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Stargate SG-1의 구술 역사: 잊을 수 없는 프랜차이즈를 촉발시키기 위해 영감을 초월한 쇼

보고있는 영화는 무엇입니까?
 
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1997년 여름 쇼타임에서 방영된 새로운 SF 시리즈 스타게이트 SG-1 . 3년 전의 영화를 원작으로 했지만 영화가 도입한 아이디어를 크게 확장했다. 스타게이트 SG-1 미 공군 프로그램의 일환으로 Stargate 장치를 통해 다른 행성을 방문하고 외계인을 만나고 사악한 Goa'uld로부터 지구를 방어할 방법을 찾는 사람들의 그룹을 따랐습니다.



Stargate의 개념은 쇼가 어디로 갈 수 있는지에 대한 무한한 가능성을 열었고 매혹적인 이야기와 놀라운 출연진의 조합 덕분에 큰 성공을 거두었습니다. 스타게이트 SG-1 10 시즌 동안 지속되었으며 북미에서 가장 오래 지속되는 SF 시리즈의 제목을 한동안 유지했습니다. 두 개의 스핀오프 쇼 제작에 영감을 주었습니다. 스타게이트 아틀란티스 그리고 스타게이트 유니버스 , 그리고 두 편의 DVD 영화로 계속 이어졌습니다. 스타게이트: 진실의 방주 그리고 스타게이트: 연속체 . 언제 우주 2011년에 끝났고 모든 것이 조용해졌습니다. 스타게이트 앞. 즉, 새로운 스트리밍 플랫폼인 Stargate Command가 출시될 때까지 스타게이트 오리진 2018년 2월.

데뷔와 함께 태생 그리고 SG-1 최근 초연 20주년을 맞이하여 사이파이 와이어 광대한 SF 세계에 영감을 준 TV 시리즈를 다시 보기로 결정했습니다. 출연진과 스태프들과의 별도 전화 인터뷰를 통해 다시 게이트를 통해 SG-1 .







영화에서 TV 쇼로

영화 스타게이트 , Roland Emmerich와 Dean Devlin이 제작했으며 1994년에 초연되었습니다.

Brad Wright(공동 제작자 및 총괄 프로듀서): 나는 MGM이라는 쇼에서 일하고 있었다. 외부 한계. 나는 그 시즌 2에 있었고 공연을 즐기고 MGM과 좋은 관계를 유지하고 있습니다. 장편 영화가 나왔을 때 나는 그것을 다른 많은 사람들처럼 보았고 '가능성 때문에 영화보다 훨씬 더 나은 TV 시리즈가 될 것'이라고 생각했습니다.

안팎으로 다시 검토

저와 공동 프로듀서였던 존 글래스너는 외부 한계 같은 생각을 가지고 있었고 특히 내가 시나리오를 쓰고 그가 에피소드를 연출할 때 우리는 정말 잘 어울렸습니다. MGM은 '파트너가 된 소감이 어떤가?'라고 말했다. 멋진 기회였습니다. 유일한 단점은 그들이 우리도 계속하기를 원했다는 것입니다. 외부 한계 , 그래서 우리는 했다. Jon과 나는 캐나다의 한 대형 스튜디오인 Bridge Studios에서 처음 두 시즌 동안 두 개의 쇼를 왔다갔다 했고 어떻게든 해냈습니다.

Jonathan Glassner(공동 제작자, 총괄 프로듀서 시즌 1~3): 나는하고 있었다 외부 한계 당시 MGM의 경우 LA에서 왔고 밴쿠버에서 촬영 중이었기 때문에 계속 집에 가고 싶었습니다. 그들은 마침내 나에게 '당신이 머물게 하려면 무엇이 필요합니까?'라고 말했습니다. 나는 이것이 장밋빛이고 결코 일어나지 않을 것이라고 생각하고 '당신이 이 영화를 가지고 있습니다... [그것은] 영화보다 시리즈로 만드는 것이 더 낫습니다...당신이 내게 허락한다면 스타게이트 시리즈로 남을 의향이 있습니다.'

MGM 사장은 '그럴 수는 없을 것 같지만, 한번 살펴보겠다'고 말했고 2주 뒤에 다시 와서 확실하다고 말했다. Brad는 분명히 같은 것에 대해 물었고 그들은 '함께 하시겠습니까?'라고 말했습니다. 우리는 '아니요, 전혀 아닙니다'라고 말했습니다. 나머지는 그들이 말하는 것처럼 역사입니다 ...

브래드와 나는 3개월 동안 말 그대로 영화를 공부했고 이 모든 상징이 있다고 말했습니다. 왜 한 곳으로만 ​​이어지나요? 다른 곳으로 연결해야 합니다. 어떻게 해결합니까? 라가 뭐였지? 게이트는 어떻게 작동합니까? 문이 있는 곳에서 사람들은 어떻게 집으로 돌아갑니까? 우리는 그것의 모든 역학을 알아내야 했습니다.

라이트: 영화 속 스타게이트는 다니엘이 머물렀던 아비도스로 향했다. Showtime과 MGM에 대한 나의 피치는 초기 NASA 프로그램의 감각을 가져야 한다는 것이었습니다. 게이트를 통과하는 이 팀은 탐험가입니다. 그들은 초기 우주 비행사 프로그램과 같으며 우리가 확장한 이 나쁜 놈들에 의해 완전히 압도되고 압도당했습니다. 그래서 Ra는 우리가 Goa'uld라고 부르는 외계인 중 하나가 되었습니다.

글라스너: 우리가 매우 잘 알고 있었던 것 중 하나는 우리가 하고 싶지 않다는 것이었습니다. 스타트렉 . 우리는 쇼가 미래가 아니라 오늘 설정되었다는 아이디어를 인식했습니다. 우리는 기술과 지식이 제한되어 있으므로 모든 것을 알려주는 스캐너를 사용하는 대신 청중과 함께 이 모든 것을 발견하고 있습니다. 그것이 우리에게 많은 유머와 위험과 재미를 주었기 때문에 도움이 된 큰 일이었습니다.

이 쇼에는 카메라 뒤와 앞에서 재능 있는 팀이 필요했습니다. 영화에 대한 연결은 일부 캐릭터가 돌아오지만 새로운 얼굴이 있기 때문에 캐스팅에 또 다른 레이어를 추가했습니다.

로버트 C. 쿠퍼(작가, 공동 총괄 프로듀서 시즌 4, 총괄 프로듀서 시즌 5~10): 조종사가 되기 전에 에이전트가 저에게 접근했습니다. 나는 Jonathan과 Brad가 직원을 위한 작가를 찾고 있다는 것을 알고 있었습니다. 나는 그들을 만나 아이디어를 내기 위해 밴쿠버로 날아갔다. 사실, 내가 그들에게 던진 거의 모든 것에 삼진을 당한 것 같다. 단 하나의 단선적인 생각이었던 마지막 한 가지 아이디어를 제외하고 말이다. 나는 Jonathan이 경기장의 더 나은 부분에 대해 반응하지 않고 거기에 앉아 있는 것을 본 후에 마침내 공책에 글을 썼던 것을 기억한다고 생각합니다. 그들은 나중에 내가 토론토에서 비행기를 타고 직접 그들을 만난 사실에 매우 감동했다고 말했습니다. 그들은 결국 그 아이디어를 구입하고 나에게 대본을 써달라고 요청했습니다. 나는 개요로 시작했고 개요를 기반으로 그들은 나를 일종의 점진적인 임시 기반으로 데려오기로 결정했습니다. 기본적으로 회의실에서 진행되는 오디션과 같은 것입니다. 이것은 모두 조종사를 촬영하기 전의 일이었습니다.

글라스너: 우리는 Daniel과 Jack이 쇼에 돌아오기를 원한다는 것을 알고 있었습니다. 우리는 그 이상으로 더 많은 캐릭터가 필요하다는 것을 알고 있었기 때문에 Goa'uld와 Jaffa를 설명하는 방법으로 Teal'c를 만들었습니다. 그리고 저는 우리가 강한 여성 캐릭터를 가지고 있다고 굳게 믿었습니다. 이것이 Carter가 만들어진 이유입니다.

폴 웨버(캐스팅 디렉터): 1995년부터 MGM에서 일할 수 있어서 운이 좋았습니다. 처음부터 이 캐스팅 팀에 소속되어 있었고 그냥 운이 좋았던 것 같아요.

라이트: 당시 MGM 텔레비전의 사장이었던 John Symes는 맥가이버 그가 파라마운트에 있었던 날. 그는 기본적으로 '쇼의 중심에 강력한 스타가 있으면 특히 시청자를 시리즈로 처음으로 데려가는 데 정말 도움이 될 것입니다.'라고 말했습니다. 그는 Rick을 언급했고 우리가 캐릭터에 대해 이야기하는 방식으로 그것은 너무 자연스러운 예였습니다. 나는 매우 생생하게 서로를보고 그가 갔었던 것을 기억합니다!

마이클 그린버그(시즌 1~8 총괄 프로듀서): 릭과 내가 했어 맥가이버 파라마운트에서 함께 합니다. 후에 맥가이버 우리는 몇 가지 TV 영화와 시리즈를 만들었습니다. 전설 . Richard Dean Anderson과 저는 Gekko Film의 제작 파트너이며 모든 것을 함께 해왔습니다. 우리는 프로젝트에서 프로젝트로 계속 이동했습니다.

후에 전설 취소되었고, 우리는 다음에 무엇을 할 것인지에 대해 생각하고 있는 L.A.에 있고 우리는 방금 텔레비전 영화를 끝낸 것 같습니다. 당시 Paramount의 부사장이었던 John Symes는 맥가이버 , 나에게 전화를 걸어 영화에 대해 잘 알고 있냐고 물었다. 스타게이트 , 내가 그랬다. 그는 우리가 그것을 소유하고 있고 우리가 그것을 텔레비전 시리즈로 만들고 싶기 때문이라고 말했습니다. 릭과 내가 관심을 가질까? 물론 주로 릭이 커트 러셀 역할을 맡습니다.

내가 그에게 물어볼 수 있다고 말했지만 오닐의 Kurt Russell의 묘사는 크루컷과 그 모든 것을 갖춘 엄격한 군인이었고 나는 '숨을 참거나 희망을 품지 마십시오. 그러나 나는 그것을 실행할 것입니다. 그에게.' 우리는 사무실에 함께 있었고 'Symes가 전화를 걸어 우리가 하고 싶은 일에 관심이 있는지 알고 싶었습니다. 스타게이트 시리즈로.' 릭은 '본 적이 없다'고 해서 그것을 보고 집에서 나를 불러 '잊어버려, 안돼. 나는 그 캐릭터를 할 수 없다…'

마이클 그린버그와 리처드 딘 앤더슨 스타게이트 SG-1

마이클 그린버그와 리처드 딘 앤더슨 스타게이트 SG-1 세트. 마이클 그린버그의 사진.

Rick은 기본적으로 장기적으로 그 캐릭터를 정의할 수 있다고 생각하지 않았습니다. 나는 Symes에게 다시 전화를 걸어 Rick이 그런 종류의 캐릭터를 연기하는 것에 대한 우려 때문에 관심이 없다고 말했습니다. Symes는 'Rick에게 그가 원하는 것은 무엇이든 할 수 있다고 말하세요. 또한 저는 Showtime에서 44개의 에피소드를 약속했습니다.' 그래서 나는 Rick에게 다시 전화를 걸어 말했어요. '알았어, 글쎄, 나는 그에게 당신이 관심이 없다고 말했고 그는 당신이 그 캐릭터와 함께 당신이 원하는 무엇이든 할 수 있고 그것은 Showtime에서 44개의 에피소드를 보장한다고 말했고, Rick은 그가 할 것이라고 말했다 그것. 그것은 우리의 창작 과정을 시작했습니다. 스타게이트 . 그들은 파일럿 에피소드를 쓰고 있던 Brad Wright와 Jonathan Glassner와 우리와 결혼했습니다. 우리 회사 Gekko Film Corp.와 그들의 회사 Double Secret이 시리즈를 만들기 위해 우리와 합류했습니다.

라이트: 우리는 회의를 시작했고 Richard Dean Anderson을 만났고 그 시점에서 우리는 대본을 가지고 있었고 그는 재미있는 부분을 좋아했습니다. 나는 조종사가 그가 캐릭터로 본 것으로 지적한 한 줄을 썼습니다. 그가 마지막에 Teal'c에게 말할 때 Teal'c가 그들을 풀어주는 것을 도왔기 때문에 '어서오세요'. Teal'은 '나는 갈 곳이 없습니다'라고 말하고 O'Neill은 '이를 위해 내 집에 머물 수 있습니다!'라고 말합니다. 리처드 딘 앤더슨에게 딱 맞는 곳이었습니다. 예, 그는 액션 장면을 하고 있습니다. 예, 드라마틱하고 재미있습니다. 하지만 거기에는 여전히 유머가 있습니다. 그래서 우리는 오랜 세월 동안 그렇게 잘 지냈습니다. 드라마만큼 재미있어야 한다는 그런 감성을 공유했다.