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Neil Druckmann은 Last of Us Part III가 될 수 있다고 놀리지만 숨을 참지 마십시오.

보고있는 영화는 무엇입니까?
 
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팬들은 여전히 ​​Naughty Dog's를 놓고 게임을 하고, 긱아웃하고, 논쟁을 벌이고 있습니다. 라스트 오브 어스 파트 III — 그러나 시리즈 건축가인 Neil Druckmann은 이미 다음에 나올 것에 대해 창의력을 발휘하고 있습니다. 그래서 우리가 볼 것을 의미합니까 3부 ?



아마도.

인터뷰에서 GQ와 함께 , Druckmann은 일단 작업을 마무리하기 시작하면 2부 , 그의 마음은 다음 일에 표류하기 시작합니다. 그는 잠시 생각한 후 다음 일이 될 수 있음을 인정했습니다. 3부 , 또는 다음 것은 새로운 IP일 수 있습니다. 예, 그는 다른 게임에서 이 이야기를 계속할 수 있는 방법에 대해 생각하고 있습니다. 그것은 과정에서 그리 멀지 않은 것이며, 물론 완전히 다른 것으로 발전할 수도 있습니다.







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Druckmann은 조금 말했다 인디와이어에 더 잠재적 가능성에 대해 3부 모든 사람이 가장 좋아하는 종말 이후로 돌아가야 하지만, 수확체감의 법칙이 어떻게 잠재적인 재결합을 그처럼 어렵게 만드는지에 대해 공개했습니다. 기본적으로 이야기할 가치가 있는 이야기를 파악하는 데 몇 년이 걸렸습니다. 2부 — 그래서 그는 그들이 그것을 찾을 것이라고 매우 자신하지 않습니다. 3부 언제든지 일어날 수 있지만.

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만들까 말까에 대한 테스트라고 생각한다. 3부 우리가 했던 것과 비슷한 테스트를 해야 할 것입니다 2부 . 첫 번째 게임은 기대가 없었고 우리가 무엇이든 할 수 있을 것 같았습니다. 하지만 이제 우리는 특정 캐릭터와 테마와 프로세스를 설정했기 때문에 2부 우리는 팬들이 편안하게 느낄 수 있는 것이 아니라 첫 번째 게임에서 발견한 감성적인 핵심과 일치하는 무언가를 해야 한다고 설명했습니다. 그리고 그것 없이는 할 이유가 없습니다 3부 . 속편에서 그것을 찾는 것은 첫 번째 게임에서보다 훨씬 더 어려웠고, 앞으로 그 세계로 돌아가서 상황을 변화시킬 방법을 찾는 것을 정당화하는 것이 기하급수적으로 더 어려울 것입니다. 배경 이야기, 발병 방식에 대해 이미 많이 보셨으므로 이러한 이야기의 정서적 영향과 일치하는 새로운 경험을 만드는 방법을 정말로 파악해야 합니다. 이다. 현재.

특히 방법을 고려할 때 의미가 있습니다. 2부 플레이했다. 스포일러에 들어가지 않기 위해, 그러나 게임은 약간의 팬들의 기대에 큰 변화 , 놀라운 죽음과 관점의 변화로 인해 완전히 새로운 질문과 야망이 세상에 나타났습니다. 떼어내기 어려울 정도였습니다. 기대를 더욱 뒤집고 팬들을 놀라게 하는 방법을 찾는 것은 분명히 훨씬 더 어려울 것입니다.

그동안, 라스트 오브 어스 파트 II 지금 PS4로 나옵니다. 원래 우리의 마지막 PS4에서 리마스터된 형태로, 또는 여전히 PS3를 유지하고 있다면 OG 릴리스에서도 사용할 수 있습니다.