크리스토퍼 놀란은 슈퍼 히어로 영화가 아직 '기계'가 아니기 때문에 배트맨이 일했다고 말했습니다.
>슈퍼히어로 영화는 1940년대 연속극 영화 이후로 어떤 형태로든 등장했지만 지난 10년 동안 완전히 새로운 수준에 도달했다고 해도 과언이 아닙니다. 공유 우주 스토리텔링의 부상으로 Marvel Studios는 흥행 성공을 거두며 박스 오피스 강자가 되었습니다. Warner Bros.는 조커 NS 배트맨 대 슈퍼맨: 저스티스의 시작 NS 맹금류 . 최근 소니의 스파이더맨 관련 캐릭터에 대한 노력, 발리언트 엔터테인먼트의 독자적인 시네마틱 유니버스 구축 노력, 그리고 화살 서로를 보고, 소년들 , 그리고 더 많이, 그리고 촬영된 슈퍼히어로 엔터테인먼트가 그 어느 때보다 커졌다는 것은 분명합니다.
수십억 달러의 성공으로 이 시대를 알리는 데 일조한 크리스토퍼 놀란(Christopher Nolan)에게 다크 나이트 트릴로지 2000년대에는 적어도 자신의 영화가 성공한 이유를 생각해보면 꼭 좋은 것만은 아닙니다. 최근 생중계된 92번가 Y 행사에서 새 책 홍보를 위한 인터뷰에서 놀란 변주곡 Tom Shore는 Nolan에게 2005년에 시작된 3부작의 성공 비결에 대해 질문했습니다. 배트맨 비긴즈 .
에 따라 인디와이어로 , 놀란의 첫 번째 본능은 모든 것을 타이밍에 맞추는 것이었고, 그 당시 출시된 다른 장편 영화에서는 전혀 시도하지 않았던 배트맨 이야기를 전하는 능력이었습니다.
놀란은 내가 하고 싶은 이야기를 하기에 적절한 시기였다고 말했다. 배트맨의 기원 이야기는 영화나 만화에서 완전히 다루어진 적이 없습니다. 우리가 따라야 할 특정하거나 정확한 것은 없었습니다. 영화 역사에 공백기가 있었다. 슈퍼맨은 [1978년] 크리스토퍼 리브(Christopher Reeve)와 리처드 도너(Richard Donner)와 매우 결정적인 이야기를 나눴습니다. 배트맨과의 그 버전은 한 번도 언급된 적이 없습니다. 우리는 평범한 세계의 비범한 인물에 대한 이 이야기를 보고 있었습니다.
배트맨의 기원 이야기는 다른 영화에서 더 작은 규모로 다루어졌지만, 가장 주목할만한 것은 팀 버튼의 영화에서 조커 중심의 스핀이 적용되었습니다. 배트맨 , Caped Crusader의 시작을 반현실적인 세계에 뿌리내려는 놀란의 시도는 당시 영화팬들의 상상력을 확실히 사로잡았습니다. 그리고 물론 그 시점까지 원작 만화가 있었지만, 가장 주목할만한 것은 배트맨: 1년차 , 누구도 브루스 웨인의 과거를 샅샅이 뒤져 놀란이 목표로 했던 트라우마, 훈련, 도착을 통한 영화적 여정을 만들어내지 못했습니다.
돌이켜보면 놀란의 배트 3부작은 슈퍼히어로 영화의 전환기 한가운데에 도착했는데 (알고 있든 없든) 구축에 도움이 된 영화입니다. 배트맨 비긴즈 슈퍼히어로 프랜차이즈가 여전히 대부분 독립된 일이었던 시기에 도래했지만, 2008년 다크 나이트 마블 스튜디오가 발매된 같은 해에 출시되었습니다. 아이언 맨 그리고 자신의 공유 우주의 시작을 조롱했습니다. 삼부작이 끝날 무렵 다크 나이트 라이즈 , 2012년 박스오피스 1위를 놓고 경쟁하고 있었다. 어벤져스 , 공유된 우주를 현실로 만들기 위한 Marvel의 4년 작업의 정점입니다. 놀란에게 그의 영화의 성공은 결코 작은 부분이 아니었습니다. 아니었어 마블과 같은 길을 가려고 했다.
우리가 가진 또 다른 이점은 속편 사이에 더 많은 시간을 할애할 수 있다는 것이었습니다. 우리가 했을 때 배트맨 비긴즈 , 우리는 우리가 하나를 할 줄 몰랐고 그것을 하는 데 3년이 걸렸고 다음이 되기까지 4년이 걸렸습니다. 우리는 사치스러운 시간을 보냈습니다. 스튜디오의 상거래 엔진인 기계처럼 느껴지지 않았습니다. 장르가 성공할수록 그러한 압력은 점점 더 커집니다. 적절한 시간이었습니다.
놀란이 영화를 만들기 훨씬 전에 슈퍼히어로 영화가 '상거래의 엔진'이었다는 점을 여기에서 지적해야 할 것입니다. 다크 나이트 출시되었고 마블 시네마틱 유니버스는 여전히 Kevin Feige의 눈에 반짝거리고 있었습니다. 우리는 이미 스파이더 맨 영화 삼부작, X 남자 영화 삼부작, 잎 삼부작, 두 헬보이 영화, 그리고 슈퍼맨이 돌아왔다 , 대부분은 21세기 첫 8년 동안에만 일어났습니다. 지금은 그 어느 때보다 더 많은 슈퍼히어로 영화가 만들어지고 있지만 이전에는 아무도 만들지 않았던 것 같습니다. 배트맨 비긴즈 . 즉, 속편 사이에 시간을 두는 것에 대한 놀란의 요점은 흥미로운 것입니다.
공유 우주 영화 기계는 종종 (어쨌든 대유행 전에) 대본이 완성되기 전에 달력에 영화 개봉을 표시한 다음 그 목표를 달성할 수 있는지 확인하기 위해 그 과정에서 다양한 제작 마감일을 맞추는 것을 의미합니다. 그렇다고 해서 그 프로젝트 뒤에 있는 영화 제작자를 의미하는 것은 아닙니다. 캔트 창의적이고 성공적이지만 Nolan이 프로젝트를 개발하기 위해 긴 간격을 두고 작업하는 방식을 고려할 때 이러한 압박의 순환에 참여하지 않아도 되는 것이 안도감을 느껴야 합니다.
놀란 변주곡 지금 사용할 수 있습니다.