선, 화석처럼 보이는 총을 만들었고 나는 그들의 기지인 라바 돔을 생각해 냈습니다.'라고 Uslan은 말합니다.

Uslan과 그의 팀은 각각의 캐릭터, 각 차량, 무기, 인간, 설정의 컬러 드로잉으로 35개의 아트 보드를 만들고 멋진 이야기가 담긴 은색 접시에 모두 선물했습니다.

'[우리의 발표]는 모든 소년들과 아마도 자라는 모든 아이들이 공룡과 우주 공간과 관련된 모든 것에 매료되고 사랑한다는 사실에서 시작되었습니다.'라고 그는 말합니다.

Uslan은 DiC Entertainment의 Andy Hawyard와 계약을 맺어 제작했으며 추가적으로 Coca-Cola Telecommunications(당시 Columbia Pictures의 자회사)를 통해 쇼를 신디케이트하는 계약을 체결했습니다.