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손으로 그린 ​​애니메이션의 잃어버린 예술에 대한 Iron Giant의 Brad Bird

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그는 몇 년 동안 환상적인 실사 영화와 CGI 영화를 만들기 시작했지만, Brad Bird는 여전히 그의 획기적인 영화에 대한 그의 마음 속에 특별한 자리를 차지하고 있습니다. 아이언 자이언트 . 그렇다면 그는 요즘 손으로 그린 ​​애니메이션의 절대적인 부족에 대해 어떻게 생각합니까?



흥미로운 주제이며 역사상 가장 위대한 애니메이션 영화 중 하나인 Bird( 인크레더블, 투모로우랜드 ) 이 문제에 대해 독특한 의견을 가지고 있습니다. 그는 충돌기 손으로 그린 ​​애니메이션에 대해 이야기하고 성공적인 영화를 만들기 위해 여전히 환상적이고 실행 가능한 방법이라고 절대적으로 생각한다고 말했습니다. 더 나은? 그는 다른 하나를 만들고 싶어합니다. 희망하는 것보다 더 큰 예산으로 아이언 자이언트 . 예, 부탁합니다.

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Bird는 또한 다른 장르(예: 공포)의 애니메이션에 대한 미개척 가능성과 회사가 실제로 손으로 그린 ​​애니메이션을 제대로 만들기 위해 시간, 재능 및 자원을 투입한다면 만들 수 있는 창의적인 프로젝트의 유형에 대해서도 언급했습니다. . 아래 그의 의견에서 발췌한 몇 가지 선택 사항을 확인하십시오.







제 생각에 업계는 사업가와 사업가의 절대적인 사고방식으로 생각하는 경향이 있는 것 같아요. 영화는 정말 꿈이나 그런 것들의 훨씬 더 어두운 영역에 존재하고 본능은 영화에서 소중하게 여겨져요. 영화 속 사업가지만 영화 자체는 파이 차트보다 본능에 보답하는 경우가 많다. 그리고 아직 완료되지 않은 것은 실제로 다른 장르로 들어간 디즈니 수준의 품질로 수행된 미국 애니메이션이 없다는 것입니다. 예를 들어 디즈니 수준의 퀄리티로 손으로 그린 ​​애니메이션의 공포영화는 없었다. 나는 CG를 말하는 것이 아니라 손으로 그린 ​​것을 말하는 것이다. 그렇게 될 것입니다. 백설공주나 피노키오나 대머리산의 밤 판타지아에서 가장 무서운 부분을 생각한다면 애니메이션에서 정말 무서운 일을 할 수 있고 제대로 했다면 스필버그가 Jaws를 했던 모든 예술로 했다면, 사람들이 손으로 직접 그릴 때 직관적인 무언가가 있기 때문에 놀라운 경험이 될 것이라고 생각합니다...

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실사 영화와 마찬가지로 사람들이 최고 수준에서 아이디어를 실제로 실행할 수 있는 다양한 장르에서 모든 종류의 새로운 영화가 제작되고 있습니다. 애니메이션은 팀을 정리하고 팀을 제자리에 유지하는 데 도움이 됩니다. 그렇기 때문에 스튜디오가 빠르고 저렴하게 디즈니를 에뮬레이션하려고 할 때 항상 실패합니다. 디즈니는 수년에 걸쳐 애니메이션 팀을 다듬었고, 그 역사를 가지고 있고, 사람들은 디즈니에 가서 나중에 일자리가 있을 것이라는 것을 알고 있기 때문입니다. 영화, 또 다른 영화가 나온다. 그리고 실사 영화처럼 애니메이션 팀을 구성할 때 응집력 있는 팀을 구성하는 데 약간의 어려움을 겪는 경우가 많습니다. 팀을 다듬을 수 있습니다.

상황에 대한 Bird의 견해를 듣는 것은 흥미롭지만 아이언 자이언트 일부 하이브리드 CGI를 특징으로 했지만 여전히 고전 애니메이션 디즈니 영화의 분위기와 느낌이 있습니다. 어떻게 생각하나요? CGI인가 흉상인가, 아니면 손으로 그린 ​​애니메이션이 더 필요한 요즘인가?

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