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Onyx Equinox는 애니메이션으로 만들어 아즈텍 신화와 메소아메리카 문화에 대한 생각을 바꿉니다.

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헐리우드 작품은 오랫동안 아즈텍과 메소아메리카 문화를 그리스나 로마 문화와 매우 다르게 묘사해 왔습니다. 종종 그들은 두 가지 중 하나로 축소됩니다. 정글 깊숙이 있고 보물로 가득 찬 황량하고 신비로운 장소 또는 유일한 취미가 야만적이고 피비린내 나는 문명입니다. 사람들을 잘라서 여전히 뛰는 심장을 꺼냅니다. 신들에게 제물로. 고맙게도 새로운 애니메이션에서 영감을 얻은 쇼 오닉스 이쿼녹스 모든 것을 바꾸려고 합니다.



나무 상자 속의 소년 요약

Crunchyroll에서 스트리밍 중인 이 쇼는 죽음의 신 Mictlantecuhtli가 다른 신들에 맞서 팔을 들고 그들의 피를 훔친 후 다가오는 신들 간의 전쟁에서 인류의 챔피언으로 선택되는 Izel이라는 어린 소년의 이야기입니다. . 일부 영상은 할리우드 풍의 풍부한 문화만 아는 사람들에게는 친숙하게 보일 수 있지만, 쇼의 오프닝 장면에서 성직자가 괴물로부터 마을을 구하기 위해 신에게 제의로 자신의 목을 베는 것처럼 말이죠. 오닉스 이쿼녹스 훨씬 더 미묘하고 계층화된 묘사를 제공합니다.

쇼 제작자 Sofia Alexander는 쇼를 보는 대부분의 사람들이 Aztec이 피의 희생을하고 하늘에서 여전히 뛰는 심장을 들고있는 묘사에 익숙 할 것이라는 것을 알고 있습니다. 묵시록 , 그리고 쇼는 희생을 부끄러워하지 않지만 다른 관점에서 보여줍니다. Alexander는 SYFY WIRE에 이렇게 말했습니다. '누군가 자신의 목을 베는 모습을 보여주는 것은 매우 폭력적입니다. 그러나 우리는 자신의 백성을 위해 자신의 삶을 포기하는 사람을 보여주고 있습니다. 그것은 '희생'이라는 이름에 있습니다. 가톨릭 신자가 되어 자라면서 자신을 희생하는 것이 사랑의 궁극적인 행위이자 가장 멋진 일이라는 가르침을 받는 것과 별반 다르지 않습니다.'







오닉스 이쿼녹스 2

크레딧: Crunchyroll

희생을 야만적 행위 이상으로 보여줄 뿐만 아니라 오닉스 이쿼녹스 그것들을 세계의 필수적인 부분으로 만들고 뉘앙스의 추가 레이어를 제공하는 줄거리입니다. 선동적인 사건은 신이 다른 신들로부터 피의 제물을 받는 갈등에서 시작되어 전면전을 촉발합니다. 우리가 아즈텍에 대해 실제로 알고 있는 바에 따르면, 희생은 그들의 종교와 우주를 보는 방식의 필수적인 부분이었습니다. Alexander가 말했듯이, 그것은 그리스 신화에서처럼 호의에 대한 대가로 피를 바치는 것이 아니라 세상을 계속하기 위해 지불해야 하는 빚입니다. 쇼에서 우리는 자신의 목을 베는 것에서부터 단순히 손가락에 약간 베인 것과 양피지에 핏방울이 있는 것까지 강도가 다양한 다양한 유형의 희생을 봅니다.

'희생은 말 그대로 해가 뜨고 지는 것을 의미합니다'라고 Alexander는 설명하며, 태양신 Huitzilopochtli가 어둠과 싸우고 태양이 계속 뜨도록 하기 위해 영양분이 필요했기 때문에 아즈텍인들이 자신의 피를 바쳤다는 믿음을 암시합니다. '그들에게 많은 상징적 의미를 지닌 희생은 대부분 실제로 귀족들이 치른 것입니다.'

킹 아서: 검의 전설 리뷰

쇼의 가장 큰 과제는 이 신화와 문화를 대부분 생소한 관객에게 소개하는 것입니다. 그 비결은 애니메이션인 것 같다. 신들 간의 전쟁이 배경으로 펼쳐지는 동안, 우리의 주요 이야기는 지하 세계의 문을 닫고 죽은 자의 신을 가두는 임무를 맡은 아이젤에 관한 것입니다. 그의 전형적인 소년 또는 젊은 성인 애니메이션 이야기이며 장르의 비유를 취하고 그것을 사용하여 '감정적으로, 정신적으로, 육체적으로 성장'에 대한 이야기를 하고자 했던 Alexander의 핵심이었습니다. Alexander는 Izel을 훌륭하고 호감 가는 주인공으로 만드는 데 초점을 맞춤으로써 그 주제에 대해 얼마나 잘 알고 있더라도 이 프로그램이 모든 사람에게 번역될 수 있다고 믿습니다.





그녀는 '멕시코에서 자란 사람이 미국과 일본 만화를 소비하면서 이것을 자신 있게 보았습니다.'라고 그녀는 말합니다. '이러한 쇼의 대부분은 고유한 역사와 문화를 가져왔지만 캐릭터와 관련성이 있는지 여부에 중점을 두었습니다. 이야기를 사고 캐릭터가 승리한다면 세계의 문화적 중요성에 대해 모든 것을 이해할 필요는 없지만 여전히 감사할 수 있습니다.'

신화에 기반한 이야기의 전형적인 부분은 우리가 따르고 있는 문명 이전에 문명이 있었다는 생각입니다. Rick Riordan의 그리스 신화 이야기인지 퍼시 잭슨 시리즈 또는 어쌔신 크리드 오디세이 미케네 유적, 아틀란티스의 이야기, 또는 심지어 Númenor의 이야기를 포함하여 반지의 제왕 . 을위한 오닉스 이쿼녹스 , 전문가들이 메소아메리카 문화의 초석으로 간주하지만 우리가 거의 알지 못하는 진정한 문명이었던 올멕 문명입니다. 이 쇼에서 Olmec은 우리가 조롱하는 반신 기술을 가지고 있어 영웅의 퀘스트를 도와줄 것이며, 이전 문명의 흥망성쇠에 대한 더 긴 뒷이야기를 추가함으로써 문명 역사의 기초를 다지는 역할을 합니다.

일반 시청자는 아즈텍이나 마야에 대해 어느 정도 친숙할 수 있지만 올멕은 그다지 널리 알려져 있지 않습니다. Alexander는 그녀가 외부인에게 Mesoamerican 문화와 신화를 가르칠 뿐만 아니라 그것에 대해 충분히 배우지 못하는 멕시코와 라틴 아메리카의 사람들에게도 가르치고 있다는 것을 잘 알고 있습니다. 첫 번째 에피소드에서 우리는 또한 쇼의 세계에서도 다양한 배경을 가진 사람들의 고향인 실제 실제 도시 Uxmal로 여행합니다. 다양한 색깔의 옥수수를 파는 농부들, 알록달록한 천을 짜서 아름다운 태피스트리를 만드는 아이젤, 그리고 세 번째 에피소드에서 아이들이 공놀이를 하는 모습을 볼 수 있습니다.

'이러한 도시와 문화의 국경은 폐쇄되지 않았고 사람들은 서로 여행하고 거래할 수 있었습니다'라고 Alexander는 설명합니다. '사람들은 메소아메리카 전역을 여행했습니다. 그래서 우리는 아즈텍뿐만 아니라 여기에 사는 마야도 아니라는 것을 보여주고 싶었습니다.'

오닉스 이쿼녹스

크레딧: Crunchyroll

이것은 또한 쇼의 실제 모습과 Mesoamerican 예술의 독특한 시각적 스타일과 사람과 신을 묘사하는 방식을 어떻게 번역해야 했는지에도 적용됩니다. '건물에 시간의 색을 추가하고 쇼의 오프닝 시퀀스를 추가하면 더 쉬워졌습니다. Alexander는 피라미드가 역사적 전성기에 다채로웠기 때문에 쇼를 위해 그 색상을 재창조했다고 설명하면서 단지 바위와 흙이 아니라고 말합니다. 색다르고 아름다웠습니다.

물론, 오닉스 이쿼녹스 역사적으로 완전히 정확하지 않습니다. 우리가 아는 한, Mesoamerica의 사람들은 실제로 신과 괴물에 의해 황폐화되지 않았습니다. 그럼에도 불구하고 Alexander는 이 신들을 디자인할 때 실제 역사와 문화를 보았고 쇼의 보다 평범한 측면과 동일한 시각적 감각과 주제 정확도를 제공했다고 말합니다.

해리와 헨더슨의 상식 미디어

Tezcatlipoca는 '흡연 거울'로도 알려져 있으므로 그가 숨을 쉴 때 흑요석 연기를 추가했으며 깃털 달린 뱀인 케찰코아틀의 캐릭터에 깃털과 일종의 구불구불한 모양을 추가했다고 Alexander는 설명합니다. 물론, 우리는 신들의 진정한 모습을 보게 될 것입니다. 언제? 잘 모르겠지만, 그것에 대해 이야기하는 것은 흥미진진합니다.'

고대 로마와 그리스 신화에 대한 이야기는 항상 인기가 많았고 최근에는 다음과 같은 프로그램이 있습니다. 제우스의 피 그리고 비디오 게임 같은 명도 이유를 증명하기 위해. 그러나 Mesoamerica에 관해서는 우리가 가진 가장 큰 작품은 Mel Gibson의 묵시록 , 그것은 다른 무엇보다 사람들의 Mesoamerican 이미지에 더 많은 손상을 입혔습니다. 지금, 오닉스 이쿼녹스 과감하게 다른 일을 하고 Aztec 문화의 다른 면을 보여줍니다. 여전히 액션으로 가득 차 있지만 적절하게 복잡하고 다양합니다.