시스의 복수가 의심할 여지 없이 최고의 스타워즈 3부작 엔딩인 이유

보고있는 영화는 무엇입니까?
 
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세 가지 중 스타 워즈 3부작 중 두 개는 정확히 같은 지점에서 끝납니다. 사막에서 사람들이 Tatooine의 쌍둥이 태양을 응시하는 장면이 나옵니다. 스타워즈: 라이즈 오브 스카이워커 의 첫 번째 행위에서 상징적인 이진 일몰을 분명히 언급하고 있었습니다. 새로운 희망 — 하지만 마지막 장면 스타워즈: 시스의 복수 먼저 이 경의를 표했다. 그리고 틀림없이 더 좋습니다.



사실 3가지 중 스타 워즈 삼부작, 전편은 쉽게 최고의 최종 할부를 가지고 있습니다. 시스의 복수 , 15년 전 오늘, 5월 19일 첫 방송. 시스의 복수 최고다 스타 워즈 영화는 경계선에 가까울 것입니다. 그러나 주요 임무가 이전 두 영화의 줄거리와 줄거리를 3부작으로 마무리하는 것이라면, 시스의 복수 둘 다 이긴다 스타워즈: 제다이의 귀환 그리고 스카이워크의 부상 r 요일. 여기 이유가 있습니다.

이야기







하나의 큰 장점 시스의 복수 끝났다 제다이의 귀환 그리고 스카이워커의 부상 그것이 유일한 것입니다 스타 워즈 해피 엔딩이 필요하지 않은 3부작-엔더. 사실, 어둡고 우울한 3막을 갖는 것은 거의 전제 조건이었습니다. 시스의 복수 말이되게하려고. 왜냐하면 에피소드 III 아나킨 스카이워커가 포스의 어두운 면으로 눈을 돌리고 대부분의 제다이가 죽고 제국의 승천으로 끝나야 했습니다. 스타 워즈 영화는 필요하거나 환영받지 못했습니다. 확신하는, 시스의 복수 희망적인 결말을 전했습니다. 보세요. 여기 오비완이 아기 루크 스카이워커를 오웬 삼촌과 베루 이모에게 건네고 있습니다. 하지만 여전히 조금 우울합니다. 마지막 시퀀스에는 대화가 없고 음악만 있습니다. 어떤 면에서는 전체 내용을 요약합니다. 시스의 복수.

음악

보고 있다고 상상해보십시오. 제다이의 귀환 또는 스카이워커의 부상 음소거 및 자막 없이 완전히. 아마 불가능할 것입니다. 그 두 영화 모두 이야기가 너무 많아서 말하지 않는 한 도대체 무슨 일이 일어나고 있는지 알아내는 것이 실제로 상당히 까다로울 것입니다. 방패 생성기에 대한 복잡한 플롯부터 누가 누구와 관련이 있는지에 대한 혼란스러운 폭로까지, 제다이의 귀환 그리고 스카이워커의 부상 그들이 보여주는 것보다 훨씬 더 많은 것을 말하십시오. 이것은 뒤집은 경우에도 작동합니다. 시각적 개체가 없는 척하고(여전히 대화도 없음) John Williams의 음악만 들을 수 있다고 가정합니다. 제다이의 귀환 또는 스카이워커의 부상 언어 없는 오페라를 듣는 것처럼. 다시 말하지만, 훌륭한 모티프와 순간을 얻을 수 있지만 음악이 완전하고 일관된 음색을 전달하는지 확신할 수 없습니다.

전 인스타그램에서 나를 언팔로우했다
아나킨 시스

크레딧: Lucasfilm





윌리엄스의 음악 시스의 복수 다른 어떤 점수보다 이야기를 잘 전달합니다. 스타 워즈 , 다음을 제외하고 스타워즈: 제국의 역습 . 그 이유 중 일부는 다양성입니다. 다른 없음 스타 워즈 영화에는 'Palpatine's Teachings' 및 'Padmé's Ruminations'와 같은 음악이 있습니다. 이것은 당신이 기대하는 것에 더 가깝게 느껴지는 드르렁, 낮은 숫자입니다. 블레이드 러너 2049 또는 에피소드에서 웨스트월드 . 그들은 엉뚱하고 이상하고 어둡고 확실히 이야기를 들려줍니다. 전체적으로 흠잡을데가 없다 시스 사운드 트랙, 그리고 동일한 것은 일반에 대해 말할 수 없습니다. 스카이워커의 부상 또는 제다이의 귀환, 악명 높은 Ewok 'Yub Nub' 노래가 특징입니다.

노래는 나에게 이유를 줘

그러나 다른 이유는 시스의 복수 , Williams는 정말 친숙한 스타 워즈 필요할 때만 테마(예: 'The Imperial March')를 사용합니다. 나머지 시간에는 음악이 이 영화와 이 영화에만 상당히 구체적입니다. Anakin과 Obi-Wan의 큰 싸움인 'Battle of the Heroes'의 배경이 되는 음악은 가장 과소평가되고 현명하게 과소평가된 곡 중 하나입니다. 스타 워즈 이제까지 음악. 봐봐, 이건 '운명의 결투'가 아니라 그 때문에 '운명의 결투'의 그림자 속에 영원히 살게 될 것이다. 특히 영화에서 '운명의 결투'는 '배틀'과 함께 불필요하게 연결되기 때문이다. 영웅의.'

그럼에도 불구하고 '영웅들의 전쟁' 슬랩을 너무 어렵게 만드는 것은 이 특정한 순간에 이 캐릭터들에게 특정한 트랙처럼 느껴진다는 것입니다. 너무 많기 때문에 스타 워즈 음악적 모티프와 테마는 사가 전체에 걸쳐 재활용되므로 다른 어떤 작품에 대해서도 말하기 어렵습니다. 스타 워즈 음악.

시스의 전투 복수

크레딧: Lucasfilm

외모

시각적으로 컬러 팔레트와 전체적인 아트 디렉션 시스의 복수 멋져 보여. 사실, Luke Skywalker와 Darth Vader의 결투를 이기기는 어렵습니다. 제다이의 귀환 , 그러나 고전 3부작에 비해 그것은 단순히 재대결이었습니다. 시각적으로 보는 것과 다르지 않습니다. 제국 . 어느 정도 끝이 나는 광선검 배틀 제다이의 귀환 동일한 광선검 전투의 역순이기 때문에 상당히 잊혀집니다. 제국 , 이번에만, 당신은 웃으면서 뒤에서 얼간이를 가지고 있습니다. 의 경우도 마찬가지입니다. 스카이워커의 부상 , 제다이의 귀환 너무 외설적이어서 팰퍼틴의 대화 중 일부는 동일합니다.

Mustafar에서 Obi-Wan과 Anakin의 영웅 전투는 다른 광선검 결투와 다릅니다. 스타 워즈 영화와 전체 시퀀스는 '높은 땅'에 대해 어떻게 생각하든 상관없이 이야기를 전달하고 엄청나게 독특합니다. George Lucas는 또한 Steven Spielberg와 협력하여 Mustafar 광선검 결투를 계획하는 데 도움이 되는 애니메이션을 제작했습니다. Spielberg는 Grievous 장군에 대한 Obi-Wan의 엄청나게 멋진 추격 시퀀스에 대해서도 동일한 작업을 수행했습니다. 이 장면에서는 Obi-Wan이 친근한 드래곤을 타고 있고 Grievous가 매우 복잡한 원형 스피더 바이크를 타고 돌아다니는 것이 특징입니다. 이 두 장면만으로는 다른 어떤 장면에서도 문자 그대로 동등하지 않습니다. 스타 워즈 영화. 나는 Obi-Wan의 구피 드래곤이 다른 장면보다 낫다고 말하는 것이 아닙니다. 스타 워즈 , 단순히 아무것도 시스의 복수 그것은 다른 영화에 있는 것들처럼 보인다.

에 따라 여러 보고서에 , Lucas의 가장 큰 문제 중 하나는 스타워즈: 깨어난 포스 — 그리고 일반적으로 새로운 3부작 — 최소한 시각적으로 새로운 것은 전혀 하지 않았습니다. 그리고 그가 특정 부분에서 틀렸다고 말할 수 있지만( 스타워즈: 라스트 제다이 꽤 다르게 보입니다), 그것을 주장하기는 어렵습니다. 시스의 복수 봉투를 밀지 않았습니다.

무엇을 위해 거절해

그리버스 장군의 터무니없는 4팔 광선검 액션, 코러산트 행성에 대한 놀라운 오프닝 샷, 모든 제다이가 오더 66에 의해 쓰러지는 강력한 몽타주 — 대부분의 샷 시스의 복수 이 영화에 독점적으로 속합니다. 명심하십시오 시스의 복수 그린 스크린에 대한 의존도는 비판을 받지만, 그린 스크린의 과감함은 시스 영화에 바로크, 최고 품질을 제공합니다. J.J 같지 않다. Abrams는 결승전에서 그린 스크린을 전혀 사용하지 않았습니다. 스카이워커의 부상 광선검 결투. 차이점은 Lucas는 미친 용암 행성을 만들기로 결정했고 Abrams는 그 돌 행성으로 무엇이든 했다는 것입니다.

오비완 시스

크레딧: Lucasfilm

셰익스피어 비극

대화는 그렇지 않다 시스의 복수 의 가장 강력한 슈트지만, 이 시점에서 스토리의 불가피성을 고려할 때 영화에서 가장 덜 중요한 측면이기 때문에 괜찮습니다. 플로팅은 장면이 더 길었으면 하는 자신을 발견할 수 있을 정도로 끊임없이 효율적입니다. 처음 두 프리퀄에서는 말할 수 없는 것입니다. 매끄럽고 섹시하고 예술적으로 완벽한 것을 좋아하는 사람들에게 약간은 과장되고 멜로 드라마틱한 영화입니다. 제국의 역습 . 그러나 적절하게, 시스의 복수 또한 두 전임자들이 하지 못한 일을 해냈습니다. 스타 워즈 .

프리퀄 3부작의 목표는 오비완이 '더 문명화된 시대'에서 언급한 내용을 엿볼 수 있도록 하는 것이었습니다. 새로운 희망 . 입력 시스의 복수 , 영화의 전체적인 느낌이 바뀝니다 스타 워즈 일종의 셰익스피어 비극으로. Hayden Christensen은 나쁘지 않습니다. 시스의 복수 , 그리고 그것은 그가 영화를 제작하는 것처럼 이것을 연기하고 있기 때문입니다. 작은 촌락 . 그리고 그는 현미경으로 그를 바라보는 사람들을 위해 햄릿을 연기한 것이 아닙니다. 그는 싼 좌석에 있는 사람들을 위해 그것을 하고 있다. 그는 크게 갈 것이므로 당신은 그것을 얻을 수 있습니다. 이것은 비극 .

어쌔신 크리드 4 상식 미디어

Christensen은 Ian McDiarmid, Natalie Portman, Ewan McGregor, Samuel L. Jackson과 함께 시스의 복수 . 그리고 McDiarmid를 제외한 모든 이들에게는 이것이 그들의 마지막이 될 것입니다. 스타 워즈 영화. 의 엔딩과 달리 제다이의 귀환 그리고 스카이워커의 부상 , Anakin Skywalker, Padmé Amidala, Obi-Wan Kenobi, Mace Windu, Yoda 및 네, Palpatine의 캐릭터 호는 거의 끝납니다.

물론, 이 중 일부는 이 캐릭터 중 몇 명이 죽기 때문입니다. 하지만 누군가가 어디에 있는지 또는 무슨 일이 일어날지 혼란스럽지 않습니다. 이 중 일부는 의도된 것입니다. 시스의 복수 의 프리퀄이다 새로운 희망 . 그러나 발매 당시에는 최종판도 예정되어 있었습니다. 스타 워즈 이제까지 영화. 그리고 그 결론적인 분위기는 Lucas도 당시 장난이 아니었음을 보여줍니다. 다른 3부작의 어느 마지막 영화와 달리 시스의 복수 캐릭터를 죽이거나 다른 영화에 다시 등장할 때 근본적으로 같은 캐릭터가 아닌 방식으로 이야기를 마무리합니다.

팔스 대 아나킨

크레딧: Lucasfilm

또한 그의 모든 영화 중에서, 시스 McDiarmid의 재능을 상대적으로 정의하는 것은 쉽습니다. 스타 워즈 . 팬들은 킥킥거리는 슈퍼 번개 팰퍼틴을 즐길 수 있습니다. 스카이워커의 부상 하지만 팰퍼틴의 시스의 복수 더 무섭고 좋습니다.

누구와도 달리 스타 워즈 영화 이전 또는 이후, 시스의 복수 유일한 시간이다 스타 워즈 큰 이야기에는 슬픈 결말이 있다고 제안했습니다. 언제 시스 전편 3부작을 마무리하면서 실제적이고 매우 비극적인 스테이크로 마무리했습니다. 결국, 때때로 그들이 이기지 않는 한 무서운 악당을 가질 수 없습니다.

그리고 의 절벽과 달리 제국의 역습 , 의 완결성 시스의 복수 이번에는 악당이 이겼을 뿐만 아니라 악당을 제거하는 데도 약 20년이 걸릴 것입니다.

Palpatine이 말했듯이: 그것은 힘입니다. 무한한 힘입니다.