수요일 다시 보기: WarGames는 35년 후에도 여전히 재생됩니다.

보고있는 영화는 무엇입니까?
 
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작가가 이미 본 SF, 판타지 또는 장르에 인접한 영화를 다시 보고 새로운 맥락에서 재평가하도록 하는 SYFY WIRE 시리즈인 Monday Rewatch에 오신 것을 환영합니다. 이번주 다시보기 전쟁 게임 (1983).



전쟁 게임 올해 35세가 되며, 그 중심에 있는 기술의 대부분은 1983년에 영화를 관람한 관객에게 그랬던 것처럼 오늘날 처음으로 영화를 보는 일부 관객에게 생소하게 보일 것입니다. 당시 홈 컴퓨팅은 아직 상대적으로 초기 단계였으며, 어떤 형태로든 해킹이라는 개념은 말하기에만 사용되는 타자기와 전화선 위에서 자란 극장의 어른들에게 순수한 공상과학 소설처럼 보였을 것입니다. 이제 아이패드와 스마트 워치를 가진 아이에게 같은 영화를 보여주면 아이들은 Matthew Broderick이 글로벌 핵전쟁 게임을 하기 위해 휘두르는 투박한 모니터와 거대한 플로피 디스크에 어리둥절할 수도 있습니다.

기술의 모양과 느낌이 오래되었지만, 전쟁 게임 재미있는 냉전 시대 유물일 뿐만 아니라 80년대 가장 큰 십대 아이콘인 Broderick과 Ally Sheedy를 스타로 만든 견고하고 직접적인 스릴러로서 시간의 시험을 견뎌냈습니다. 전쟁 게임 레이건 대통령이 직접 보고 나서 사이버 보안 정책을 검토하기 시작할 정도로 그럴듯하고 예지력 있는 영화로 유명했고, 30년이 지난 지금도 북한 핵 공포의 시대에 놀라운 영향을 미치는 영화입니다.







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첫 번째 보기

나는 처음 보았다 전쟁 게임 1995년경, 제 부모님이 마침내 주말마다 영화를 방영할 슈퍼 스테이션의 필수 요소가 모두 포함된 위성 TV 패키지를 구입하기 시작했을 때쯤이었습니다. 위성 접시가 아직 새로 설치되고 많은 채널이 있다는 사실이 아직 생소할 때 부모님은 종종 70년대와 80년대 초반(아이가 생기기 전)에 좋아했던 영화를 찾기 위해 TV 목록을 뒤졌습니다. 영화가 텔레비전용으로 편집되었을 때 충분히 길들여진 것으로 판단되면 나는 종종 그것을 볼 수 있도록 허락받았다. 그 결과 80년대 코미디, 특히 10대 코미디를 좋아하게 되었습니다. 조식 클럽 , 페리스 부엘러의 휴무일 , 돈 구덩이 , 그리고 예, 전쟁 게임 .

전쟁 게임 그러나 일요일 오후의 영화 경험 중 항상 이상한 영화처럼 느껴졌습니다. 제가 너무 어려서 본 것일 수도 있습니다. 아마도 플롯 장치로 오래된 컴퓨터에 의존하는 것이 그 당시 나에게는 지루했을 것입니다. 어쩌면 내 관심을 끌만큼 재미있지 않았을 수도 있습니다. 뭐니뭐니해도 그 시절 전쟁 게임 괜찮았지만 차라리 Ferris Bueller의 모험을 보고 싶었습니다.

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두 명의 감독 -- 때때로 재촬영과 감독 교체는 할리우드의 기업 주도 텐트폴 머신이 발명한 것처럼 느껴지지만 실제로는 항상 거기에 있었고, 실제로, 전쟁 게임 제작 초기에 주요 감독 전환을 거친 영화 중 하나입니다. 원래 감독은 마틴 브레스트였으며, 그는 이 영화를 어두운 음모 스릴러로 보고 그의 영상이 스튜디오를 실망시켰습니다. 브레스트는 촬영 2주 만에 해고됐고, 존 배덤이 합류해 영화를 완성했다. 지금 당신이 발견하는 경박함의 대부분은 전쟁 게임 그 덕분에 Brest가 촬영한 특정 장면이 여전히 화면에 표시되지만 대부분 Badham의 작업입니다. 그러니 두려워하지 마세요. 프랜차이즈 팬 여러분. 중간에 손이 바뀌는 영화는 여전히 고전이 될 수 있습니다.





버터 옥수수를 만드는 가장 이상한 방법 -- 데이비드가 무성생식에 대해 토론하는 동안 선생님을 모욕하는 교실 장면을 제외하고는 전쟁 게임 우연히 옵니다. 이 영화는 설정, 노크하는 개그로 가득 찬 영화가 아닙니다. 즉, 더 재미있는 순간의 많은 부분이 작은 세부 사항의 형태로 나온다는 것을 의미합니다. 이 중 가장 유명하고 가장 기이한 장면은 David의 아버지가 먼저 빵 한 조각에 버터를 바르고 옥수수 속대에 빵을 감아 옥수수에 버터를 바르는 영화 초반에 나옵니다. 영화 전체에서 다른 일을 거의 하지 않는 캐릭터에게는 매우 이상하고 특정한 작은 순간이며, 아마도 David의 부모는 완전한 괴짜이기 때문에 자신의 컴퓨터에 너무 많은 시간을 할애한다고 생각하게 만듭니다.

배리 코빈 -- 전쟁 게임 사실 액션 영화가 아니다. 예, 전쟁의 위협이 끊임없이 다가오고 있고 몇 가지 스릴 있는 시퀀스가 ​​있습니다(예: David와 Jennifer가 헬리콥터에 쫓기고 있다고 생각하는 순간). 하지만 우리는 주로 단어와 키 입력에 기반한 스릴러를 보고 있습니다. . 그렇다고 영화가 멋진 액션 영화 장군을 가질 수 없다는 의미는 아니며 Barry Corbin은 Beringer 장군으로 매 순간을 전달합니다. 의 이야기 전쟁 게임 은(는) 종종 무섭게 그럴듯하고 그 캐릭터는 일반적으로 상당히 관련이 있습니다. 그러나 그러한 진지한 전제조차도 시가를 씹어먹는, 엄청나게 재미있는 만화 캐릭터를 살로 만든 공간을 만들 수 있다는 것을 아는 것이 좋습니다. '나는 그것이 무슨 소용이 있다고 생각한다면 점화플러그에 오줌을 쌌을 것이다'(Corbin이 분명히 즉흥적으로 만든 대사)는 80년대 최고의 영화 대사 중 하나로 남아 있다.

테이크 아웃

전쟁 게임 최초 출시 후 35년이 지난 지금도 여전히 잘 재생됩니다. 거의 모든 하위 장르에 맞는 모던 클래식이며, 스토리를 통해 울려 퍼지는 매우 분명한 진정성을 통해 그 위상을 달성합니다. 그것은 미국 역사의 매우 특정한 시간과 장소에 관한 영화이며, 개봉 당시에는 개인용 컴퓨터와 그것이 우리의 미래에 미치는 영향과 관련하여 많은 미국인들이 아직 고려조차 하지 못한 아이디어를 다루고 있었습니다. 그런 면에서 생각을 하게 만드는 속도의 변화였습니다.

jumanji: 정글 비평가 리뷰에 오신 것을 환영합니다

전쟁 게임 거의 모든 액션 영화에 누군가가 무언가를 해킹하고 모든 블록버스터가 어떤 형태의 세계 종말을 막는 것에 관한 2018년의 눈으로 볼 때 속도의 변화가 아닙니다. 그러나 그것은 매우 구체적인 설정과 기술 시대에 대해 매우 명확한 요점을 만들기보다는 그 당시만큼 지금 세계에 적용되는 더 큰 요점을 만들기 때문에 유지됩니다. 당신이 만든 경우 전쟁 게임 오늘날 작동하는 기술과 줄거리 클릭을 위해 캐릭터가 뛰어넘어야 하는 물류 후프의 수는 크게 다를 것이지만 여전히 동일한 메시지에 도달할 수 있습니다. 그렇기 때문에 지금 이 영화를 보고 거대한 모니터와 무거운 키보드를 지나쳐도 여전히 승리의 움직임을 볼 수 있습니다.