홍콩 회고전: 킹콩 2005
>킹콩 1976년은 나빴다 그러나 결국 후속편을 만들 만큼 충분한 돈을 벌었습니다. 킹콩 라이브 10년 후. Dino De Laurentiis가 제작한 그 영화도 ... 역시 좋지 않습니다. 고맙게도, 킹콩 라이브 King Kong Dies라고 부를 수 있을 정도로 열심히 탱킹했습니다. 하하하, 웃기네요.
De Laurentiis가 나오면 Universal Studios는 결국 King Kong을 되찾을 것이지만, 큰 화면에서 The Eighth Wonder of the World를 다시 보기까지는 거의 20년이 걸릴 것입니다.
gta 5가 m인 이유
그래도 기다릴만한 가치가 있습니다. 그리고 다른 모든 메인과 마찬가지로 킹콩 영화 이전에 피터 잭슨이 감독한 2005년 버전에는 풍부한 역사가 있습니다.
중단된 1996년 시도
피터 잭슨이 작업하고 있던 겁쟁이들 기회의 거대한 고릴라가 처음으로 그의 문을 두드렸을 때. Universal은 두 자산을 소생시키려고 했고 잭슨에게 관심이 있는지 알아보기 위해 연락을 취했습니다. 하나는 블랙 라군에서 온 생물 . 다른?
킹콩 .
피터 잭슨은 1933년 원작을 보기 전에 이미 신진 아동 영화 제작자였습니다. 킹콩 하지만 콩을 처음 맛본 순간 그의 세상은 완전히 달라졌다. 잭슨은 미니 전쟁 영화 제작에 주력했지만 판타지, 공상 과학, 공포로 빠르게 전환하여 아마추어 스톱 모션 애니메이터로서의 능력을 연마했습니다.
당연히 Jackson은 만드는 데 매우 관심이 많았습니다. 킹콩 재부팅. 그와 그의 팀은 즉시 작업을 시작하여 Brendan Fraser의 스크립트와 매우 유사한 스크립트를 작성했습니다. 미라 그들은 거의 누군가에서 미라 님의 팀이 첫 번째 초안 사본을 훔쳤을 것입니다.
그들은 비극이 닥치기 직전에 Universal에 선물한 3개의 공룡과 싸우는 Kong의 마켓을 가지고 있었습니다. 유니버설, 두 가지 모두 새로운 고질라 영화와 마이티 조 영 영화도 나오고 있었고, 3위를 하는 것에 대한 두려움을 억누르고 있었다. 그들은 프로젝트를 취소했고 잭슨은 그의 콩 마켓을 돌려줄 것을 요구했습니다. 그 동상과 여러 다른 공룡 모델은 모두 잭슨의 스튜디오에서 수년 동안 먼지를 모으며 살았습니다.
물론 최근의 영화 역사가라면 누구나 알고 있듯이 콩 프로젝트의 상실은 거의 즉시 새 프로젝트 작업을 시작한 잭슨에게 가장 큰 축복이었습니다. 반지의 제왕 .
기회는 두 번 노크
생산하는 동안 왕의 귀환 , 유니버셜은 새로운 킹콩 영화. 이 시점에서 피터 잭슨이 고예산 영화 제작의 이름이 되면서 유니버설은 자연스럽게 그가 두 번째 기회를 주기를 바랐습니다. 실제로 잭슨은 언젠가는 콩에게 또 한 번의 기회를 줄 것이라는 희망을 결코 버리지 않았습니다.
그래서 역사상 가장 비싼 영화 작업 중 하나가 시작되었습니다. 2005년에 2억 달러가 넘는 예산은 그 이전의 1976년 홍콩의 노력과 마찬가지로 당시 영화에 대해 거의 전례가 없는 가격표였습니다. 그러나 1930년대 선박과 수많은 미니어처 및 모델을 재건하고 도시 경관, 동물로 가득 찬 정글, CGI로 King Kong 자신을 생성하려면 이 모든 것을 완료하려면 재산이 필요합니다.
작품은 화려했다. 예를 들어, SS 투기 , 원래 Kong의 배는 1950년대 배에서 재건되었습니다. 이를 만들기 위해 광범위한 작업을 수행해야했습니다. 투기 기간을 정확하게 봅니다. 각 주요 세트 피스는 그 정도의 세부 사항을 포함했습니다. Jackson의 접근 방식은 복잡한 CGI 렌더가 오버레이되기 전에 공연자와 청중 모두에게 실체를 더해줄 작지만 믿을 수 없을 정도로 상세한 세트를 만드는 것과 관련이 있었습니다.
그리고 첫 번째 예고편이 공개되었을 때에도 여전히 상당한 변경이 이루어지고 있었던 너무 많은 물리적 수정을 거친 Kong 자신도 있었습니다.
마리오와 루이지 바우저의 이야기
그러나 돈과 물리적인 세부 사항에 대한 관심은 잭슨이 왜 킹콩 공장. 그리고 그 성공과 도전을 모두 이해하려면 2005년에 대해 이야기해야 합니다. 킹콩 영화 그대로 ...
원본에 대한 러브레터
피터 잭슨이 좋아한다는 말 킹콩 영화 역사의 위대한 과소 표현 중 하나가 될 것입니다. 분명히 잭슨은 사랑합니다. 킹콩 무엇보다 반지의 제왕 그리고 호빗 결합된 영화. 그는 원본 영화의 소품과 세트피스를 가지고 있습니다. 그는 어렸을 때 아마추어를 만들려고 할 때 만든 스톱 모션 디자인을 여전히 가지고 있습니다. 킹콩 자신의 그림.
킹콩 '33은 피터 잭슨을 영화감독으로 만든 영화였습니다. 킹콩 그가 2005년에 만든 영화.
Ann Darrow가 사과를 훔치는 것이든, Carl Denham이 1933년 원본에서 말 그대로 리프팅 라인을 만들고 있든, 아니면 원래 Ann, Fay Wray 및 Kong 프로듀서인 Merian C. Cooper에 대한 미묘한 암시이든, 원본 Kong의 DNA를 볼 수 있습니다. 잭슨의 리메이크 내내.
스파이더 피트 시퀀스조차도 잭슨이 원본에서 잘라낸 장면에 생명을 불어넣는 방식이었습니다.
드 로렌티스의 70년대 버전(원작의 움직임을 그대로 따라가는 것처럼 보임)과 달리 잭슨의 영화는 쿠퍼의 원작에 대한 거의 집착적인 반응이다. 변경 사항조차도 필요한 최신 업데이트가 아니라 이전에 있었던 것에 대한 사려 깊은 대위법 및 확장처럼 느껴집니다.
특히 Ann Darrow와 사랑에 빠진 작가는 자신의 영향을 사랑스럽게 포용하려고 노력하는 예술가처럼 느껴집니다. 결국, 잭슨은 원래 앤인 페이 레이를 만나 젊었을 때 그녀를 약간 사랑했다고 고백했습니다. 그가 자신의 현대판 앤 대로우를 그녀의 대본 작가와 사랑에 빠지는 것으로 쓴다는 것이 놀라운 일입니까?
그리고 Ann Darrow의 주제에 대해 이야기하는 것이 중요합니다 ...
나눗셈이 m인 이유
우리의 여주인공과 그녀의 키가 크고 어두운 동반자
나오미 왓츠는 앤 다로우로 일생일대의 연기를 선보입니다. 그녀가 보드빌 연기를 배우고 노래하고 춤을 추고 블루 스크린에 반대하는 행동을 하고 그녀가 King Kong을 사랑한다고 믿게 만드는 일은 계시에 불과합니다. 킹콩 Ann Darrow 없이는 일할 수 없으며 Watts는 소수의 배우가 거의 달성하지 못하는 유형의 자연스러운 카리스마를 발산합니다.
그리고 다시 한 번 완전히 CGI 캐릭터를 연기한 Andy Serkis도 엄청난 노력을 기울였습니다. 그는 Watts와 나머지 출연진이 그들이 노는 것을 이해하도록 돕기 위해 세트장에서 Kong처럼 옷을 입었습니다. 그리고 잭슨이 Serkis에게 자연에서 고릴라를 보기 위해 르완다에 갈 수 없다고 말했을 때, Serkis는 어느 주말에 몰래 숨어서 놀라운 공연 이상을 만들어 냈습니다. Serkis의 고릴라 비디오는 CGI 아티스트에게 가장 중요한 참조를 제공했습니다. 콩에 생명을 불어넣는 재료.
Serkis와 Watts는 내가 본 최고의 두 배우와의 관계 중 하나를 촬영하는 동안 발전했습니다. 그리고 Serkis가 포스트 프로덕션 ADR 작업에서 Kong의 사운드를 캡처하는 데 헌신한 것은 자신의 신체적 건강을 넘어서는 헌신이었습니다.
그리고 그 모든 것은 나머지 캐스트를 제외합니다. 비겁하고 이기적이며 교활한 덴햄 역을 맡은 잭 블랙의 화려한 변신은 진정 그의 최고의 작품 중 하나입니다. Adrien Brody, Colin Hanks, Bruce Baxter ... 영화에서 약한 연기는 없습니다.
그래서 킹콩 2005가 최고입니다. 킹콩 이제까지 영화, 그렇지?
오리지널 킹콩은 여전히 최고
무엇을 기다립니다?! 알아요. 해결하다. 피터 잭슨은 놀라운 영화를 만들었습니다. 인생의 대부분을 NYC에서 살아온 사람으로서, 그가 1930년대 뉴욕을 되찾은 방식이 아마도 그의 가장 위대한 업적일 것이라고 약속합니다. 정말 완벽합니다.
그러나 그 모든 사랑, 그 모든 집착에는 대가가 따랐습니다. 피터 잭슨의 킹콩 부인할 수 없는 중대한 결함이 하나 있습니다. 너무 깁니다.
Jamie Bell, Evan Parke 또는 Thomas Kretchmann에 대한 정보는 없지만 Jimmy, Hayes 및 Englehorn 대위는 필요한 것보다 훨씬 더 많은 화면 시간을 확보합니다. 전자의 두 가지는 사실 거의 완전히 불필요합니다. 그리고 Jimmy의 서브플롯을 잃는 것만으로도 최종 제품에서 약 15-20분을 줄일 수 있었을 것입니다.
그리고 이것이 많은 깃털을 뒤흔들 것이라는 것을 알고 있지만 그 매우 기억에 남는 거미 구덩이 시퀀스는 무엇입니까? 자르거나 완전히 잘라야 합니다. 예, 기억에 남습니다. 예, 원본에서 오랫동안 잃어버린 장면을 가져온 것은 Jackson이었습니다. 콩 삶에. 그러나 네, 그것은 또한 제로 내러티브 목적을 제공합니다. 해당 장면의 주요 캐릭터 이동 및 사망은 다른 Skull Island 시퀀스에서도 똑같이 효과적일 수 있습니다. 때때로 당신은 당신의 아기, 친구를 죽여야 합니다. 거미 구덩이는 매우 소름 끼치며 줄거리에 필요하지 않습니다.
Grabovoi 코드 목록 pdf
Peter Jackson이 어려운 선택을 하고 2시간 30분(또는 그 이하)에 나온 영화를 출시했다면 아마도 킹콩 모든 것을 끝내는 영화 킹콩 영화 산업.
킹콩 2005는 여전히 훌륭합니다.
3시간 이상의 길이와 잭슨의 콩 박스 오피스에서 저조한 성과는 종종 간과되는 영화로 만듭니다. 그리고 그것은 부끄러운 일입니다. 단 하나의 결함에도 불구하고, 2005 킹콩 아마도 지금까지 만들어진 최고의 리메이크 중 하나이며 그 자체로 진정으로 심오한 성취일 것입니다. 영상, 연기, 공 그 자신은 모두 현대 영화 제작의 마스터 클래스입니다. 솔직히 말해서 오늘날 대부분의 영화 제작자들은 그것으로부터 많은 것을 배울 수 있습니다.
그리고 현대 영화 제작에 대해 말하자면, 콩: 스컬 아일랜드 그것은 우리에게 달려 있으며, 진정으로 그렇게 인기를 얻은 현대 공유 우주 모델의 증거입니다. 좋든 나쁘든 앞으로 이와 같은 콩(그리고 다른 거대한 괴물) 영화가 더 많이 나올 것입니다. 그리고 언젠가는 킹콩 대 고지라 영화. 다시. 이미 그 중 하나가 있었기 때문입니다. 아마도 그것에 대해 뭔가를 쓸 것입니다. 아마도.