3D 프린팅 스파이더맨의 영화 의상은 상당히 복잡한 과정입니다.

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영화 및 TV 제작의 대부분의 경우와 마찬가지로 슈퍼히어로 의상 제작은 광범위하고 복잡한 과정입니다. 만화책이나 영화가 화면에 표시되는 것과 전혀 다릅니다. 브루스 웨인즈나 피터 파커스가 정말 잘 맞고 지퍼의 모든 증거가 없는 아마도 스스로 만든(또는 마술처럼 나타난) 의상으로 미끄러지는 것은 없습니다. 또는 버튼 또는 이와 유사한 것.



SYFY WIRE는 슈퍼히어로 의상이 실제로 어떻게 만들어지는지에 대해 업계의 일부 재단사 및 의상 제작자와 이야기했습니다. 그들이 모두 강조하는 주요 포인트 중 하나는 단 하나의 슈퍼 히어로 슈트를 만드는 데 '한 마을이 필요'하다는 것입니다. 설계 및 제작 프로세스와 관련된 것이 너무 많고 설계를 실행하는 데 필요한 특수 기술이 너무 많기 때문에 많은 사람의 전문 지식이 필요합니다.

뉴욕에 기반을 둔 재단사인 Amy McClure는 일부 의상 관련 역량으로 Marvel Television 시리즈의 거의 모든 작업을 수행했습니다. 그녀는 Marvel Comics에 생명을 불어넣는 데 있어 가장 큰 도전 중 하나는 '올바른 것'이라고 말했습니다.







McClure는 '그래픽 소설 팬은 슈퍼 팬입니다. '일부는 슈퍼히어로의 모습이 예상했던 모습과 다르면 속상하거나 배신감을 느낍니다.'

미스터리 사이언스 시어터 3000: 리턴

배트맨까지 거슬러 올라가는 많은 상징적인 슈퍼히어로 의상은 로스앤젤레스에서 다음과 같이 제작되었습니다. 아이언헤드 스튜디오 . 요즘 대부분의 보안을 둘러싸고 있으며 특히 디지털 신체 스캔 등을 사용하여 생성된 보안이 있습니다. 동안 어메이징 스파이더맨 2 뉴욕에서 촬영 중인 '스파이더맨' 슈트는 자물쇠와 열쇠로 잠겨 있었고, 지정된 '키퍼' 외에는 누구도 만질 수 없었다.

놀라운 스파이더맨 2

크레딧: Sony

Cherie Cunningham은 로스앤젤레스에서 의상을 만든 다음 촬영을 위해 뉴욕으로 가져온 최근 Marvel 프로덕션 중 하나의 재단사였습니다(아직 방영되지 않았습니다!). 그녀는 그들이 이전에 본 어떤 것보다 기술적으로 훨씬 더 발전했다고 말했습니다. 회사의 주인이자 수석 장인은 그녀와 다른 재단사에게 작업 방식과 수리 방법을 가르쳤습니다.





이 슈퍼히어로 의상은 배우에게 완벽하게 맞도록 (디지털 바디 스캐너의 도움으로) 성형되었습니다. 슈퍼 히어로 의상은 원격 제어 안테나와 함께 헬멧의 냉각 환기 시스템으로 장식되었습니다. 악당은 얼굴에 훨씬 더 많은 원격 제어 기능을 가지고 있었습니다.

의상은 맞춤형 인쇄, 질감이 있는 점보 스판덱스, 부드러운 폼, 뻣뻣한 폼, 스트레치 메쉬 및 맞춤형 성형 플라스틱 갑옷 같은 조각을 혼합하여 만들어졌습니다. 보기 좋게 유지하려면 특수 접착, 에어 브러시 및 재봉이 모두 필요했습니다.

왜 단일 등급이 r이 되는가?

Cunningham은 '시간이 지나면 의상의 특정 부분이 마모되거나 늘어나거나 불편해지며 이러한 부분을 교체하거나 다시 발명해야 합니다'라고 말합니다.

그렇다면 재봉틀 아래에서 어떻게 크고 부피가 크고 무거운 슈퍼 히어로 의상을 얻을 수 있습니까?

일반적으로 두 사람이 필요하다고 Cunningham은 설명합니다. 하나는 재봉용이고 다른 하나는 의상을 잡고 조절하기 위한 것입니다.

TV 시리즈나 영화를 촬영하는 동안 슈퍼히어로 의상에 많은 일이 일어날 수 있습니다. 그들은 총에 맞고, 화상을 입고, 베고, 피투성이가 되고, 때로는 거의 파괴됩니다.

로스엔젤레스를 기반으로 활동하는 스페셜티 코스튬 유저인 Federico Cervantes는 1990년부터 스페셜 FX 메이크업 아티스트로 영화계에서 일을 시작했습니다. 그는 다음을 포함한 많은 프로젝트에 참여했습니다. 흑표범 , 맨 오브 스틸 , 트론: 레거시 , 그리고 샘 레이미 스파이더 맨 영화 산업.

의 촬영을 위해 스파이더맨 2 , 전문 의상 팀은 20벌 이상의 스파이디 슈트를 가지고 작업했습니다. 이 높은 수치에도 불구하고 사용 방법과 시기에 대해서는 여전히 보수적이어야 했습니다. 세르반테스는 제작 초기에 스파이더맨의 슈트가 악당과의 격렬한 전투로 인해 심하게 손상되어야 하는 훨씬 나중의 장면으로 이야기를 진행하던 때를 회상합니다.

어떤 슈트도 장면에 필요한 거친 모양 근처에 없었습니다. 세르반테스는 수트를 마치 전투를 겪은 것처럼 보이게 만들어야 하는 사람들 중 하나였습니다.

세르반테스는 '수트를 만드는 과정, 제작하는 데 필요한 많은 인력, 수만 달러의 가격표를 잘 알고 있었습니다.'라고 Cervantes는 말합니다. 고통스럽고 지옥을 겪은 것처럼 보이도록 새 옷을 칠했습니다.'

하지만 첫 번째 작업을 완료한 후 나머지 작업은 조금 더 쉬웠습니다. 촬영 과정 초기에 슈트가 끝나갈 무렵에 얼마나 손상되고 구겨질지 파악하는 것은 의상과 제작 팀이 뒤로 작업하고 슈트에 손상이 어떻게 발생했는지 이전 장면에서 매핑할 수 있는 기회를 제공했습니다. 이야기.

복잡한 소리? 그것은이다.

촬영 중 추가 슈퍼히어로 의상이 필요한 경우도 있고 사전에 계획하지 않은 부분이 '소진'되거나 손상되는 경우도 있습니다.

존 베렌탈 퍼니셔

크레딧: 마블 텔레비전/넷플릭스

예를 들어 3개의 동일한 Punisher 조끼가 시즌 2를 위해 처음 제작되었습니다. 데어데블 . 이 세 개의 조끼 중 두 개는 시즌 촬영과 첫 번째 에피소드에서 파괴되었습니다. 퍼니셔 시리즈. 조끼 데어데블 스퀴브 구멍(가짜 총알 구멍)과 영구적인 가짜 핏자국이 있었습니다. 초기에 퍼니셔 , 프랭크 캐슬은 조끼에 불을 붙인다.

McClure는 '조끼를 태우는 동안 승무원 중 누군가가 마지막 남은 원래 조끼를 태워도 괜찮다고 생각했습니다.'라고 McClure는 말합니다. '하지만 의상 팀은 그런 일이 일어나도록 허용하지 않을 것입니다.' 만일을 대비해 영화 및 TV 제작의 경우입니다. 언제 다시 무언가가 필요할지 알 수 없습니다.

50 첫 데이트 상식 미디어

시즌이 끝날 무렵 Frank Castle은 실제로 Punisher로 돌아와 자신을 방해하는 모든 사람을 죽입니다. 그리고 물론, 그는 그의 조끼가 온전해야 했습니다. 사실, 마지막 서사시 장면에서 그에게 일어날 모든 일을 수용하려면 세 개의 조끼가 필요했습니다. McClure는 여전히 (다행히) 손에 들고 있던 기존 조끼에서 정확한 복제본을 만들어야 했습니다.

슈퍼 히어로 의상이 항상 실용적인 것은 아닙니다. 그들은 많은 수리가 필요하고 드나들기가 어렵습니다. 그들은 또한 초강력 옷걸이가 필요합니다(일반적인 오래된 옷걸이를 두 개로 부러뜨릴 것입니다).

Cunningham은 Marvel 쇼 중 하나에서 특히 재미있는 수리 사건을 회상합니다. 그들은 브롱크스에서 총격전을 벌이고 있었고 특정 의상의 엉덩이 볼 근육에 대한 작업이 필요했습니다. 그녀와 또 다른 고객인 Lawrence Bell은 접착제로 작업하기 위해 통풍이 잘 되어야 했기 때문에 옷 3벌을 거리 한가운데에 있는 옷장 트럭 밖에 늘어놓았습니다.

5x55 구현 예

Cunningham은 '의상이 근육 때문에 엎드려 있는 실제 사람처럼 보였습니다.'라고 말합니다. '우리는 접착제가 굳을 때까지 두 손을 꽁초 위로 들고 서 있었습니다. 대담한 보행자 몇 명만이 감히 우리가 무엇을 하고 있는지 물었습니다.'

Susan Bakula는 뉴욕시에서 20년 이상 영화, 텔레비전, 연극 분야에서 일했습니다. 그녀는 거의 모든 것을 보았고 모든 종류의 제작에 참여했습니다. 현재 그녀는 작업 중 고담 . 그녀는 또한 스파이더맨 2 , 토비 맥과이어와 함께.

'많은 사람들이 그 의상을 만드는 데 참여했습니다.'라고 그녀는 말합니다. '뉴욕에는 염색을 위한 가게가 하나 있었고, 패터닝을 위해 하나, 제작을 위해 하나가 있었습니다.'

스파이더맨 2기차

크레딧: Sony

중요한 점은 다음과 같습니다. 거의 모든 복잡하고 상징적인 의상의 제작은 팀이 추진하며, 파슨스 - 미어스 , 1980년부터 영업을 시작한 뉴욕에 기반을 둔 샵으로, 의 브로드웨이 프로덕션을 위한 의상을 처음 제작했습니다 고양이 .

슈퍼히어로 의상, 특히 의상 제작이 진화했습니다. 요즘에는 더 많은 컴퓨터 지원 기술이 사용되어 이를 생성합니다. 그러나 그것들에 생명을 불어넣으려면 여전히 놀라운 장인들의 기술과 전문성이 필요합니다. 그리고 그들은 모두 여전히 슈퍼히어로 자신에게 한 가지 매우 현실적인 문제를 제시합니다. 바로 소변을 보는 방법입니다.

'맹세합니다.' 바쿨라가 말했다. '항상 가장 큰 문제 중 하나입니다. '도대체 어떻게 이 문제에서 벗어나 소변을 볼 수 있습니까?''

보세요, 슈퍼히어로들은 다른 사람들과 똑같습니다.