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트랜스포머 장난감이 너무 복잡해졌다고 생각하시나요? 마이클 베이를 비난하다

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NS 변압기 장난감은 수십 년 동안 주변에 있었지만 지난 몇 년 동안 변형 가능성이 훨씬 줄어들었습니다. 그렇다면 오늘날 그 장난감은 왜 그렇게 복잡합니까? 마이클 베이를 탓하세요.



베이는 요즘 많은 일로 나쁜 평판을 받고 있으며 클래식 자동차 대 로봇 프랜차이즈에 대해 전례 없는 인기를 얻었지만 그는 또한 그것들을 무한히 복잡하게 만드는 책임이 있는 사람이기도 합니다.

프랜차이즈를 큰 화면으로 옮기는 동안 Bay는 반짝이는 CGI를 활용하여 진정으로 장엄한 변신 장면을 만들었습니다. 그러나 그 큰 화면의 마술은 장난감 디자이너들을 거의 망쳤습니다.조쉬 램, 시니어 변압기 디자이너, 말했다 기즈모도 장난감 디자인 팀은 새로운 장난감을 더 복잡한 영화 버전과 일치시키고 여전히 어린이들이 쉽게 접근할 수 있도록 하기 위해 몇 가지 주요 과제에 직면했습니다.







그러나 수많은 어린이(및 성인)가 Optimus Prime을 다시 세미 트럭으로 바꾸는 것을 포기한 후 디자인을 낮추고 고전적인 단순함을 되찾기 위해 노력하고 있습니다.

'영화 연계에서 레퍼런스 스타일이 너무 환상적이어서 우리가 해야 했던 것보다 더 복잡해졌습니다. 바로 지금, 단순하게 돌아가기 위한 큰 노력이 있습니다. 단순하고 직관적인 것 이상으로 ... Bay와 ILM(Industrial Light and Magic)은 매우 잘 작동합니다. 그러나 그들은 또한 약간의 마술을 합니다.

ridgemont 높은 누드에서의 빠른 시간

영화와 함께 처음으로 Transformers는 전체 캐릭터 라인이 아니라 Optimus와 Bumblebee의 두 캐릭터에 관한 것이었습니다. 그리고 당신은 수십억 명의 아이들이 선반에 있는 어떤 트랜스포머라도 집어 들고 가지고 놀 수 있기를 정말로 원합니다.'

가지고 놀아봤니? 변신 로봇 최근에? 당신은 그것을 알아낼 수 있었나요?





(을 통해 기즈모도 )