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스파이더맨 판매, 홈커밍 오프닝 박스오피스 PS4 기록 경신

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죄송합니다, J. 조나 제임슨 , 하지만 스파이더맨 팬이 되기에 가장 좋은 시기는 없었습니다. 웹헤드의 PS4용 새 게임이 게임에 적용된 가장 인상적인 슈퍼히어로 경험 중 하나로 중요한 파장을 일으키면서 판매 수치가 똑같이 놀랍다는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 출시되기 전부터 기록을 경신하고 있으며, 이제 첫 번째 출시 번호가 들어왔기 때문에 Wallcrawler의 벽 깨기가 쉬지 않고 있습니다.



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에 따르면 USA 투데이 , 스파이더 맨 PS4의 경우 9월 출시 이후 첫 3일 동안 330만장이 판매되었습니다. 소니의 기록입니다. 백만 명의 사전 주문에 추가하면(또한 Sony의 기록이기도 함) 출시된 첫 며칠 동안 총 430만 명이 .99를 플레이하게 되었습니다.

사전 주문을 염두에 두고(및 9.99의 문서화되지 않은 판매) 스파이더 맨 PS4 Pro 번들), 출시 전과 출시 주말 동안 이 게임에 약 2억 5,800만 달러를 지출했습니다. 비교적, 스파이더 맨 홈 커밍 1억 1700만 달러를 벌었다 박스 오피스에서 초연 중.







영화는 전 세계적으로 8억 8,000만 달러를 벌어들였지만 주말에는 게임이 최고를 차지했습니다. 고장났다 전쟁의 신 의 기록은 소니 역사상 가장 빨리 팔린 자사 비디오 게임 출시로 200,000장을 넘어섰습니다.

영화 속 속박에서 벗어나 게임 플레이에 집중함으로써, 스파이더 맨 슈퍼히어로 게임의 새로운 기준을 제시하는 방식으로 프랜차이즈 경쟁자들을 능가했습니다. 10월에 DLC가 출시될 예정이며, 번들 형태로 제공됩니다. 잠들지 않는 도시 — 팬들은 세 가지 새로운 스토리를 플레이할 수 있습니다.

스파이더맨과 블랙캣(첫 번째 스토리 업데이트의 주인공)이 10월 23일에 출시되기 때문에 이러한 DLC 판매 기록은 더욱 주의해야 합니다.