젤다의 전설 시간의 오카리나는 젤다가 어른이 되는 이야기입니다.
>거의 보편적으로 인정되는 사실이다. 젤다의 전설 시간의 오카리나 근본적으로 성장에 관한 이야기이기 때문에 많은 사람들에게 감동을 주었습니다. Link를 디자인할 때 Shigeru Miyamoto는 Disney의 Peter Pan 버전에서 영감을 얻었고 그의 로스트 보이 지위는 그가 목가적인(외롭다면) 어린 시절에서 불확실하고 힘든 성인기로 너무 빨리 지나가야 하는 게임에서 확고히 자리 잡았습니다. 이것은 Liz Ryerson의 가슴 아픈 일과 같은 영감을 주는 비평을 생성했습니다. 악이 태어났다 그리고 Good Blood의 잊혀지지 않는 서브텍스트의 마스터클래스 .
나는 이것을 알고 이것을 알고 있습니다. 나는 그런 사람들 중 한 명이다. 시간의 오카리나 만졌다. 그러나 작년 11월 20주년을 기념하기 위해 오리지널 하드웨어로 게임을 다시 방문했을 때, 나는 별로 논의하지 않았던 것에 충격을 받았습니다.
젤다의 전설 시간의 오카리나 젤다가 어른이 되는 이야기이기도 하다.
Link가 처음으로 Zelda 공주를 만났을 때, 그들은 둘 다 아이들이었습니다. Zelda가 그녀의 골치 아픈 비전과 Ganondorf가 Hyrule에 가하는 심각한 피해를 설명할 때에도 그녀는 해결책이 간단하다고 진정으로 믿는 것 같습니다. Ganondorf가 신성한 영역의 문을 열어 자신의 사악한 목적을 위해 모든 강력한 Triforce를 시도하고 주장하려는 경우, Ganondorf는 그보다 한 발 앞서서 그가 하기 전에 왕국의 속담 열쇠를 훔칠 것입니다. 그녀는 대신 Link에게 이 작업을 수행합니다.
그러나 가논도르프는 링크가 일을 끝내기 전에 쿠데타를 일으키고 필사적인 최후의 노력으로 젤다는 링크에게 퍼즐의 마지막 조각인 시간의 오카리나를 제공합니다. 자신이 직접 성계에 들어가 트라이포스를 지켜달라고 애원한다.
21 점프 스트리트 상식 미디어
그리고 그것은 역효과 . Link가 백수하기 전에 그는 Ganondorf가 그를 신성한 영역의 문으로 인도해 준 것에 대해 감사한다는 말을 듣습니다.
Link가 7년 후 깨어났을 때, 그것은 악몽 같은 미래에 있습니다. Castle Town은 좀비들에 의해 뒤덮이고, Hylia 호수는 비어 있고, 유령들은 그를 조롱하며 풍경을 배회합니다. 그는 신비한 셰이크를 포함하여 옛 친구들과 새 친구들과 함께 던전과 시간을 가로질러 자신의 방식으로 전투를 벌입니다. 물론 Sheik은 이제 성장한 Zelda이며 Link에게 마지막으로 Ganondorf와의 대결을 지시한 후 공개합니다.
닌텐도
그녀는 Link가 Sacred Realm의 문을 연 후 일어난 일을 설명합니다. Ganondorf는 Hyrule뿐만 아니라 Sacred Realm 자체를 침략하여 Hyrule의 거대한 사원에서 악을 뿜어내는 어두운 세계로 바꾸어 땅을 부패와 괴물로 가득 채웠습니다. . 가논도르프가 트라이포스를 노골적으로 주장하는 것을 방해한 유일한 것은 자신의 사악한 마음을 세 조각으로 나눴기 때문입니다.
Zelda는 이 모든 것이 불행한 우연의 일치라고 말합니다.
거짓말입니다.
젤다가 없었다면 가논도르프의 쿠데타는 하이랄 성문에서 끝나거나 저지당했을 것이다. Zelda가 아니었다면 그는 Triforce of Power를 가질 수 없었을 것입니다. Zelda가 아니었다면 Hyrule은 멸망하지 않았을 것입니다. 왕족의 마지막 생존자로서 모든 차원에서 느껴야 할 감정이다.
우리가 과거로 돌아갈 수 있는 방법과 돌아갈 수 없는 방법을 조사하는 게임에서(Link는 문자 그대로 시간을 되돌릴 수 있지만 Hyrule을 파멸시킨 결정보다 더 멀리 돌아갈 수는 없습니다), Zelda가 자신의 행동에 대해 그렇게 깊은 부정을 하는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 그녀가 한 일을 인정하는 것은 Hyrule-That-Was가 구제불능이라는 것을 인정하는 것과 같습니다. 그녀가 어린 시절만큼 세상에서 자신의 역할에 대해 확신과 자신감을 갖지 못할 것이라는 점을 인정하는 것입니다.
이 잠재의식적 부정은 젤다가 자신의 정체성을 셰이크로 취급하는 방식으로 확장됩니다. 그녀가 Link에게 자신을 드러낼 때, 그것은 단순히 자신의 가면을 벗는 것이 아니라 완전한 의복으로 변신하는 것입니다. 그녀는 Link가 완전히 놓친 형성기를 통해 7년 동안 Sheik으로 살았지만, 그녀는 그에게 변장한 만남에 대해 사과합니다. '악의 왕으로부터 숨길 필요가 있었습니다.'
그러나 셰이크는 변장 그 이상입니다. 그녀는 말 그대로 그녀가 Hyrule의 공주가 될 수없는 세계에서 Zelda가 누구인지입니다. 공주가 아니라 그들을 구해주는 사람. 아버지의 딸이 아니라 임파의 제자. 통치자와 정치가가 아니라 전사, 철학자, 음악가. 그녀는 자신의 왕국의 폐허에서 현명하고 유능한 생존자입니다. 그러나 Sheik이 Zelda의 진실하고 실제적인 부분인 만큼, 그녀가 되돌리려고 하는 Hyrule-That-Was에서 Sheik을 위한 자리는 없습니다. Hyrule을 구하기 위한 그녀의 노력은 부분적으로 성장해야 하는 마음의 고통에서 자신을 구하기 위한 노력입니다. 그녀가 어렸을 때 생각했던 것과는 다른 사람이 되었다는 것을 인정해야 한다는 것.
닌텐도
Link는 King of Evil이 Zelda를 붙잡고 그녀를 쫓아낸 후 Ganondorf와의 마지막 대결로 이어집니다. 그는 가논도르프를 물리친다. Zelda는 성의 잔해에서 Link를 구출합니다. 대수 가논과 마주하고 있다. Zelda는 끝까지 전투에 적극적으로 참여하지 않지만 섬뜩한 음악, Link가 타격을 입었을 때 그녀의 헐떡거림, Ganon을 억제하기 위해 마법을 사용하여 쓰러질 때 그녀의 단호하고 Sheik-esque 포즈의 조합은 그녀는 그녀가 바로 거기에 있는 것처럼 느낍니다.
그리고 아마도 이 순간에 그녀는 마침내 그녀가 평생 동안 육체적으로나 감정적으로 숨기고 있었던 것을 보게 될 것입니다.
그녀와 Link가 함께 Ganondorf를 무찌른 후에야 Zelda가 마침내 그녀가 한 일에 대한 책임을 받아들입니다. 여파의 고요함 속에서 Link와 이야기하면서 그녀는 고개를 숙이고 사과합니다. Hyrule에게 닥친 모든 비극은 내가 저지른 일이었습니다... 나는 너무 어렸고... 신성한 영역을 통제하려는 결과를 이해할 수 없었습니다. 나도 당신을 끌어들였습니다. 이제 내 실수를 만회할 시간...
그렇게 하기 위해 그녀는 남아서 Hyrule-That-War를 새롭고 평화로운 세계로 재건할 것이며, 그녀의 실수와 후회의 잿더미 위에 세워졌다는 것을 받아들입니다. Hyrule은 여러 면에서 그녀의 책임입니다. 그리고 그녀는 링크에게 그녀가 훔친 어린 시절을 되돌려주고 그에게 영원히 작별을 고합니다.
(물론 이것은 잘못되었지만 다른 시간 동안의 또 다른 이야기입니다.)
젤다의 이야기 시간의 오카리나 링크스처럼 성장하는 이야기다. 그러나 Link가 너무 빨리 성숙하도록 강요받는 곳에서 Zelda는 그녀가 태어난 Hyrule의 여왕이 되기 전에 과거의 죄와 그녀가 누구인지를 인정해야 합니다.