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첫 번째: 우주 전쟁! 세계 최초의 비디오 게임이었다

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80년대 초 아케이드 비디오 게임 붐의 전성기 전 20년 전과 게이머들이 Atari의 최면에 빠져들기 10년 전 기계, 라는 혁명적인 게임 우주 전쟁! 태어났다.



우주 전쟁! 최초의 알려진 디지털 컴퓨터 비디오 게임 중 하나이며 은하계 최초의 공상 과학 테마 게임입니다. 가상의 'Hingham Institute'에서 Steve 'Slug' Russell, Martin 'Shag' Graetz 및 Wayne Wiitanen이 만든 해커 팀은 1961년 Massachusetts Institute에 설치된 새로운 DEC PDP-1 컴퓨터에 배포하기 위한 게임 개념을 처음 고안했습니다. 기술의.

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그것은 원시적인 2인용 애플리케이션이었습니다. 각 '함선장'은 얼룩덜룩한 깊은 우주 배경 속에서 우주선을 조종하면서 치명적인 어뢰로 다른 하나를 파괴하려고 했습니다. 화면 중앙의 펄럭이는 별은 조잡한 중력 클러치에 빠지는 것을 피하기 위해 민첩한 기동이 필요한 두 배를 끌어들입니다.







내장된 비상 조치를 통해 플레이어는 초공간으로 뛰어들어 화면의 임의의 위치에 다시 나타나게 하며 절망 기능을 너무 자주 사용하면 폭발할 위험이 있습니다.

이 게임은 1962년 5월 MIT의 Science Open House에서 공개적으로 초연된 후 전국의 수많은 컴퓨터 연구소에서 공유, 연구 및 수정되었습니다. 우주 전쟁! 슈팅 게임 역학은 아직 오지 않을 수십억 달러 규모의 컴퓨터 게임 산업과 기술에 대한 독특한 오락 수준의 관계를 위한 공식 템플릿을 설정했습니다.

의 성공과 열광적인 반응 우주 전쟁! 다음과 같은 차세대 스탠드업 아케이드 게임에서 볼 수 있습니다. 스페이스 인베이더, 소행성, 배틀존, 템페스트, 디펜더 , 그리고 미사일 사령부. 그것은 컴퓨터 프로그래밍 예술의 선구적인 부분일 뿐만 아니라 인간이 어떻게 고급 기계와 상호 작용하고 컴퓨터 콘솔에서 게임을 할 수 있는지에 대한 환상적인 예를 제공했습니다.

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크레딧: 움직이는 이미지 박물관





MIT의 열정적인 연구원들이 설계한 우주 전쟁! 오늘날 우리가 탐닉하는 모든 우주 기반 비디오 게임의 창시자이며 업계 역사에서 신성한 자리를 차지할 자격이 있습니다. 2012년 특별전 ' 우주 전쟁! 비디오 게임 폭발 '는 이벤트의 주빈이자 초점으로 전시된 고대 게임과 함께 뉴욕의 움직이는 이미지 박물관에서 발표되었습니다.