어벤져스: 엔드게임 영화제작자들은 3시간이라는 엄청난 러닝타임을 설명합니다.

보고있는 영화는 무엇입니까?
 
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의 감독과 작가들은 어벤져 스 : 엔드 게임 그들은 그들의 영화에 대해 이야기할 장대한 이야기가 있다는 것을 알고 있었고, 상영 시간과 같은 작은 일들이 방해가 되도록 두지 않을 것입니다.



우리는 이제 얼마 동안 들었습니다. 최종 단계 전작의 2시간 29분을 넘어설 뿐만 아니라 어벤져스: 인피니티 워 , 그러나 보고된 3시간 2분으로 현재까지 극장에서 개봉된 가장 긴 슈퍼히어로 영화가 될 것입니다. 파수꾼 그리고 배트맨 대 슈퍼맨: 저스티스의 시작 , 둘 다 홈 비디오의 180분 표시를 넘어섰습니다.

관객을 그 시간 동안 가만히 앉아 있게 하는 것은 최상의 상황에서도 어려운 일이지만, 이 경우 Anthony와 Joe Russo 감독은 모두 그들이 말하고 있는 이야기의 규모가 크다는 것을 인정합니다. 에서 시작된 일련의 이벤트 인피니티 워 그러나 현재까지 22편의 마블 시네마틱 유니버스 시리즈 전체가 가능한 한 가장 큰 경기장을 필요로 합니다.







와의 인터뷰에서 총 필름 , Anthony Russo는 형제들이 영화를 일정 길이로 유지하는 임무를 맡지 않았다고 말합니다. 'Joe와 나는 매우 추진력 있는 스토리텔링을 좋아합니다. 우리는 그것을 단단하고 집중적으로 유지하고 청중에게 스릴을 선사하는 것을 좋아합니다. 하지만 이 영화는...아무도 우리에게 영화를 끊으라고 강요하지 않았습니다.'

그는 항상 영화가 3시간을 넘기지 않을까 '의심'했다고 덧붙였다. 모든 것이 줄을 섰을 뿐이므로 말하기 어려운 이야기가 될 것입니다. 제대로 말하려면 많은 화면 시간이 필요하다는 것을 의미합니다.

조 루소는 말한다. 박스 오피스 프로 첫 컷을 전달한 이후로 러닝타임이 전혀 바뀌지 않았다고 '저와 형은 감정적 인 스테이크에 정말 전념하고 있으며 감정에는 스토리 부동산이 필요합니다. 많은 등장인물과 감정적 이해관계가 있는 거대한 플롯이 있는 경우 감정적으로 호흡할 시간이 필요합니다. 규모에서, 당신은 특정 실행 시간에 끝낼 것입니다. 우리는 영화에서 정말 힘들었다. 우리는 과도한 실행 시간을 좋아하지 않습니다. 10년의 스토리텔링을 끝내는 것은 매우 어렵습니다.'

이것이 단지 결론이 아니라는 생각이다. 인피니티 워 아크뿐만 아니라 공동 작가 Christopher Markus의 긴 자리를 정당화하는 MCU의 현재 구성에 대한 끝점이기도 합니다. 그는 Total Film에 다음과 같이 말했습니다. '좋아, 난 85분 안에 그곳을 떠나야 해. 나는 멋지고 빠른 마무리를 원해.' 당신은 당신이 하는 이야기에 대해 길고 만족스러운 결론을 얻었습니다. 그래서 빠른 박스 오피스를 위해 그것을 교환하고 싶어하는 사람이 없었다고 생각합니다. 보기만 해도 막장처럼 느껴지지 않는다.'





극장주들이 장편영화를 별로 좋아하지 않는 것은 영화산업의 비밀이다. 그들이 팔 수 있는 티켓의 양 , Markus가 위에서 언급한 것입니다. 그러나 의 경우 어벤져 스 : 엔드 게임 , 우리 는 그 남자 들조차 이 이야기 가 어떻게 진행되는지 보고 싶어할 것이라고 생각 합니다 . 그리고 영화 제작자들이 11년 동안 제작된 이야기를 끝내는 데 3시간 2분이 필요하다고 말한다면 우리는 누구를 변론해야 할까요?

MCU의 미래가 어떻게 될 것인가에 대해, 한때 마블의 모든 것에서 형제와 함께 휴식을 취하고 있는 조 루소 최종 단계 is out -- 인도에서 열린 한 행사에서 말했습니다. 재생 목록 ) 블랙 팬서와 캡틴 마블과 같은 다양한 캐릭터의 성공 이후 LGBTQ 슈퍼히어로가 MCU에 등장합니다.

그 사람이 다음과 같은 영화에 소개될까? 이터널스 소문대로? 우리는 곧 알게 될 것입니다... 어벤져 스 : 엔드 게임 .