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Uncharted 4 작가는 Nathan Drake의 형제가 원래 적대자임을 밝혔습니다.

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마지막 장 언차티드 , 가장 사랑받는 비디오 게임 시리즈 중 하나는 원래 작가가 떠났을 때 발생한 적대자의 변화로 인해 거의 매우 다른 분위기를 가졌습니다.



인디아나 존스 같은 인물 네이선 드레이크, PS4 은퇴 언차티드 4: 도둑의 최후 곤경에 빠진 그의 형 샘과 그의 오랜 공범인 설리가 숨겨진 해적 보물을 찾기 위해. 부비트랩, 배신, 그리고 귀찮은 사설 용병단이 그들을 가로막는다. 그러나 원래 쓰여진 대로 전 시리즈 감독이자 작가인 Amy Hennig에 따르면 Nathan의 앞길을 가로막는 주된 것은 였다 샘.

Hennig는 생산 도중에 프로젝트를 떠났고 다음으로 교체되었습니다. 우리의 마지막 감독 Neil Druckmann과 Bruce Straley. 와의 인터뷰에서 US게이머 , Hennig는 용병 회사 Shoreline을 담당하는 Nadine Ross의 캐릭터는 원본 대본에는 존재하지 않았고 Nathan과 그의 형제와의 관계는 훨씬, 많이 달랐다고 설명했습니다.







Hennig는 피날레에 대해 약간의 형태로의 복귀를 의미했습니다. 이 미발견 또는 잊혀진 해적 유토피아 섬에서 많은 이야기가 일어날 것이고 우리가 그것을 통해 엮을 수 있는 탐정 이야기라는 아이디어. 그래서 모든 비트, 챕터 비트를 보면 — 그의 어린 시절에 대한 회상이 없고 Nadine 캐릭터가 없다는 것을 제외하고 — 하지만 챕터를 분류한 휴식 시간만 보면 그들이 어디로 가는지, 무슨 일이 일어나고 있는지, 그것이 내가 거기에 있는 동안의 전부였습니다.

격동의 어린 시절에 형성된 Sam과 Nathan의 관계의 분위기를 조성하는 플래시백은 플레이어가 캐릭터에 대해 느끼는 방식을 바꿉니다. 그는 나단을 보여주고 많은 경쟁심이 있지만 궁극적으로 좋은 보살핌을 받는 인물로 그들에게 사랑받고 있습니다. Hennig의 원래 계획에는 그렇지 않았습니다. 그녀는 DNA와 핵심 스토리가 모두 거기에 있었지만 가장 큰 차이점은 Sam의 형제라는 아이디어를 소개하는 것과 관련이 있다고 말했습니다.

그것에 대한 나의 견해는 조금 달랐습니다. 고전적인 의미에서 그를 적대자라고 부르지는 않겠지만 Drake의 삶에서 그가 화해해야 했던 적대적인 힘이었습니다. 그래서 과거에서 나온 것들로 인해 복잡했습니다. 그래서 그가 등장하는 것과는 조금 다르고 '헤이 형, 나 문제가 생겼어'라고 알고 있습니다. 그렇다면 물론 최종 버전에서 Sam에게 적대적인 요소가있었습니다. U4 , 하지만 처음부터 거기에 있었던 것은 아닙니다. 그래서 우리는 제 이야기에서 일종의 화해와 재결합에 대한 적대자가 된 Drake의 과거 유령으로부터의 여정에 대해 조금 더 자세히 설명했습니다.

얼굴이 없고 총을 휘두르는 악당(또는 훨씬 더 깊은 가족 관계가 있는 출처)이 지속적으로 발생하지 않고, 언차티드 4: 도둑의 최후 많이, 많이 다르게 느낄 수 있습니다. 물론 결말이 정말로 화해를 이끌어 내지 않는 한 덜 감동적입니다. 게임도 피할 수 있었다 미백 논란 Nadine에 대한 캐스팅으로 인해 발생하지만 과거는 과거입니다. 이제 팬들은 기다리기만 하면 됩니다. 다가오는 영화 적응 ...또는 그들은 Nathan Fillion을 다시 짧게 볼 수 있습니다.