레디 플레이어 원: 책 대 영화

보고있는 영화는 무엇입니까?
 
>

이 기사에는 다음이 포함되어 있습니다. 스포일러 영화와 책에서. 책을 읽은 사람들을 위해 쓴 것입니다. 그것이 당신이라면 영화를 망치지 않을 것이며 영화에 포함되지 않은 것을 말할 것입니다. 멋있는? 멋있는.



이번 주말에 괴짜와 괴짜가 아닌 사람들이 모두 영화관을 방문함에 따라 사람들이 새로운 Steven Spielberg/Ernest Cline 영화에 대해 생각하는 방식에 균열이 생길 것입니다. 레디 플레이어 원 . 지난 10년 동안 Reese의 Pieces와 같은 80년대 대중 문화 참조를 사용하여 E.T. 우리 마음에 빛납니다.

시에라 버지스는 큰 패자 리뷰입니다

그러나 영화는 책의 충실한 각색인가 아니면 완전히 다른 무엇인가? 글쎄, 빠른 대답은 책의 약 4분의 1이 영화로 만들어지고 줄거리 구조와 캐릭터에도 상당한 변화가 있기 때문에 완전히 다르다는 것입니다. 책과 영화의 가장 큰 차이점을 아래에 정리했습니다.







video_game_arcade.jpg

비디오 게임

아마도 스필버그의 가장 큰 변화는 레디 플레이어 원 영화에 비디오 게임이 많지 않다는 것입니다. 이 책에는 많은 게임이 포함되어 있습니다. 조크 NS 팩맨 , 그러나 다음을 제외하고 모험 , 최초의 부활절 달걀이 있는 게임, 비디오 게임은 이 적응에서 거의 부족합니다. 이것은 책에서 각 키와 추가 수명을 얻기 위해 적어도 하나의 비디오 게임을 해야 했기 때문에 중요합니다. 슬프게도, 비디오 게임 삭제는 가장 향수를 불러일으키는 부분 중 하나를 제거했습니다. 레디 플레이어 원 모든 놀라운 아케이드 및 Atari 게임을 꺼냄으로써.

Ernest Cline의 이 비디오를 보면 영화에서 얼마나 많은 비디오 게임이 제거되었는지 정말로 이해하게 됩니다. 모든 비디오 게임 참조 레디 플레이어 원 ~을위한 열광한 . 목록은 계속해서 이어집니다(꽤 긴 비디오입니다). 이는 이 영화가 게이머라기보다 스필버그와 같은 영화 괴짜를 위해 만들어진 것처럼 보이는 이유를 추가로 설명합니다.

예, 영화 안에 비디오 게임이 있습니다. 특히 배경의 아바타와 이스터 에그에 있습니다. 그러나 영화와 책의 OASIS 사이의 주요 차이점은 영화의 비디오 게임이 OASIS의 도전 과제라는 점입니다. 책은 Wade와 그의 친구들이 OASIS에서 *내에서* 찾은 게임입니다. 영화는 King Kong을 장애물로 삼아 놀라운 레이스를 마스터하게 하는 반면, 책은 비디오 게임의 역사에 초점을 맞추고 Wade가 다음과 같은 텍스트 기반 게임을 하게 합니다. 조크 또는 추가 생명을 얻는 방법을 알아내는 대소동 전달합니다.

또한 실망스러운 것은 '레디 플레이어 원(Ready Player One)'이라는 문구는 게이머 세대에 대한 보편적인 코드이자 책 버전의 OASIS에 입장하는 사람들을 맞이하는 메시지가 결코 영화에 나오지 않는다는 점입니다.

ready_player_one_the_stacks.jpg

콜럼버스 대 세계

영화와 책의 가장 큰 차이점 중 하나는 영화가 오하이오주 콜럼버스에 있는 웨이드의 집에서 그리 멀리 떨어져 있지 않다는 것입니다. 책에서 Wade는 Oklahoma City 외곽의 Stacks에 살았고, 책은 OASIS가 어떻게 전 세계 플레이어들이 열쇠를 찾는 방법을 고안하려고 노력하는 전 세계적인 현상인지 보여주는 데 많은 시간을 할애합니다. Artemis, Aech, Wade, Sho, Daito, 심지어 Nolan Sorrento도 이 이야기에서 매우 가깝게 살고 일하는 것 같으므로 실제 생활에서 함께 모이기가 매우 쉽습니다. 책에서 Ogden Morrow는 결국 승무원을 소집하고 Wade는 소설의 끝에서 Samantha를 처음 만난다.

이것은 현실 세계의 서스펜스가 OASIS 내의 갈등과 섞일 수 있는 유용한 방법을 제공하고 재미 있고 오히려 운이 좋은 만남 및 상호 작용을 허용합니다.

ir0q_ready_player_one.jpg

I-R0k

온라인에서 또는 친구 그룹과 함께 비디오 게임을 하는 데 상당한 시간을 보낸 사람이라면 누구나 I-R0k와 같은 사람을 알고 있을 것입니다. 그는 본질적으로 그리퍼, 비디오 게임에서 짜증나는 사람이고 미성숙한 포즈를 취하는 데 시간을 보내는 사람입니다. 책에서 I-R0k는 Wade가 구리 열쇠를 찾으면 그들을 협박하는 마이너 캐릭터이지만, 영화에서 그는 고용된 총이 되며, 놀란 소렌토에게 기꺼이 팔려고 하는 상당한 힘을 가진 하드코어 게이머입니다. 스필버그는 T.J.와의 재미있는 농담을 통해 유머를 더하며 영화에서 자신의 역할을 확장합니다. Miller는 다시 말하지만 모든 게이머가 인식할 수 있는 유형의 비디오 게임 플레이어와의 연결을 잃습니다.

ready_player_one_overwatch_street_fighter.jpg

괴짜 문화

콜 오브 듀티 세계 대전 2 등급

영화와 책 모두 80년대를 즐기지만 이 책은 확실히 괴짜 카드를 훨씬 더 많이 사용합니다. 빼먹은 주목할만한 점은 최대 헤드룸 , 울트라맨 , 긱덤에 장난감의 요소, 학교 록, 그리고 훨씬 더 많은 참조가 있습니다. 영화를 유심히 보면 할리데이의 집 벽에 걸린 러시 포스터, 콜레코비전, 골든아이 007 Halliday가 가장 좋아하는 게임 중 하나로 그러나 Spielberg가 모든 것을 추가하는 데 필요한 권한 모음이 없을 뿐만 아니라 80년대 이상과 비디오 게임 애호가가 참조를 즐길 수 있도록 변경이 이루어진 것 같습니다.

이에 대한 좋은 예가 영화 시퀀스입니다. 이 책에는 다음과 같은 두 가지 무거운 영화 시퀀스가 ​​있습니다. 전쟁 게임 그리고 몬티 파이튼과 성배 , 선반에 Funko 장난감을 가지고 있는 아는 사람이 가장 높이 평가하는 두 편의 영화. 영화는 대신 샤이닝 그들의 플롯 포인트로; 스필버그의 친구 스탠리 큐브릭의 스티븐 킹 각색은 여전히 ​​많은 사랑을 받는 컬트 영화이지만, 확실히 책의 선택보다 더 넓은 매력과 '괴짜' 지위가 덜합니다. 성배 여전히 성수 수류탄을 통해 영화에 등장하지만 더 많은 청중을 포함하기 위해 괴짜 문화에서 영화에서 명확한 출발이 있습니다.

ready_player_one_ty_sheridan_olivia_cooke.jpg

할리우드의 게이머는 정말 멋져 보입니다.

어니스트 클라인(Ernest Cline)의 책에서 웨이드는 타이 셰리던(Tye Sheridan)이 연기한 제멋대로인 아이가 아닙니다. 그는 비디오 게임을 너무 많이 하고 현실 세계에서 자신의 몸을 돌보지 않는 대머리 아이입니다. 화면상의 페르소나가 실제보다 훨씬 낫다는 깨달음은 Ernest Cline의 책에서 주요 주제이며 영화의 끝 부분에서 반복됩니다. 그러나 이 책에서 당신은 가상 세계에 모든 시간을 투자하는 것의 어두운 면을 실제로 보게 됩니다. 게이머는 괴짜 문화와 관련이 있는 외로움을 확실히 식별할 수 있으며, 동일시하는 사람들이 실제 공간보다 가상 공간에 더 많이 존재하고 그것이 신체와 정신 건강 모두에 부정적인 영향을 미칠 수 있다는 것을 발견할 수 있습니다.

영화에서 Wade, Samantha 및 회사는 괴짜 세계의 다른 많은 사람들이 가지고 있는 토끼굴에 들어가본 적이 없는 활동적인 십대 아이들처럼 보입니다. 영화 말미에 온라인 게임에 휩쓸리지 않고 살아간다는 이야기에 도덕이 자리 잡을 때, 그것은 클라인의 책의 어두운 곳에서 오는 것이 아니라 대신 등장인물들의 의기양양한 성취에 초점을 맞춘다. , 이것은 다른 교훈이지만 아마도 영화를 관람하는 대중에게 도움이 될 것입니다.

스티븐 스필버그의 레디 플레이어 원 지금 극장에서 상영 중입니다.