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작가 Ted Chiang은 Arrival이 페이지에서 화면으로 어떻게 이동했는지 보여줍니다.

보고있는 영화는 무엇입니까?
 
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당신이 현대 문학 공상 과학 소설의 감정가라면 Ted Chiang이라는 이름이 가장 확실합니다. 보신 분들을 위해 도착 , Chiang의 이름은 영화의 기반이 된 단편 소설 'Story of Your Life'의 작가로 종을 울릴 수 있습니다. 이 이야기는 Chiang 2000 Nebula Award에서 Best Novella를 수상했으며 그의 저술 활동으로 Hugo 및 Lotus 상을 여러 번 받았습니다.



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도착 의 상업적 및 비평적 성공은 8개의 오스카상 후보로 절정에 달하는 주요 수상 시즌 인정을 받은 공상과학 영화의 드문 구별점을 제공합니다. 일반적으로 장르 제목은 주요 상과 관련하여 기피하지만 시나리오 작가 Eric Heisserer와 감독 Denis Villeneuve는 이러한 추세를 현저하게 거부했습니다. 이제 디지털 HD와 블루레이, DVD로 영화를 볼 수 있게 되면서 우리는 Mr. Chiang에게 연락하여 적응 과정이 어땠는지, 그의 친밀한 이야기에 대한 할리우드 버전에 대한 생각과 그가 원하는 것이 무엇인지 물었다. 의 여파로 일어나는 것을 보아라 도착 의 성공.

당신은 1990년부터 이야기를 출판했는데, 마침내 할리우드가 당신의 작품을 선택하기 위해 노크를 했을 때 놀랐습니까?







사실 저는 제 작업이 누군가가 할리우드에 적응하고 싶어 하는 그런 종류의 것이라고 생각한 적이 없습니다. 내 작업의 대부분은 꽤 내부입니다. 일어나고 있는 많은 일들이 누군가의 머리 속에서 일어나고 있습니다. 내 작업이 영화에 적합할 거라고는 전혀 생각하지 못했고 확실히 '당신의 인생'은 매우 가능성이 낮은 후보였습니다.

영화와 시나리오의 세계는 당신이 쓰는 방식과 너무 다르기 때문에 작품을 각색하는 것이 두려웠습니까?

예, 그것은 확실히 사실입니다. 나는 21 Laps Entertainment에서 일하는 Dan Cohen과 Dan Levine에 의해 처음으로 접근했습니다. 그들은 원래 내 이야기를 각색하자는 아이디어를 제안한 Eric Heisserer가 제안했습니다. 그들은 그의 피치를 좋아했고 저에게 연락했습니다. 그들이 무엇을 염두에 두고 있었는지 정말 궁금할 정도로 의외의 선택을 한 이야기를 선택했기 때문에 흥미를 느꼈습니다. 그들은 좋은 선택이라고 생각하는 감독의 영화 DVD를 나에게 보냈습니다. (2010), Denis Villeneuve의 첫 번째 영화 중 하나입니다. 내가 그것을 보았을 때, 나는 그것이 그들이 가고있는 것에 대한 지표로서 정말 흥미로운 선택이라고 생각했습니다. 그들이 나에게 사본을 보냈다면 변압기 , 나는 아마도 대화를 진행하지 않았을 것입니다. 그 시점에서 Villeneuve는 붙어 있지 않았지만 흥미로운 가능성이 있다고 생각했기 때문에 내가 그들에게 기회를 주려는 의지에 큰 역할을했습니다. 그리고 몇 년 후 그들은 Villeneuve를 연결할 수 있었습니다.

작가의 작품이 선택되면 그게 다인 경우가 많습니다. 아무도 당신에게 다시 말을 걸지 않으며 그들이 만들고 싶은 것을 만듭니다. Eric Heisserer와 함께한 경험은 무엇입니까?





앞뒤가 많이 안 맞았습니다. 우리는 때때로 이메일을 교환했습니다. 그는 그것을 적응시키는 방법에 대한 비전을 가지고 있었고 일찍부터 혼자서 접근 방식을 생각해 냈습니다. 그는 돈을 받지 않고 기꺼이 그것을 할 용의가 있기 때문에 사양에 대본의 초기 초안을 작성했습니다. 처음에 그들이 나에게 접근했을 때 그들은 제안할 돈이 없었습니다. 그들은 돈도 아니지만 약정도 없는 쇼핑 계약을 찾고 있었습니다. 그것은 단지 Eric에게 각본 작업에 대한 허가를 허용했습니다. 그가 그의 시간의 큰 투자인 사양에 그것을 기꺼이 쓰겠다고 했다는 사실은 그가 프로젝트에 분명히 감정적으로 투자했기 때문에 그를 기꺼이 쓰게 만들었습니다. 그 옵션 기간 중 어느 시점에서 그는 나에게 자신의 아이디어를 제시하고 머릿속으로 구상한 대로 영화를 구성했고, 네, 저는 그의 피치를 좋아했습니다.

속임수 iv: 악몽의 공주

그 피치는 결국 화면에 나온 것과 얼마나 달랐습니까?

그 과정에서 시나리오의 변화가 분명히 있습니다. 파라마운트는 시나리오의 최종 초안을 발표했습니다( 여기 ). 초기 초안은 몇 가지 면에서 다르며 최종 초안을 영화 자체와 비교할 수 있으며 거기에도 약간의 차이가 있음을 알 수 있습니다. 나는 그의 초기 피치가 이야기의 감정적 핵심을 포착했다고 생각하고 그것이 최종 영화에 이르는 과정 내내 사실이었다고 생각합니다.

Louise Banks 박사의 캐릭터와 그녀의 내러티브는 소설의 정서적 척추입니다. 그녀의 POV에 생명을 불어넣은 방법에 만족했습니까?

나는 Amy Adams의 연기에 깊은 인상을 받았습니다. 왜냐하면 이것이 화면에서 정확히 어떻게 재생될지에 대한 시나리오를 읽고는 알 수 없기 때문입니다. 나는 그녀가 Louise가 착용해야 하는 모든 다른 모자에서 설득력이 있다고 생각합니다.

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당신이 만든 7각형 동물은 영화에서 시각적으로 매력적이지만, 작가로서 그것들이 당신이 상상했던 것과 전혀 일치했습니까?

헵타포드 자체의 디자인과 관련하여, 영화의 헵타포드는 내 이야기에서 설명하는 것과 정확히 일치하지 않지만, 그들이 묘사되는 방식에 매우 만족합니다. 내 이야기를 위해 외계인을 디자인할 때 내 주요 목표 중 하나는 원격으로 사람처럼 보이지 않는 외계인을 원한다는 것이었습니다. 우리가 항상 보는 외계인은 확실히 영화에서 뿐만 아니라 많은 SF 소설에서도 볼 수 있습니다. 두 팔, 두 다리, 머리에 눈과 입이 있습니다. 나는 방사상 대칭이고 당신이 볼 수 있는 얼굴이 없는 외계인을 원했습니다. 그들이 생각해 낸 외계인은 방사상 대칭이고 얼굴이 없기 때문에 그들의 외계인은 내가 내 외계인에게 원하는 대로 합니다.

도착 처음부터 '똑똑한 공상과학 영화'라고 불려왔고, 그것이 당신이 전문 작가로서 하는 일입니다. 똑똑한 공상 과학 소설을 만드는 것입니다. 당신은 그것을 희망합니까 도착 의 성공으로 더 많은 사람들이 지적인 공상과학 소설을 읽게 될까요?

내가 일반적으로 바라는 것은 이 영화가 SF가 무엇인지에 대한 사람들의 생각을 바꾸는 것입니다. 일반 SF 독자나 SF 팬이 아닌 사람들에게 할리우드는 SF가 모든 특수 효과, 거대한 폭발, 선과 악의 전투, 그리고 영웅과 악당이 벼랑 끝에서 주먹다짐을 하는 것 같은 인상을 줍니다. 낭떠러지. SF의 핵심은 그런 것들에 관한 것이 아닙니다. 나는 희망한다 도착 아마도 그것이 무엇인지에 대한 사람들의 생각을 바꿀 것입니다. 그것이 사람들이 공상과학 영화에서 기대하는 것이든 서면 형식의 공상과학 소설이 될 것이라고 사람들이 생각하는 것이든 간에 저는 도착 사람들이 공상과학 소설을 단순한 팝콘이 아니라 더 진지하게 받아들이게 합니다. 그리고 팝콘 영화를 좋아하는 사람으로서 말씀드립니다.

더 많은 사람들이 읽어야 한다고 생각하는 SF 작가를 추천할 수 있습니까?

제가 항상 추천하는 SF 작가 중 하나는 그렉 이건 . 나는 그가 철학적 질문을 극화하는 방식 때문에 개인적으로 열렬한 팬입니다. 그는 많은 단편 소설 모음집을 가지고 있습니다. 하나는 'Axiomatic'이고 다른 하나는 'Luminous'입니다. 그는 지적으로 엄격합니다.

공상 과학 TV는 어떻습니까? 그 영역에서 가치 있다고 생각하는 것이 있습니까?

현금 확인을 명시하다

나는 처음 보았다 블랙 미러 몇 년 전 Netflix에 있었습니다. 그 당시에는 기술이 우리 삶에 영향을 미치는 방식에 관한 것이기 때문에 미국에서 사용할 수 있기를 바랐습니다. 대부분의 SF TV는 절차적, '금주의 괴물' 또는 '이번 주의 사건'이고 나는 그것을 좋아했다. 블랙 미러 그것에서 출발했습니다. 정말 상쾌했습니다.