우리는 Spyro Dragon을 사랑하고 그를 다시 필요로 합니다.

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90년대는 게임에서 가장 중요한 시대 중 하나였습니다. 1994년 PlayStation의 데뷔는 실행 가능한 소프트웨어 용기로서 CD의 도착으로 이어졌고 동물 마스코트 전쟁을 촉발하는 데 도움이 되었습니다. 만화 같은 야수들이 많았지만 우리 모두가 알고 사랑하는 영웅 스파이로 드래곤만큼 성공적이고 기이한 역사를 자랑하는 사람은 거의 없습니다.



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영웅이 날다

Insomniac Games의 작은 보라색 드래곤은 궁극적으로 개발자의 첫 번째 게임에서 크게 벗어났습니다. 방해자 . 그러나 그것은 그렇게 시작되지 않았습니다. Spyro는 원래 어둡고 성숙했으며 주로 다음의 영향을 받았습니다. 용의 심장 , 그러나 방향은 나중에 젊은 청중에게 어필하기 위해 변경되었습니다. 1998년에 Spyro는 중요한 사랑을 받았고 휴가 기간 동안 인기를 얻었습니다.







오리지널 게임, 스파이로 드래곤 (1998), 캐릭터를 PlayStation의 아이콘으로 바꾸는 데 도움을 주었습니다(Naughty Dog's와 함께 크래시 밴디쿳 ) 그리고 곧 똑같이 사랑받는 두 개의 속편이 뒤를 이었습니다. 스파이로 2: 립토의 분노! (1999) 및 스파이로: 용의 해 (2000). Insomniac은 원래 마스코트를 취하고 더 힘든 길을 걸어온 Universal Interactive와의 4게임 계약을 완료한 후 3부작으로 고개를 숙였습니다.

각 속편이 나올 때마다 Spyro는 배경으로 점점 더 희미해져 원래의 팬들을 먼지 속에 남겨두었습니다. 그렇다면 Activision이 젊은 시장에 집중하는 데 너무 많은 시간을 보낸 후 마지막으로 한 번만 구애를 시도하는 것이 적절했습니다.

Vicarious Visions'의 원작 리마스터의 판매 성공 이후 크래시 밴디쿳 2017년 3부작에서 팬들은 Spyro를 다음으로 요구했습니다. 2018년 다시 점화된 3부작 최초 3개의 게임을 현재 세대 콘솔에 도입하여 첫 주에 호주에서 가장 많이 팔린 PS4 게임이 되었으며 2개를 꺾었습니다. 포켓몬 영국에서 실제 판매 1위를 차지한 게임.

출시 이후 다시 점화 , 팬들은 Spyro가 계속될지 숨을 죽이고 기다렸습니다.





Activision의 최근 실적 발표에 따르면 스파이로 그리고 충돌 나란히 '대표 브랜드'였다 콜 오브 듀티 그리고 오버 워치 . PS4와 Xbox One의 시대가 곧 끝나감에 따라 팬들은 소원을 빌고 반짝이는 새 콘솔에서 Spyro가 다시 날아가는 것을 볼 수 있습니다. 부활할 자격이 있는 마스코트가 있다면 바로 그 마스코트일 것입니다. 다시 점화된 3부작 그의 불꽃은 여전히 ​​밝게 타오르고 있다는 사실을 우리에게 보여주었습니다.