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Emmy Contenders: Lisa Henson은 Netflix의 Dark Crystal 쇼의 다음 단계를 설명하고 Star Wars에서 영감을 얻습니다.

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Emmy Contenders 2020에 오신 것을 환영합니다. 이번 달에 SYFY WIRE는 올해 에미상 후보에 오른 일부 배우와 장인들과 이야기를 나눴습니다. 오늘 우리는 Netflix의 에미상 후보에 오른 총괄 프로듀서인 Lisa Henson과 이야기를 나눴습니다. 다크 크리스탈: 저항의 시대 .



컬트 클래식 영화에서의 여정 다크 크리스탈 프리퀄 시리즈로, 다크 크리스탈: 저항의 시대 , 거의 35년이 걸렸습니다. 그러나 이제 Tra의 세계로 돌아온 이 실사 영화의 미래는 코로나바이러스 전염병으로 인해 단 한 시즌 만에 위험에 처했습니다. NS 짐 헨슨 회사 , 시리즈의 제작자는 실사 제작과 Jim Henson Creature Shop이 폐쇄된 후 75명의 직원을 유지하기 위해 연방 급여 보호 프로그램(PPP) 구제 금융(약 200만 달러)을 받았습니다. 새로운 Thra 이야기는 수년에 걸쳐 계속해서 나타났습니다. 책과 그래픽 노블 형태지만 운명은 저항의 시대 시리즈는 불확실하다.

지난 달, 저항의 시대 2020년 에미상 우수 아동 프로그램 부문 후보에 올랐습니다. 이제 Jim Henson Company의 CEO이자 Thra의 모든 것을 수호하는 Lisa Henson이 SYFY WIRE와 업무 복귀와 이 세상을 만드는 데 따르는 어려움에 대해 이야기합니다.







세계의 상황을 감안할 때, 당신은 뒤돌아 보나요 다크 크리스탈: 저항의 시대 새로운 관련성이 있습니까? 특히 특정 사람들이 다음과 같은 경우 괜찮다고 생각하는 진술을 하는 경우 나이가 많고 위험에 처한 사람들이 희생됩니다. 다른 사람들이 살 수 있도록. 본질을 정확히 빼는 것은 아니지만 태도는 똑같습니다...

그래 그건 사실이야. 그것은 매우 외계인처럼 보이고 이질적인 느낌의 세계이지만 우리는 그것이 감정적으로 관련이 있다고 느끼기를 원했습니다. 우리의 세계에는 매우 열악한 환경 상황과 많은 불평등이 있습니다. 우리는 그것을 환상의 세계에 반영하고 싶었습니다. 어둠이 서서히 다가오고 있으며, 이제 어둠이 인간 세계에 도착한 것 같은 느낌이 듭니다. 삶에 대한 부주의, 그런 스케크시스의 이기적인 일...

Skeksis는 꽤 무자비합니다. [웃음] 그들은 항상 가장 놀라운 악당이었습니다. 그들은 80년대에 훌륭한 악당이었고 그들을 다시 불러들일 때 전화를 걸 필요가 거의 없었습니다. 그들은 이미 너무 무서웠다. 우리는 방금 그들의 숫자를 추가하고 그들의 악당에 몇 가지 새로운 측면을 가진 새로운 Skeksis를 만들었습니다. 그러나 그들은 항상 가장 재미있는 캐릭터였습니다.

당신은 민속과 신화를 전공했습니다. Thra의 지식에 기여한 적이 있습니까?





흠. 공부를 줄이고 싶지는 않지만 가능한 한 이상하게 만드는 것이 목표입니다. 우리는 실제로 전형적인 비유처럼 느껴질 수 있는 스토리 전개를 피하고 더 예측할 수 없는 방식으로 진행하려고 합니다. 사람들이 볼 때 다크 크리스탈 , 우리의 세계는 대체 판타지에 설정되어 있지 않습니다. 왕좌의 게임 예를 들어, 인간의 현실과 더 비슷합니다. 이것은 다른 규칙으로 다른 장소로 이동하는 것처럼 느껴야 합니다. 생물과 무생물 사이에는 부드러운 선이 있습니다. 그리고 기존의 영웅적이거나 비영웅적인 모습이 아니기 때문에 어떤 캐릭터가 좋고 나쁨을 파악하기 어렵습니다. 따라서 프리미엄은 민속적 친숙함을 밟기보다는 독창성에 있습니다.

하지만 저는 제가 하는 모든 것이 민속학 연구와 관련이 있다고 생각합니다. 사람들이 스토리텔링의 유일한 종류로 민속을 가졌을 때 그것은 어른과 아이 모두를 위한 것이었습니다. 그래서 사람들은 그림의 동화를 봤을 때 폭력적이고 무섭다는 것에 충격을 받았습니다. 브루노 베텔하임이 쓴 매혹의 용도 그리고 그 이야기는 아이들을 위한 것이 아님을 모두에게 상기시켰습니다. 그래서 Grimm 동화가 오늘의 HBO였던 것 같아요!

브라이언, 웬디 프라우드와 함께한 리사 헨슨

브라이언과 웬디 프라우드와 함께한 리사 헨슨 (제공: 넷플릭스)

비슷하게, 다크 크리스탈: 저항의 시대 , 아동 시리즈 부문에 노미네이트된, 그 연령층을 초월합니다.

응. 그리고 그들은 그 범주에서 꽤 정교한 쇼를 가지고 있습니다. 우리는 어린이 시청을 염두에두고 쇼를 만들었지만 온 가족이 볼 수 있기를 원했습니다. 우리는 농담을하고 말할 것입니다. 왕좌의 게임 , 그러나 모든 성별을 뺀 것입니다. [웃음] 우리는 어느 정도 영감을 받았다. 아바타: 더 라스트 에어벤더 . 신화 속으로 너무 깊이 들어가고 너무 복잡해서 어른들이 보기에도 보람이 있었어요. 우리는 그 수준의 복잡성을 목표로 했습니다.

내가 공동 제작자인 Will Matthews와 Jeff Addiss와 마지막으로 이야기했을 때 그들은 시즌 1이 원래 피치의 약 60%를 차지했다고 언급했습니다. 팬데믹이 상황을 복잡하게 만든다는 것을 알고 있지만 시즌 2에서 그것이 의미하는 바는 무엇입니까? 나머지 40%는 시즌 2가 될 수 있는 것입니까?

음, 흥미로운 점은 다크 크리스탈 , 미니처럼 스타 워즈 - 우리를 위한 프랜차이즈형 첫 번째 영화만 봐도 천 가지 이야기를 하고 있기 때문 세 개 한벌 전에. 우리는 그 시간으로 돌아가지만 미래에 무슨 일이 일어날지 알고 있습니다. 그리고 우리는 동시에 진행되고 있었지만 Thra의 다른 지역에서 있었던 이야기에 대해 생각합니다. 다른 세계를 배경으로 한 그래픽 노블 시리즈가 있습니다. 파이어링 입력 미트라 , 세상의 중심 아래로. 그래서 우리는 Thra를 과거, 현재, 미래, 심지어 세계 내부에 현실이 있는 세계로 생각했습니다. 그녀의 천문대에서 Aughra의 아스트랄 여행 때문에 그것에는 아스트랄 측면도 있습니다. 우리는 이 세상을 모든 다른 면에서 탐험할 수 있습니다.

이것이 일어난 방법 중 하나는 세계를 확장하는 그래픽 노블입니다. Netflix가 우리가 하는 일을 보았고 이것이 꽤 넓은 캔버스라는 것을 알 수 있었던 것 같습니다. 우리는 리메이크 할 필요가 없었습니다 다크 크리스탈 — 우리는 분기할 수 있습니다.

그리고 그곳에서 일어나는 모든 다양한 이야기를 탐구하는 것은 꽤 보람된 일이었습니다. 다크 크리스탈 세계. 우리는 시리즈의 세 주인공에 대한 세 가지 전편 이야기를 출판했으므로 이제 Vapra 여왕에 관한 그래픽 노블이 있습니다. 메이린 그녀의 젊음에 , 에 대한 프리퀄 이야기 그리고 그가 어떻게 되었는지 그는 누구인가 당신이 그를 만났을 때, 그리고 프리퀄 이야기 리안의 아버지에 대해 주문 , Stone-in-the-Wood의 위대한 영웅으로.

그런 종류의 이야기를 텔레비전에 통합하고 싶습니까? 아니면 시즌 1이 중단된 곳에서 계속하시겠습니까?

이 이야기의 연속인지, Firelings에 관한 것인지, 아니면 다른 이야기인지는 사실 알 수 없습니다. 정말 푸짐한 자료입니다. 그리고 우리가 어디로 갈지 정확히 알지 못합니다. 제프와 윌이 훨씬 더 긴 이야기를 했고, 그들이 그것을 대본에 쓰기 시작했을 때 우리는 그들이 너무 많은 줄거리를 갖는 것을 원하지 않았습니다. 우리는 줄거리의 속도를 조금 늦추고 등장인물에 대해 더 알고 싶었습니다. 즉, 우리는 13개의 이야기 중 6번째 이야기만 읽었습니다. 원래 13개를 던졌는데 넷플릭스에서 10개 주문해서 이미 줄였다가 더 줄였어요.

반지의 제왕 상식 미디어

나는 우리가 정말 만족스러운 결말을 찾은 것 같아요 [2차] 스톤 인 우드 전투 그리고 패배 사냥꾼 . 우리는 시리즈에서 쓰러뜨릴 수 있는 특별한 악당이 있는지 확인하고 싶었습니다. 왜냐하면 프리퀄이기 때문에 많은 악당이 살아남았고 본질적으로 Gelflings의 대량 학살과 함께 나중에 무슨 일이 일어날지 알기 때문입니다. 우리는 훨씬 더 많은 Gelfling 유혈 사태에 착수하기 전에 매우 만족스럽고 긍정적인 결론을 찾아야 했습니다.

전염병 이전에 Jeff와 Will은 두 번째 시즌이 예언에 초점을 맞출 수 있다고 생각했습니다. 나는 팬데믹 자체(제작을 일시 중지하고 재개할 때 새로운 안전 프로토콜을 요구함)가 실제로 스토리와 등장하고 싶은 캐릭터에 영향을 미칠 수 있는지 알아 내려고 노력했습니다. 인형극에는 다른 고려 사항이 있습니다.

맞아 사실이야. [웃음] 애니메이션으로 넘어갈 수도 있고...

하시겠습니까? 당신은 전에 그것을 고려했습니다 ...

우리는 할 수 있습니다. 하지만 사람들이 다음과 같은 캐릭터를 사랑하기 때문에 지금은 애니메이션에서 이러한 캐릭터를 하고 싶지 않습니다. 정점 꼭두각시처럼. 그리고 우리는 세계의 다른 많은 이야기를 가지고 있습니다 다크 크리스탈 , 애니메이션의 주제로서 우리에게 흥미로운 창조 신화를 포함합니다.

하지만 인형극을 하는 한 여전히 실사 촬영입니다. 그리고 우리는 그렇게 많은 승무원을 보유하고 있기 때문에 COVID에 대한 우려가 더 커질 수 있습니다. 우리가 그렇게 말하는 것을 좋아하기 때문에 흥미 롭습니다. 다크 크리스탈: 저항의 시대 역사상 가장 큰 인형극이었다. 섬세하고 아름답게 보이지만 엄청나게 큰 노력입니다. 완성된 쇼를 보면 얼마나 컸는지 짐작도 가지 않습니다. 그리고 그것을 다시 제기하는 것은 엄청난 일이 될 것입니다. 제 말은, 인형이 마차에서 마차의 바퀴로 점프하는 것은 인간 세계의 전형적인 묘기의 일종이라는 것입니다. 그 시퀀스는 정말 놀랍습니다.

Skeksis와 같은 일부 꼭두각시 신비주의자 , 내부에 두 명 이상의 연주자가 필요하며 지금은 확실히 복잡합니다.

[웃음] 사실 비하인드 스토리에서 미스틱을 하는 게 얼마나 힘든지 얕잡아봤는데, 첫 영화부터 미스틱이 굉장히 어렵다는 걸 알았어요. 신비주의자 안의 출연자들은 신비주의자의 머리와 목인 팔에 가해지는 무게만큼, 그 위치에서 팔을 잡고 있는 고통과 불편함을 견디기 위해 가야 할 선의 장소에 대해 이야기했다. . 큰 끈을 묶는 사람이 그것이 얼마나 힘든지에 대해 이야기했을 때, 그것은 우리가 시리즈의 미스틱을 매우 아끼고 싶다는 우리의 본능을 확인시켜주었습니다.

그래서 우리는 미스틱이 일종의 비밀스러운 길을 택했다고 결정했습니다. 일단 그들이 Skeksis에서 분리되면 Skeksis는 모든 것을 책임지기를 기다릴 수 없었고 미스틱은 정말로 은둔자처럼 후퇴했습니다. Gelflings는 미스틱이 존재한다는 사실을 거의 모르고 있습니다. 그들은 거의 신화적이며 거의 주변에 없습니다. 그래서 그것들을 아껴서 사용하는 것은 흥미롭고 스토리적으로는 좋았지만, 그것들을 가지고 공연하는 것은 거의 불가능했습니다.