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Trippy 새로운 유형의 착시 현상을 통해 만화경이 ​​필요 없는 항성 폭발을 볼 수 있습니다.

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만화경을 들여다보고 눈부신 항성 폭발을 본 적이 있습니까? 이제 당신의 두뇌는 속임수를 화면에서 바로 볼 수 있습니다. 내부에 마법처럼 보이는 변형 모양이 있는 판지 튜브는 향수를 불러일으킬 수 있지만 디자이너 Michael Karlovich(학부 학위가 실제로 신경과학에 있음)가 발견한 것은 정말 놀랍습니다.



NS 반짝이는 스타버스트 착시 모든 무지개가 없는 만화경을 들여다보는 것과 같은 종류의 별 폭발을 형성하는 존재하지 않는 빛의 광선을 사람들이 보게 만드는 동심 다각형의 이미지입니다. 뇌는 다각형 사이의 공간을 연결하여 마치 광선이 방사되는 것처럼 보이게 합니다.

예술과 패션 생산 회사를 설립한 카를로비치 재귀 — 그리고 이전에 여러 과학 논문을 공동 저술했습니다 — 최근에 그의 최신 연구를 에 발표했습니다. 아이 퍼셉션 시각을 전문으로 하는 신경과학자 Pascal Wallisch와 함께 그는 곧 다른 것으로 바뀌고 있음을 깨닫는 상징적 로고를 만들기 시작했습니다. 그것이 그가 Scintillating Starburst라는 이름을 붙인 결과였습니다.







나는 아름다움, 질서 대 ​​혼돈, 단순함 대 복잡함, 내가 가장 좋아하는 숫자 2, 3, 7, 그리고 피질 확대와 함께 작동하는 환상을 통합하는 로고를 만들고 싶었다고 Karlovich는 SYFY WIRE에 말했습니다. 또한 우리 회사의 주요 속성 중 하나인 학제 간 사고의 개념을 상징하는 로고를 원했습니다.

당신의 두뇌는 정말로 당신의 눈을 통해 여행을 떠날 수 있습니다. 망막은 정보를 뇌로 전달 시각 피질 , 정보를 수신한 다음 통합 및 처리를 시작하는 대뇌 외층의 기본 영역입니다. 피질 확대 이는 뇌의 시각 피질에 있는 특정 수의 뉴런이 시각 자극을 감지하고 있음을 의미하며, 시각 자극의 크기는 시야에서 자극의 위치에 따라 다릅니다. 더 많은 뉴런이 해당 자극을 처리하고 시야의 중심에 가까울수록 더 고해상도로 만듭니다. 이것은 Recursia 로고가 지금까지 나온 이유 중 일부를 설명합니다.

카를로비치는 자신이 만든 것을 바라보면서 이전에는 들어본 적 없는 착시 현상을 보고 있음을 깨달았습니다. 그가 읽은 어떤 연구에서도 비슷한 효과가 없었습니다. 이것은 그가 NYU의 신경과학 교수이자 멘토인 Wallisch에게 연락했을 때였습니다. 아무도 그러한 효과를 설명하지 않았기 때문에 Karlovich와 Wallisch는 스스로 그것을 설명하는 연구를 작성하기로 결정했습니다. 다른 유형의 착시와 다른 Scintillating Starburst의 특정 측면이 있습니다.

표면적으로 유사한 것으로 인정되는 몇 가지 환상이 있지만 모두 격자와 같은 디자인이나 간섭 패턴에 국한되어 있다고 Karlovich는 말했습니다. Scintillating Starbursts는 이러한 환상과 완전히 다릅니다. 광선은 디자인의 배경을 가로지르며 디자인의 색상과 배경 간의 대비 차이에 따라 배경보다 어둡거나 밝습니다.





반짝반짝 별

크레딧: Michael Karlovich / Recursia

다른 환상도 실제로 반짝이는 선을 보고 있다고 생각하지 않습니다. 격자선과 간섭 착시 현상이 뇌를 속여서 격자선을 따라 흐르도록 하는 모든 선은 일반적으로 Scintillating Starburst의 반짝임이 감지되지 않고 고정되어 있습니다. 당신의 눈 앞에서 빛을 발하는 것은 아무것도 없는 것 같습니다. 실제 빛의 밝기가 눈을 끔뻑거리게 하는 것처럼 상상의 빛은 시간이 지나면 너무 지나쳐서 보기 어려울 수 있습니다. Karlovich의 로고를 충분히 오래 쳐다보면 어딘가에 전등 스위치를 눌러야 한다고 생각하기 시작할 것입니다. 여기서 이상한 방향은 환상이 당신에게도 그렇게 할 것이라는 것입니다. 광선은 사라지고 다시 구체화되는 것처럼 보입니다.

Recursia 로고가 반짝이는 것처럼 보이는 또 다른 이유는 뇌가 존재하지 않는 광선을 볼 수 있도록 하는 신호 역할을 하는 다각형 사이의 공간이 전체 이미지를 응집력 있는 전체, 즉 부분의 합 그 이상으로 보이게 하기 때문입니다. Karlovich는 이러한 배열을 믿습니다. 휘도 큐 뇌의 일부가 선이 빛을 볼 수 있는 틈을 연결한다고 믿게 만듭니다.

주변 시야가 화환의 휘도 신호를 볼 때 이 점들 사이에 관계가 있어야 한다고 가정하여 이 시스템이 광선을 '볼' 수 있게 한다고 그는 말했습니다. 저해상도 시스템이 방금 광선을 감지한 곳으로 눈의 중심 시선이 이동하면 고해상도 처리가 인수되어 광선이 없다고 결론을 내림으로써 광선이 약해지거나 사라집니다.

눈이 패턴을 다시 볼 때 광선이 다시 나타나고 주변 시력이 중심 시력이 광선이 없다고 말한 동일한 영역으로 돌아갑니다. 악순환이 계속 반복되는 한 그 반짝이는 광선은 보일 것입니다. 나타나고 사라지도록. 이 충돌은 다른 유형의 환상을 볼 때 뇌에서 발생하지 않습니다. Karlovich와 Wallisch는 정신적 전투가 빛을 본다고 생각하는 뇌 부분과 그렇지 않은 부분에서 서로 다른 신경 메커니즘이 작동하는 결과라고 믿습니다.

연구원들은 이 새로운 착시가 인간 두뇌의 내부 작동에 대해 우리에게 말할 수 있는 다른 것을 찾기 위해 (말 그대로) 이것을 계속 조사하기를 희망합니다.

그것은 밤에 온다 부모 가이드

Scintillating Starburst는 경쟁 및 협력 시스템이 정보를 경험으로 변환하는 방법을 보여줍니다. 이것은 뇌가 어떻게 감각의 제한된 입력을 사용하여 물리적 세계를 가능한 한 정확하게 재구성하는지에 대한 유용한 예입니다.