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Marvel과 DC의 팀업: 역사상 가장 야심찬 크로스오버 이벤트인 JLA/Avengers의 구술 역사

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2003년에 D.C.와 마블 코믹스는 적어도 현대적 관점에서 생각할 수 없는 일을 했습니다. 그들은 협력했습니다. 두 개의 주요 만화는 각각의 헤드라인 영웅을 특징으로 하고 교대로 제목이 지정된 거대한 4권 미니 시리즈를 위해 힘을 합쳤습니다. JLA/어벤져스 또는 어벤져스/JLA . 그리고 어벤져스: 인피니티 워 , 이것은 역사상 가장 야심찬 크로스오버였습니다.



미국 만화 시장의 두 가지 모놀리스가 합쳐진 것은 이번이 처음이 아니다. 거의 30년 전에 각 장난감 상자에 있는 캐릭터 간에 '일생에 한 번' 특별 회의가 있었습니다. 슈퍼맨과 스파이더맨은 1976년 타블로이드판 한 컷에서 만났다. 5년 후, 그들은 다시 만났고, 같은 해 배트맨과 헐크는 엇갈렸다. Teen Titans와 X-Men은 Chris Claremont와 Walt Simonson이 쓴 1982년 팀으로 바쁜 시대를 마감했습니다. 90년대 중반에는 많은 중요한 크로스오버도 보았습니다.

이것 JLA/어벤져스 협력은 두 회사의 최대 및 최고를 취하는 것으로 계획되었습니다. 그것은 어벤져스 ID 카드나 저스티스 리그 회원권을 제공받은 모든 캐릭터를 그리는 임무를 맡을 만큼 재능이 있고 어느 정도는 미친 유일한 예술가인 George Pérez가 그렸습니다. 그 파생물의. 당시 양 팀의 양치기를 맡은 두 사람, DC의 Mark Waid와 Marvel의 Kurt Busiek이 책을 쓰는 임무를 맡았습니다. 톰 브레보트, 어벤져스 편집자, DC의 보조 편집자 Stephen Wacker도 함께했습니다.







가장 중요한 것은 이 만화가 실제로 만들어졌다는 것입니다. 1983년에 회사들은 팀업의 성공을 바탕으로 JLA/어벤져스 , Gerry Conway(마블의 퍼니셔와 DC의 파이어스톰의 공동 제작자)와 전설적인 작가 로이 토마스가 공동 집필했으며, 예술 작업은 George Pérez가 다시 처리했습니다. DC는 책을 제작하는 데 있어 대부분의 힘든 일을 처리했고 Marvel은 배포를 처리했을 것입니다. 이것은 슬램 덩크 여야했지만 Marvel 편집장 Jim Shooter와 DC EIC Dick Giordano 사이의 일련의 오해와 오해로 인해 프로젝트가 실제로 시작되기 전에 종료되었습니다.

SYFY WIRE는 크로스오버가 실제로 어떻게 만들어졌는지에 대한 전례 없는 회고를 ​​위해 주요 기여자들과 이야기했습니다. 나는 마블과 DC의 두 사람에게 연락을 취했는데, 후자보다 전자가 훨씬 더 운이 좋았다.

전체 공개: 이 프로젝트가 시작될 당시 저는 DC Comics의 스태프였으며 편집부와 함께 일하고 있었습니다. 그래서 저는 DC 측 방정식과 이 미니 시리즈를 가능하게 만든 작업에 대해 직접 이야기할 수 있습니다.

캡틴 아메리카 퍼스트 어벤져 상영시간
스파이디 슈퍼

크레딧: DC/마블





커트 부시: 이것이 실제 아이러니인지는 모르겠지만 적어도 우연의 일치이므로 아이러니의 Alanis Morissette 버전입니다. 팬 저널리스트로서의 마지막 직업 중 하나는 만화에 관한 뉴스 잡지에서 일할 때 1984년 책에 대한 기사를 작성하는 것이었습니다. 이것은 1981년이나 1982년으로 거슬러 올라갑니다. 그 당시에는 그 안에 무엇이 들어 있는지 잘 몰랐지만, 몇 년이 지나면서 그것이 무너지면서 모든 사람들이 서로에게 소리를 지르는 인터뷰가 있었습니다.

첫 번째 문제는 정말 성격 충돌 문제였습니다. 딕의 편집 스타일은 '그냥 이동하고 도중에 수정하겠습니다.'였습니다. 오랜 시간 수상 경력에 빛나는 딕 지오다노(Dick Giordano)는 잉크로 고칠 수 없는 만화책이 없다고 생각했습니다. 그리고 Jim Shooter는 매우 지적으로 움직이는 작가였으며 개요에서 모든 것을 원했습니다. 개요에 없으면 잘못된 것입니다. 그래서 Dick은 '그래, 우리는 줄거리가 있고 어쩌면 이해가 되지 않는 부분이 있을지 모르지만 우리가 진행하면서 고칠 거야'라고 말했고 Jim은 '아니요. 작동하는 개요.'

에 제작된 작업에 대한 최종 집계 JLA/어벤져스 '84: 승인되었거나 승인되지 않았을 수 있는 완전히 계획된 문제 1개, 연필로 그린 21페이지의 삽화, Giordano와 Shooter 사이에 오가며 각자의 편집 팀 중 어느 팀이 잘못이 없었는지 자세히 설명하는 일련의 메모. 두 회사의 경영진이 변경된 후 Marvel과 DC 캐릭터 간의 새로운 크로스오버가 스탠드를 강타하기 시작했습니다.

1994년과 1999년 사이에 회사는 스파이더맨, 배트맨, 뉴 갓즈, 갤럭투스, 슈퍼맨, 실버 서퍼, 캡틴 아메리카, 수십 각 회사의 해당 라이브러리에서 더 많은 문자. 그들은 또한 상징적인 캐릭터들이 서로 겨루는 배틀 로얄에 더 가까운 4권 미니 시리즈인 Marvel vs. DC를 내놓았고, 그 결과는 기뻐하는 팬들의 투표로 결정되었습니다.

원본을 얻으려면 관리의 또 다른 변경이 필요했습니다. JLA/어벤져스 다시 롤링하는 아이디어.

톰 브레보트: 저는 이 크로스오버가 일어나도록 하는 데 깊이 관여했습니다. 당시 Joe Quesada는 Marvel의 새로운 EIC로 설치되었고 그는 '미완성 비즈니스'라고 하는 프로그램을 통해 작업하고 있었습니다. 또는 다른, 그런 종류의 것. 그래서, 주어진 시점에서, 그는 나에게 그 이유를 물었습니다. JLA/어벤져스 프로젝트는 과거에 일어나지 않았습니다. 내가 그에게 요약을 주었더니 그는 '좋아, 가자.'라고 말했습니다.

나는 Marvel/DC 크로스오버에 대한 전반적인 거래의 세부 사항에 대해 계약 사람들과 확인했고, 나는 무언가를 발견했습니다. 거래는 각 회사가 동일한 수의 책을 생산하도록 요구했지만 그 순간 DC는 마블이 있었다. 그래서 그것은 나에게 약간의 협상 레버리지를 주었다.

DC 쪽에서 의사 결정 과정이 어땠는지 모르겠지만 마블의 경우 그게 전부였습니다. 우리는 모두 한두 번 만나 비즈니스 측면을 설명하고 길이와 크리에이티브 팀, 컬렉션에 대한 출판 권한에 동의했습니다. 그 순간 Marvel에는 수집을 할 기계가 없었기 때문에 DC로 넘어갔습니다. Joe Q가 구축하는 데 중요한 역할을 했습니다.

그래서 바퀴가 움직이기 시작하면서 JLA/어벤져스 시작하면서 현재 두 책을 작업하고 있는 탤런트는 이 프로젝트가 갑자기 새로운 삶을 살 수 있다는 것을 깨닫고 있었습니다.

부식: Marvel과 DC 사이에 상황이 괜찮았을 때 우리는 그것에 대해 들었고 가능성이 있을 수 있다고 들었습니다. 마크 웨이드가 글을 쓰는 동안 나는 어벤져스를 쓰고 있었다. 사법 리그 하기 위한 정교한 계획을 세웠습니다. JLA/어벤져스 #1, 다음 6호에 그 이야기가 실리게 하십시오. 어벤져스 그리고 JLA . 그럼 피날레가 있겠지 JLA/어벤져스 #2 여기서 우리는 절반을 작성하고 북엔드를 공동 작성합니다. 궁극적으로 Marvel과 DC는 그렇게 하기를 원하지 않았습니다. 어벤져스 그들은 공동 출판 계약의 대상이었기 때문에 다시 인쇄할 수 없었습니다.

그런 다음 예상치 못한 플레이어가 참여했습니다. CrossGen이라는 신생 만화책 회사 , Mark Alessi에 의해 1998년에 설립되었습니다. 엄청난 첫 인기를 얻기로 결심한 그들은 업계에서 가장 재능 있는 많은 창의적 인재들에게 독점 계약을 제안했습니다. Alessi의 제안을 받아들인 두 명의 제작자는 Waid와 Pérez였습니다.

부식: 나는 여전히 켜져 있었다 어벤져스 , Mark는 CrossGen으로 이동하기 위해 DC를 떠났습니다. 새로운 작가가 없었다 JLA . Mark는 끝났거나 적어도 나가는 중이었습니다. 내가 유일하게 남은 사람이었고 그들은 나에게 그것을 제안했고 나는 그것이 좋은 소리라고 생각했습니다.

브레보트: 우리는 또한 George의 상황을 해결해야 했습니다. 당시 그는 나를 위해 어벤져스 출연을 끝내고 크로스젠에 스태프 아티스트로 합류했다. 그러나 그는 계약서에 다음과 같은 조항을 삽입했습니다. 어벤져스/JLA 그가 자유롭게 할 수 있는 프로젝트가 일어났습니다. 그래서 우리는 Mark Alessi와 약간의 협상이 필요했습니다. 타이밍을 잡고 이를 실현하기 위해 George도 잉크를 쓰고 싶었기 때문에 이 책을 그리는 데 1년 반이 걸릴 것이기 때문입니다. 주요 아티스트를 보드에서 제외하는 데 오랜 시간이 걸렸습니다. 그리고 이것이 우리가 당시 CrossGen과 제휴한 쇼인 Orlando Megacon에서 프로젝트를 발표한 이유입니다. 이것은 그들의 고향 쇼였습니다.

스테페 n 와커: 나는 그것이 발표된 2001년 메가콘보다 불과 며칠 전에 완성되었다는 것을 알게 되었다고 믿습니다.

JLA_어벤져스_2_커버 (2)

크레딧: DC/마블

크리에이티브 팀이 드디어 구성되었습니다.

브레보트: George는 1984년에 중단된 원래 JLA/Avengers 프로젝트와의 연결을 기반으로 하여 생각할 필요가 없는 사람이었습니다. 그리고 제 생각에 DC는 Kurt Busiek 사업에 참여하기를 원했고 이것이 관계를 구축하기 시작하는 방법이라고 생각했습니다.

다음 단계는 이 이벤트의 물류를 망치는 것이었습니다.

브레보트: 솔직히 말하면 그렇게 어렵지는 않았습니다. 우리는 Megacon 발표 이후 하루 더 플로리다에 머물기로 약속을 잡았고, 그래서 나 자신과 DC의 Dan Raspler, Kurt, George가 둘러앉아 프로젝트와 이야기에 대해 이야기를 나눴습니다. Kurt는 이미 그가 하고 싶은 일에 대한 많은 부분을 가지고 있었고, 우리 모두는 우리가 캐릭터 등장을 세거나 누가 '보여졌는지'에 대해 걱정하는 회사 대 회사의 관점에서 접근하지 않을 것이라는 데 매우 빨리 동의했습니다. 더 나은' 여부.

우리는 다른 이야기와 마찬가지로 우리에게 효과가 있는 이야기를 만들려고 했습니다. 단지 두 개의 별도 회사의 캐릭터가 주연을 맡은 것뿐이었습니다. 그 후 눈보라가 뉴욕을 뒤덮었고 커트와 나는 차를 빌려 26시간 동안 해안을 따라 드라이브를 하고 뉴욕으로 돌아왔습니다. 그 동안 우리는 프로젝트에 대해 더 많은 피곤한 토론을 했습니다.

바커: 우리는 친절한 점심을 먹었지만 대부분의 작업은 이메일로 이루어졌습니다. 그리고 수천 명이 있었습니다. 당신은 아마 그들과 함께 세 개의 옴니버스를 채울 수 있습니다!

부식: 더 큰 프로젝트를 하고 싶었다. 84년에 그것을 하려는 원래의 아이디어는 40페이지 분량의 책이었고 저는 Tom에게 여러 번 깊은 인상을 남겼습니다. 그 이상으로 가자. Marvel 대 DC 및 다중 문제 프로젝트로 수행되었던 기타 프로젝트. 어느 시점에서 그들은 세 가지 프레스티지 포맷 만화를 하고 싶다고 나에게 돌아왔다. 저는 4개를 하자고 말했습니다. 왜냐하면 두 명의 출판사가 있고 세 권의 책을 두 명의 출판사로 나눌 수 없기 때문입니다.

바커: 나는 이것이 정말로 Marvel의 Avengers 크리에이티브 팀이 DC의 절반으로 예정된 것을 처리한다는 약간의 걱정이 있었던 것을 기억합니다. 한편, 커트는 1985년에 구입한 레드 토네이도 미니 뿐만 아니라 원더우먼 미니를 공동 작곡했기 때문에 나는 그의 팀에 있었습니다!

부식: 나는 마블 이슈를 불러야 한다는 아이디어를 생각해 냈습니다. JLA/어벤져스 그리고 DC 문제 어벤져스/ JLA , 그렇게 하면 아무도 더 중요해 보이지 않기 때문입니다. 그리고 생각했던 것보다 JLA/어벤져스 보다 더 나은 리듬을 가졌다 어벤져스/JLA .

그들은 또한 더 야심 찬 이야기를 원했습니다. ~보다 이전에 수행되었습니다.

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브레보트: 핵심 아이디어는 이전에 했던 것처럼 캐릭터 간의 일반적인 싸움을 하는 것이 아니라 마블 유니버스와 DC 유니버스를 다르게 만드는 요소를 실제로 탐구하여 각 회사가 다르게 수행한 것을 지적하는 것이었습니다.

부식: 나는 단지 '여기 JLA, 여기 어벤져스'라는 이야기를 하고 싶지 않았습니다. 그들은 팀을 이루어 누군가와 싸웁니다. 그들이 이기고 순수한 슈퍼히어로 수준이 아닌 일은 일어나지 않습니다. 나는 더 깊은 것을 원한다고 말했고 그것은 두 우주의 차이점을 탐구하는 것으로 밝혀졌습니다.

DC 캐릭터와 Marvel 캐릭터가 소유권 이외의 차원을 넘어 항상 팀을 이루는 데는 이유가 있습니다. 서로 다른 스타일과 심지어 다른 물리적 법칙을 가진 다른 장소이기 때문입니다. 그리고 나는 DC 지구가 마블 지구보다 약간 더 크다는 점을 지적했습니다. 왜냐하면 더 많은 가짜 국가와 가짜 도시가 들어 있기 때문입니다.

바커: 누가 누구를 이길 수 있는지에 대한 팬들의 많은 분노가 있다는 것을 알고 있지만 적절한 상황에서 어떤 캐릭터도 다른 캐릭터를 이길 수 있다고 항상 믿었습니다.

부식: 마블 유니버스는 영웅들이 싸우는 곳이고 DC 유니버스는 영웅들이 사자화되는 곳이라는 생각을 하고 싶었습니다. 슈퍼맨은 모두의 형이고 플래시는 센트럴 시티의 자랑입니다. 고담시에서도 배트맨은 무서운 사람일 수 있지만, 그는 그들의 무서운 사람입니다. 뉴욕시에서 스파이더맨은 무서운 녀석이지만 그는 그저 무서운 녀석일 뿐입니다. 마블은 초인적인 존재에 대해 훨씬 더 많은 감각을 가지고 있습니다. 반면 DC의 경우 전통적으로 영웅과 악당으로 깔끔하게 나뉩니다.

브레보트: 이 아이디어는 마블 캐릭터가 DC 유니버스에서 만들어졌거나 그 반대였다면 어땠을지를 가정한 문제 #3에서 우리가 만족스럽게 작업할 수 없었던 한 시퀀스를 포함하여 플롯과 시리즈 전체에 스며들었습니다. . 그 실패는 결국 이야기를 깨는 상황으로 이어졌습니다.

어떻게든 영웅들을 뭉치게 만드는 것이 중요하면서도 악당들도 무시하지 않았다.

부식: Tom과 나는 무엇을 할 수 있는지에 대해 이야기하고 있었고 초기 논의에서 바로 Krona와 Grandmaster를 참여시켜야 한다는 아이디어를 만들어 냈습니다. Tom과 나는 이것이 정확히 균형을 맞출 필요가 전혀 없다고 말했습니다. Krona vs. Grandmaster가 있고 Metron이 관련된 경우 모든 사람이 동일한 시간(초)의 댄스 몽타주를 얻을 수 있도록 같은 수준에 다른 Marvel 슈퍼악당을 포함할 필요가 없습니다.

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그래서 그들은 개요를 가지고 있었습니다. 이제 그들은 단지 이야기가 필요했습니다. 4개 이상의 이슈에 걸쳐 이야기되는 그 이야기는 한쪽에 Krona가 있고 다른 한쪽에 Grandmaster가 있는 우주 청소부 사냥으로 시작되었습니다. JLA와 Avengers는 DCU의 Green Lantern 전원 배터리와 운명의 창, Cosmic Cube 및 인피니티 젬 마블.

이야기는 당시 캡, 아이언맨, 토르, 퀵실버, 비전, 스칼렛 위치, 호크아이의 현재 버전이 슈퍼맨, 배트맨, 원더우먼, 그린 랜턴, 아쿠아맨, 플래시와 대결하는 것으로 시작됩니다. Plastic Man — 그러나 4가지 문제가 진행되면서 두 팀의 전체 명단을 다루고 대조하게 될 것입니다.

마지막 호는 전투 중 캡틴 아메리카의 방패와 토르의 망치를 휘두르는 슈퍼맨의 이미지로 대부분의 사람들이 기억하는 두 우주의 운명을 놓고 Krona와 기절하고 끌리는 싸움으로 끝납니다. 그리고 결국, 호크아이(네 저것 Hawkeye)는 영웅의 날을 승리로 끝냅니다. 캐릭터에 대한 커트의 친화력은 아마도 '무언가'와 관련이 있었을 것입니다.

그것은 놀라운 4개 문제 실행이었지만 딸꾹질 없이는 일어나지 않았습니다. 때때로 페이지에 표시되는 내용이 이러한 프로젝트를 결합하는 데 뒤에서 필요한 것과 비교할 때 창백할 수 있기 때문입니다. 종종 두 개의 완전히 다른(그리고 DC의 경우 이동하는) 편집 팀으로 인해 발생합니다.

부식: 나는 항상 DC가 편집자들의 어깨 너머로 보고 있다는 인상을 받았습니다. JLA/어벤져스 . 승인을 위해 Tom과 Dan Raspler에게 무언가를 보냈을 때 20분 후에 Tom으로부터 승인이 돌아왔습니다. 그는 이것이 괜찮다고 말했다. 가자. 댄이 읽었습니다. 그리고 3일 후에 다시 승인을 받았습니다. 왜냐하면 그들은 이런 말을 한 적이 없었기 때문입니다. 그러나 저는 그것이 사슬을 타고 올라가야 하고 마이크 칼린, 그보다 높은 사람이 봐야 한다는 인상을 받았습니다.

마블 쪽에서는 만화를 만드는 어벤져스 크리에이티브 팀이었기 때문에 우리는 최소한 많은 유연성을 가지고 있었습니다. Joe Quesada는 Tom의 어깨 너머로 보고 있지 않았습니다. 그는 '그냥 말할 것이다. JLA/어벤져스 그 위에? George Pérez의 작품이 나올까요? 지붕을 통해 팔까요? 나는 솔직히 라이트 박사가 하는 일에 관심이 없습니다.'