Critical Role 캐스트조차도 Dungeons & Dragons 규칙에 대해 논쟁이 있습니다.

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의 게임에서 던전 앤 드래곤 , Dungeon Master는 궁극적인 중재자입니다. 그들은 모든 규칙과 판단에 대해 최종 결정권을 갖습니다. 하지만 그렇다고 해서 무시무시한 리치나 고블린 무리와의 전투가 한창일 때 테이블 전체에 토론이 있을 수 없다는 의미는 아닙니다. (그리고 훌륭한 DM은 플레이어가 치명적인 불덩어리로부터 당신을 구하지 못하더라도 기꺼이 그들의 플레이어의 사례를 들어야 합니다.)



의 캐스트 디앤디 웹 시리즈 중요한 역할 완고한 엘리트 모험가이지만 2년 동안 (선의의) 논쟁과 오해가 있었습니다. 디앤디 캠페인. DM인 Matt Mercer는 궁극적으로 슛을 선언하지만 Laura Bailey와 Liam O'Brien을 포함한 그의 선수들이 예상치 못한 움직임과 속임수에 놀라는 경우가 많습니다. 기뻐하기도 하고 좌절하기도 합니다. 그리고 선수들은 자신의 DM을 존중합니다. 비록 그들이 그를 끌어낼 기회를 놓치지 않을지라도 말입니다.

전체를 예상하여 중요한 역할 출연진의 출연 SYFY WIRE의 위대한 토론 (7월 30일 목요일 오후 11시에 방송됨), SYFY WIRE는 Mercer, Bailey 및 O'Brien을 따라잡았고 그들의 탁상용 의견 불일치에 대해 이야기했습니다. 입력 우리 대화의 두 번째 부분 , 세 사람은 새로운 책을 읽는 다양한 접근 방식에 대해 논의했습니다. 디앤디 소스북, 쌍둥이를 연기한 사람들에게서 기대할 수 있는 친근한 놀림에 참여하고 첫 번째 캠페인 중 하나를 기억합니다. 가장 악명 높은 아이템 (적어도 행동 경제를 뒤집을 때).







107화 미리보기 | 위업. 중요한 역할죄송합니다. 이 동영상은 더 이상 볼 수 없습니다.

하는 동안 중요한 역할 중단된 상태에서 Wizards는 새 소스북을 출시했습니다. Theros의 신화 오디세이 . (글쎄, 나는 두 개의 소스 북을 추측한다. Wildemount에 대한 탐험가 가이드 잠시 멈춘 사이에 나왔다.) 그리고 다음 모험도 예고되어, Icewind Dale: 서리의 여왕 . 새로운 것이 있습니까? 디앤디 여러분이 좋아하는 책은? Matt가 현재 캠페인에 통합하거나 플레이어가 다음 캐릭터에 대해 고려해야 할 사항이 있습니까?

머서: 나는 흥분된다 테로스 더 높은 수준의 설정이기 때문에 디앤디 캠페인 - 그리고 이것은 통계적 수준에서 - 대부분 디앤디 캠페인은 시작하지 않는 한 상위 레벨인 상위 계층으로 이동하지 않습니다. 그래서 더 높은 수준의 게임 플레이에 맞는 책이 많지 않고, 제 생각에는 테로스 의도적으로 그 방향으로 훨씬 더 많은 콘텐츠를 전달하고 있습니다. 그리고 종종 게임을 이러한 더 높은 수준으로 실행하는 DM으로서 더 많은 자료를 가져올 수 있어 기쁘기 때문에 흥분됩니다.

외벽: 일반적으로 새로운 소스북에서는 이것이 어리석게 들릴 수 있지만, 나는 놀라는 것을 좋아하고 새로운 몬스터가 풀려나는 게임을 할 때 실제 반응을 보고 싶기 때문에 너무 깊이 파고 들지 않는 경향이 있습니다. 들어본 적 없는 것. 그래서 나는 우리가 마주할 수 있는 다른 것들이 무엇인지 알아내기 위해 조사를 하지 않습니다. 새로운 주문 외에는 항상 그것을 활용하고 싶습니다.

연락이 없는 동안의 남성의 마음

오브라이언: 글쎄, 나는 Laura와 완전히 동의하지 않습니다. 나는 의 역사를 사랑한다 디앤디 , 나는이 모든 것을 보는 것을 좋아합니다.





외벽: 역사를 좋아하지 않는 것은 아니다.

오브라이언: 알아요. 하지만 제가 말하고자 하는 바는 많은 부분이 제가 오래전에 사랑했던 것들을 더 살찌우고 더 풍부하게 만들고 오늘. 나는 Demogorgon을 보는 것을 좋아합니다. 그가 몇 년 동안 어떻게 진화했는지 . 종종 우리가 테이블에 있을 때(매트가 엉덩이에서 물건을 너무 많이 꺼내기 때문에 항상 그런 것은 아님), 생물이 나타날 것이고 마음에 손뼉을 치고 갈 것입니다. 수년에 걸쳐 진화하는 것을 보았습니다!

외벽: 그러나 그때 당신은 그것에 맞서 싸우는 방법을 압니다.

오브라이언: 아니요. 나는 그것이 어떻게 생겼는지 대충 알 뿐이야, 로라.

외벽: 그래 그래.

머서: 그리고 공정하게 말하면, 그것이 상징적 인 것이라면 그 이유 때문에 그것에 대해 많이 변경했을 가능성이 큽니다.

외벽: 아, 정말, 그래서 조사를 할 수 있고 괜찮습니까?

머서: 내 말은, 당신은 환영합니다. 심각한 메타 게임으로 바뀌지 않도록하십시오.

중요한 역할 스크린샷 1(사진 제공, 중요한 역할)

크레딧: 중요한 역할

나는 말하려고 했습니다. 메타게이밍은 테이블에 있는 여러분에게 실제로 문제가 된 적이 없습니다.

머서: 솔직히 없었습니다. 모든 플레이어는 지식이 있는 경우에도 캐릭터의 지식으로만 플레이합니다. 그들이 결정을 내리는 것을 보게 될 것입니다. 이러면 안 된다는 걸 알지만 제 캐릭터가 그걸 몰라서 하는 거죠. 모두가 해냈고, 이것이 제가 있는 곳에서 신뢰를 구축하는 열쇠라고 생각합니다. 예, 계속하십시오. 내 플레이어가 [메타 게임]하지 않을 것을 알고 있기 때문에 자료를 읽으십시오. 이제 나는 Laura가 그것을하지 않을 것을 알고 있기 때문에 그것에 대해 헛소리를하고 있습니다. 더 장난꾸러기입니다. 우리는 서로를 신뢰합니다.

오브라이언: 모든 것이 잘못되었을 때 최고의 순간이 많이 옵니다. 승산이 없다 디앤디 , 그것은 바로 현재 일어나고 있는 일입니다.

외벽: 예, 우리는 실패하는 것을 좋아합니다. 재미있다.

오브라이언: 그리고 우리는 합니다.

외벽: 그리고 우리는 자주 합니다.

Laura와 Liam, 둘 중 가장 좋아하는 수업이 있습니까? 디앤디 ? 꼭 좋아하는 캐릭터는 아닙니다. Vax와 Vex, Caleb과 Jester 중에서 좋아하는 캐릭터를 선택하는 것은 원하지 않습니다. 하지만 게임 플레이 관점에서 보면 정말 즐기는 역할이나 클래스가 있나요?

오브라이언: 네, 최고의 클래스, 로그입니다.

외벽: 솔직히 말해서 도적이라고 할 뻔 했다. 도적들이 대단하다고 생각합니다.

오브라이언: 그것이 우리가 쌍둥이인 이유입니다.

Matt, 드물게 게임을 할 수 있을 때 가장 좋아하는 수업이 있습니까?

머서: 오, 그래, 음유시인. 음유시인은 전체 기술 세트가 스토리텔링에서 비롯되고 스토리텔링에 매우 다양한 매체가 있기 때문에 매우 다재다능합니다. 원하지 않으면 공격적이지 않은 경우가 많습니다. 그것은 공격적이지 않은 것일 수도 있고, 지지하는 것일 수도 있고, 갈등에 참여하고 더 높은 지위를 얻는 방법에 대한 미묘한 차이가 있는 이상한 해석일 수도 있습니다.

음유시인은 문서상 다른 클래스보다 덜 효율적으로 보였기 때문에 그 당시에는 많은 쓰레기를 얻었지만 나에게 그들은 훌륭한 도구 상자로 항상 이상하고 흥미로웠습니다. 그리고 특히 Fifth Edition은 서류상으로도 다른 클래스와 경쟁할 수 있는 강력한 힘을 제공했습니다. 그래서 나는 음유시인의 열렬한 팬입니다.

중요한 역할 전체 캐스트(사진 제공, Anna Azarov)

크레딧: Anna Azarov

출연하고 있기 때문에 SYFY WIRE의 위대한 토론 , 묻고 싶습니다. 디앤디 규칙 중요한 역할 캐스트가 완전히 동의할 수 없습니까? 예를 들어, Wildemount에서 측면 공격이 다르게 작동하기를 바라는 사람이 있습니까?

오브라이언: 상위 레벨에서 로그 클래스의 액션 이코노미에 대해 약간의 논쟁이 있었던 것 같습니다.

외벽: 세상에.

머서: 네, 그건 로그 액션 경제와 Haste Boots 액션 경제의 조합이었고 저는 잘 모르겠습니다. 그냥, 문제였습니다.

외벽: 액션, 보너스 액션, 액션, 액션, 대시, 대시 ...

오브라이언: 나는 항상 모스 부호로 말하고 있었다. 여러분은 몰랐습니다.

머서: [규칙 토론]에 대해 말하기가 어렵습니다. 논리적으로 규칙이 마음에 들지 않으면 변경할 수 있기 때문입니다.

외벽: 이것은 사실입니다. 그리고 우리가 규칙에 동의하지 않으면 일반적으로 Matt에게 따릅니다.

머서: 내가 너희들을 망치려 하지 않는다는 걸 알잖아. 당신이 정말로 좋아하지 않는 것이 있고 그것을 표명한다면, 나는 그것을 재미있게 만들 수 있는 방법을 찾을 것입니다. 왜냐하면 궁극적으로 이 일의 목적은 우리 모두가 즐기는 것이기 때문입니다. 이를 방해하는 것이 있으면 조정할 수 있습니다.

오브라이언: 캐스트는 최근에 전체 그룹이 행운을 한 단계 끌어올리고 Matt의 모든 기쁨을 빨아들이는 가능성에 대해 논의했습니다...

머서: 괜찮아. 나는 모든 괴물이 행운의 묘기를 취하게 할 것입니다. [ 웃어. ]