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Carrie Fisher를 Rise of Skywalker로 데려오는 데 생각보다 많은 CGI가 필요했습니다.

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아홉 번째이자 마지막 에피소드 스타 워즈 ' 스카이워커 사가(Skywalker Saga)는 저항군인 레이아 오르가나(Leia Organa)의 삶에 초점을 맞춘 캐리 피셔의 영화로 예정되어 있었습니다. 피셔가 2016년 말에 사망했을 때, 8화 개봉 1년 전, 스타워즈: 라스트 제다이 , 그 계획은 떼려야 뗄 수 없이 무산되었지만, 포스 마법에 인접한 일부 스마트 보관 및 디지털 마법사의 도움으로 Fisher는 작지만 중요한 역할을 할 수 있었습니다. 스카이워커의 부상 .



여배우의 완전한 디지털 버전을 만드는 것은 처음부터 테이블에서 벗어났지만, 스크린에 등장한 Leia는 팬들이 처음에 생각했던 것보다 더 디지털 방식으로 렌더링되었습니다. 2018년 7월 Lucasfilm은 영화 제작자 J.J. Abrams와 그의 팀은 피날레에 사용할 수 있는 일부 아웃테이크 및 기타 사용되지 않은 Fisher 영상을 찾았습니다. Abrams는 그의 프로젝트에 대해 비밀로 악명 높았기 때문에 ... 그리고 실제로 푸티지를 완전히 새로운 영화에 통합하는 방법을 알아내는 것이 불확실한 결과와 함께 놀라운 도전이었기 때문에 그들은 세부 사항을 조용히 유지했습니다.

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'우리는 우리가 사용할 수 있다고 생각하는 모든 영상을 검토하고 분리했습니다. 영화의 시각 효과 감독인 Roger Guyett는 SYFY WIRE에 이렇게 설명합니다. '첫 번째 단계는 대본을 작성해야 했고, 그녀의 대사 주위에 그 장면을 썼습니다. 그런 다음 우리는 각 장면과 관련하여 이러한 라인 전달 중 어떤 것이 의미가 있는지 살펴보고 파악해야 했습니다.'







스카이워커 레이아의 부상

크레딧: LucasFilm/Disney

일부 스카이워커의 부상 회상 장면에는 어린 레이아가 등장하며, 제다이의 귀환 그리고 새 몸에 입혔습니다. 새로운 장면을 위해 원래 3부작에 담그는 것은 새로운 작업이 아니었습니다. 로그 원: 스타워즈 스토리 피셔가 아직 살아있는 동안. 그러나 새 항목의 경우 ILM이 아카이브에 맡겨졌습니다. Lucasfilm과 ILM 팀은 역으로 작업하여 기존 대화를 중심으로 영화를 만든 다음 오랫동안 캔에 있던 장면을 중심으로 프로덕션을 실행했습니다. 불행히도 완성된 샷으로 할 수 있는 일이 너무 많았기 때문에 시청자들은 화면에서 그것이 모두 Fisher라고 생각했을지 모르지만 그녀의 모습은 대부분 디지털이었습니다. ILM의 순전한 기술적 능력을 강조하는 것은 손의 속임수였습니다.

'캐리를 보면 에피소드 IX , 디지털 머리, 머리, 몸이 있는 실사 얼굴입니다.'라고 Guyett이 밝혔습니다. 기술적 요구 사항에서 스토리 및 미적 선택에 이르기까지 거의 모든 Fisher를 디지털 방식으로 재구축하기로 결정한 데에는 몇 가지 이유가 있었습니다.

'당신은 그녀가 새로운 의상을 입기를 원하고, 그녀가 새로운 헤어스타일을 갖기를 원합니다. 그래서 당신이 하고 있는 일이 당신이 이전 영화에서 촬영한 것인지 분명하지 않게 하기 위해서입니다'라고 책임자였던 Neal Scanlan이 설명합니다. 특수 생물 효과.





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그래서 Fisher의 얼굴을 제외한 모든 것이 완전히 디지털화되었으며, 실제와 구별할 수 없는 몸체 위에 새로운 디자인이 추가되었습니다. 그러나 Fisher를 재현하는 것은 도전의 절반에 불과했습니다. 또한 그녀의 존재가 그녀 자신뿐만 아니라 화면에서 그녀와 상호 작용할 모든 배우와 관련하여 원활하게 존재하도록 제작의 모든 단계에서 이루어져야 할 중요한 계산이 많이 있었습니다.

'분명히 우리는 그녀를 장면에 통합하기를 원했기 때문에 한 장면으로 그녀의 장면을 잘라낼 수 없었습니다.'라고 Guyett은 말합니다. '당신은 그녀가 그 장면의 무대의 일부가 되기를 원했습니다... 당신은 또한 다른 모든 배우들이 장면을 이해하고 그녀의 연기가 그 순간에 무엇인지 이해하게 하여 모두가 감정적으로 같은 수준에 있도록 해야 합니다.'