워킹 데드: 파이널 시즌의 세 번째 에피소드는 2018년 출시를 앞두고 있습니다.
>Telltale의 두 번째 에피소드 이후 한 달이 조금 넘었습니다. 워킹 데드: 파이널 시즌 게임이 출시되었습니다. 그러나 그 당시 개발자는 많은 직원을 해고했고 미래가 불확실했습니다.
고맙게도 우리는 'Broken Toys'라는 제목의 'Suffer Children'의 후속 조치를 오래 기다릴 필요가 없으며, 현재 Robert Kirkman의 Skybound Games가 완성하고 있으며, 원래 Telltale 팀이 계속해서 최종 작업을 진행하고 있습니다. 두 개의 에피소드.
시작 Reddit의 AMA , Skybound Games의 CEO인 Ian Howe는 팬들에게 챕터 3가 올해가 끝나기 전에 떨어질 가능성이 가장 높다고 확신했습니다.
'좋아, 너희들이 그렇게 지지하고 참을성을 가지고 있다는 것을 감안할 때 나는 팔다리를 나가서 예라고 말할 것입니다. 나는 올해 에피소드 3이 될 것으로 완전히 기대하고 우리가 그것을 만들 수 없다면 나는 매우 실망 할 것입니다 일어난다'고 적었다.
How는 게임의 크리에이티브 디렉터인 Kent Mudle이 자신의 AMA에 합류했는데, 그는 희생이라는 가장 중요한 주제가 에피소드 3과 4에서 중심 주인공을 위해 작용한다고 암시했습니다. 클레멘타인 .
거미 구절에서 몇 마일입니까
'시즌의 전제는 집을 짓는 데 희생이 필요하다는 것입니다. 그것이 정확히 무엇인지는 아직 밝혀져야 한다'고 답했다.
Skybound가 Telltale이 수행하는 게임 스타일을 복제하려고 시도할 것인지 묻는 질문에 그는 다음과 같이 썼습니다.
' 읽은 기억이 나만의 모험을 선택하세요 학창시절 책과 이 장르를 실제로 창안한 Ian Livingstone[Games Workshop의 공동 설립자]은 인생의 위대한 인간 중 한 명이므로 팬이라고 해도 과언이 아닙니다. 저는 게임에서 멋진 이야기를 전달하는 다양한 방법을 연구하고 싶기 때문에 앞으로 저희의 멋진 작품을 보실 수 있을 거라 생각합니다.'